Call of Duty - Black Ops
PlayStation 3 Review
Activisions Call of Duty-Serie gehört zu den erfolgreichsten Spielen, die jemals veröffentlicht wurden und mit jedem neuen Spiel im Franchise wächst die Popularität und neue Verkaufsrekorde werden aufgestellt. Auch der neueste Ableger von Treyarch verspricht wieder jede Menge Action und das erste Mal in der Geschichte wird auch ein 3D-Modus geboten, den wir ebenfalls ausführlich testen konnten.
Die Texturen sind meist matschig und damit alles andere als Next-Gen. Es fängt beim Erdboden an und hört bei unschön ineinander verlaufendem Schnee noch lange nicht auf. Dafür sind die „Matte Painting“ und Hintergrundgrafiken besonders gut gelungen und vermitteln dem Spieler eine immense Weite.
Grafische Elemente wie Steinbrocken und Geländer werden auch ins Gameplay miteinbezogen, sind jedoch ausnahmslos gescripted, d.h. explodiert irgendetwas an irgendeiner Stelle oder stürzt ein Geländer in sich zusammen, dann kann der Spieler diese Aktion nicht beeinflussen. Explodiert ein Helikopter vor dem Alter Ego, sieht das zwar gut aus, es wird jedoch genauso realitätsfern wie in einem Actionfilm dargestellt.
Bereits das Spielmenü erscheint im stereoskopischen 3D. Dabei entsteht eine Tiefenwirkung, die einen Vorgeschmack auf das gibt, was den Spieler im Ego-Shooter erwartet. Während des Gameplays scheint die Waffe zum Anfassen nahe und dreidimensional. Dabei unterstützt diese Funktion das Spielgeschehen ungemein.
Lediglich das Zoomen mit einer Sniper erscheint unwirklich, da gleichzeitig durch das Visier der Waffe ein 3D-Effekt entsteht und die Umgebungsgrafik in 3D dargestellt wird. Dadurch, dass alles, inkl. dem Visier, in 3D dargestellt wird, wirkt das Visier zwar hautnah, der Effekt, der durch die Vergrößerung entsteht, bleibt jedoch mager.
In der unmittelbaren Umgebung des Protagonisten ist kein sichtbares oder störendes Ghosting, welches das Spielgeschehen in 3D stören könnte zu entdecken. Die Protagonisten sind detalliert und erwecken den Eindruck, als wäre man mit ihnen auf einem realen Schlachtfeld. Selbst die Zwischensequenzen bieten einen eindrucksvollen 3D-Effekt, sind aber nicht so plastisch wie das Gameplay. Allerdings gehen auch viele Details durch den Effekt verloren. So sehen Explosionen in der Ferne zwar gut aus, werden im 3D-Modus allerdings verpixelt und unscharf dargestellt.
Die Stimmen sind während des Spielgeschehens immer gut zu verstehen und werden von den anderen Geräuschen der Lautsprecher nicht übertönt. In den Zwischensequenzen ist die Stimme des Protagonisten allerdings kaum verständlich, obwohl auch die anderen Lautsprecher nicht übermäßig viel zu tun haben.
Auch im Multiplayer will der Sound kaum wirklich Stimmung verbreiten. Der LFE wird zu stiefmütterlich behandelt und die Effektlautsprecher scheinen erst bei genügend Volumen zu reagieren. Die Stimmen sind jedoch erneut klar und deutlich zu verstehen.
Anfangs können drei verschiedene Schwierigkeitsgrade ausgewählt werden, wobei diese teils sehr unausgewogen sind. Auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad gibt es nicht selten Situationen, denen man im wahrsten Sinne davonlaufen kann. Auf der anderen Seite gibt es Stellen, an denen man bei den CPU-Gegner schwer zu knabbern hat und die Gegner in Horden auf den Spieler zuzukommen scheinen. Beim Kämpfen selbst schwankt die KI von blöd bis sehr blöd. Und obwohl der Offline-Modus i.d.R. innerhalb weniger Stunden durchgespielt werden kann, könnte er sich aufgrund der unausgewogenen KI künstlich in die Länge ziehen.
Beim Online-Multiplayer werden einem altbewährte Modi begegnen, die in keinem Call of Duty-Teil wegzudenken sind. So kann man auch mit einem Freund an der Konsole, im Splitscreen, gegen andere Online-Gegner antreten und diese in „Team-Deathmatches“, „Sprengkommandos“ und „Sabotagen“ herausfordern.
Während des Spielgeschehens sammelt der Gamer Punkte, mit denen weitere Schwierigkeitsgrade und Modi freigespielt werden. Damit werden zum „Abgespeckt“-Schwierigkeitsmodus, auch die „Hardcore“- und der „Prestige“-Modi freigeschaltet, die dem Spieler noch einiges mehr abverlangen. Im Multiplayer können gewonnene CoD-Punkte benutzt werden, um Waffen und weitere Ausrüstungsgegenstände zu erwerben.
Das Spiel hat nicht selten mit Verbindungsabbrüchen zu kämpfen und sobald es mit den Servern verbindet, kommen viel zu häufig ein- und dieselben Karten. Dafür sind diese schön groß und bieten genügend Abwechslung, um sich Taktiken zu überlegen, die über Leben und Tod entscheiden können.
Wirklich überzeugen kann der Titel nur bei den 3D-Effekten, die das Spielgeschehen ungemein unterstützen und hervorragend inszeniert wurden. Der 3D-Mous kann zwar nicht wie bei Gran Turismo 5 angepasst werden, das ist jedoch auch nicht nötig, da die Protagonisten und das nähere Umfeld der Charaktere, die sich auf dem Schlachtfeld befinden, stets grandios dargestellt werden.
Der Multiplayer-Modus hat zwar nicht selten mit Verbindungsabbrüchen zu kämpfen, man erwischt sich aber immer wieder beim Hochleveln und Punktesammeln, um die anderen Modi, Schwierigkeitsgrade und Ausrüstungsgegenstände zu erwerben. Es werden wieder die typischen Modi geboten, die auch mit anderen Mitspielern an einer Konsole enorm viel Spaß bereiten.
Besonders schwach zeigt sich dieses Mal die Geräuschkulisse des Spiels, die kaum positiv zur Geltung kommt und die gute Inszenierung kaum unterstützt. Wie auf einem realen Schlachtfeld, kommt sich der Spieler dabei nie vor. (mw) weitere Reviews anzeigen
Daher ist es mir nicht so wichtig ob er 4 oder 10 Stunden geht (in dem Fall wieder ca. 4 )
Aber diesmal war die Story in meinen Augen , eine Katastrophe .
Die 5 Sterne Der Spieldauer beziehen sich auf den Multiplayer , den man wieder bis zum Umfall spielen kann.
Gesamtfazit: Die Gewohnte Shooter Action wie jedes Jahr.
Für Fans sicher ein Highlight des Jahres
Was mir aber gleich negativ auffällt , ist das man Sich Für die Waffen erst Hochleveln muss und Noch DAZU jede einzelne Kaufen muss.
Auch die perks und Aufsätze muss Man bezahlen (kein echtes Geld) aber in diesem Fall sind sie ohne jegliches leveln vorhanden.
Es gibt wieder neue , teils gute Waffen , doch Die meisten sind recht overpowered
Richtig dick punktet das Spiel aber im Multiplayer und hier ist der Spielspass riesig, das Tempo hoch und die meisten Karten sind wirklich klasse. Die freispielbaren Waffen und Presiges motivieren mich schon seit Release.
Allerdings auf Xbox ;)
etwas zu kurze kampange aber dafür ist es online der burner!!
bin schon 5 mal online durch!!
die 2 kartenpakete sind absolute pflicht!!!
drittes paket folgt im August!!
und danach wird wohl modern warfare 3 gepielt :-)
Tolle Maps, der Singelplayer war auch nicht so berauschend, die Story ist mir nicht unbedingt im Gedächtnis geblieben.
Im Multiplayer gibt es neue Perks, manche sind ziemlich bescheiden, die Killstreaks sind nicht schlecht gewählt.
Der Waffensound kann mit einem Battlefield oder MW 2 leider nicht mithalten, hört sich an wie Knallfrösche.
Aber durchs Prestige langer Wiederspielwert.
Grafik (3): Die Grafik ist nicht wirklich viel besser als der Vorgänger. Die Farben sehen irgendwie nicht echt aus, sondern unnatürlich .... so trüb! Einfach nicht schön.
Spielspass (4): Der Spielspass in den ersten wochen lag bei -1000000 so schlecht war das wegen dem multiplayer - das ging mal gar nicht! Nach ein paar monaten gab es immer noch ein paar "Host Migration". Da aber die Kampagne Spaß machte gibt es hier ien paar punkte. Die Story fand ich gar nicht mal so schlecht. Das einzige wann der Multiplayer mal spaß macht ist wenn man mit mind. 2 Freunden spielt (am besten per headset) aber das beste am multiplayer sind die "wager matches" (wettspiele) das macht einfach nur spaß wenn man einen gegner demütigt und er auf 0 punkte wieder runter kommt oder eine waffe zurückgestuft wird! Zusätzlich gibt es noch einen Zombie Modus wobei der bei der deutschen Version bestimmt überhaupt kein Spaß macht da ja alles zensiert ist (auch ein paar szenen in der kampagne) aber ihc bewerte hier die UNCUT version!
Sound (3): Also den Sound fand ich jetzt auch nicht wirklich top. Vor allem die Geräusche wenn eine Waffe losschießt. und erst recht wenn Granaten explodieren. Hört sich viel zu dumpf an! Sniper auch nicht wirklich der wahre Sniper Ton! Ja und sonst halt der 5.1 Effekt ist schon gut, dass man alles von den Seiten hört und einen Hubschrauber hinter such usw.
Spieldauer (5): Hier gebe ich immer volle punktzahl, da bei Shooter Spielen mit einem Multiplayer der Spaß nie aufhört! Ja gut die meisten sagen die Story ist mal wieder zu kurz geraten aber ich fands so ganz ok. Und den Multiplayer kann man immerhin ein Jahr lang spielen bis man sich (oder auch nicht) das neue COD holt!
Für alle Trophy-Hunter: Die Tröphäen sind alle machbar, Kampagne auf Veteran könnte bei manchen Stellen zu Ausrastern führen und die online trophies beimi Zombie Modus sind reine Glückssache! Also muss man den Zombie Modus ziemlich oft spielen!
Jetzt warten wir mal ab wie MW3 wird ... ;-)
+/- Spielspass
- Spieldauer
+ Abwechselung
Multiplayer
+ Spielspass
+Spieldauer
+ Abwechselung
mfg tommitommi545
Der Singleplayer ist Call of Duty untypisch keine 4 Stunden sondern ausnahmsweise mal 6 Stunden lang, dabei ist die Story im Gegensatz zu den Vorgängern wirklich unterhaltsam und nicht so hohl wie die der letzten beiden MW-Teile.
Die Grafikenginge ist natürlich immernoch recht hübsch nur wirkt diese im Vergleich mit Modern Warfare 2 etwas schlechter (Tryarch's Schuld?) und nicht ganz so "poliert".
Das Gameplay ist eben CoD, wer MW gespielt hat wird sich hier auch direkt heimisch fühlen. Warum sollte man eine perfekte Steuerung auch verbessern?
Der Multiplayer soll wie bei den MW-Teilen über die kurze Singeplayer Spielzeit vertrösten. Leider war der MP zu dem Zeitpunkt an dem ich das Spiel getestet hab noch sehr verbuggt, so dass wirkliches Spielen kaum möglich war und dadurch der Spielspaß recht schnell flöten ging.
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Call of Duty - Black Ops - Preisvergleich

























Sonst macht es Spaß, aber ist deutlich schlechter als der Vorgänger.
Das war ja ein Kauftipp die sind immer nur für paar Stunden verfügbar und dann ändert sich der Preis wieder zum alten.
mw2 iss eigentlich besser, aber ich hab dass schon über 550 stunden gezockt und so langsam wirds langweilig. bin prestige 8 und hab fast alle herausforderungen.
bo wird mein erster shooter auf der konsole, da ich sonst nur pc zocke. ( steuerung is einfach besser)
aber zu zweit macht bo einfach so fun und pc muss man immer erst hochfahren.
mein alter clan wird mich vermissen aber mal schauen wenn bo nur noch 20 euro kostet hol ich mir es auch noch für den pc und spätestens beim nächsten cod wird mein clan wieder auf den altmeister treffen.(eigenlob sitnkt zwar aber auf dem pc bin ich schon richtig stark)
bis dahin wird um die steuerung nich zu verlernen als mal ein paar runden mw2 gezockt.
Dankeschön für die Antwort.
Das war ja zu erwarten aber nun gut so wichtig ist die Uncutversion auch wieder nicht.
Wollts mir eigl kaufen schade =(
Das lustige daran ich hab ein!
Wär dankbar für eine direkte Mail!
greetz
fehlt auch hans zimmer, das defentiv so eine krasse stimmung mit der story hat auch vielbesser gepasst...
Absoluter Knaller was Spielspaß angeht (online)
Offline kannst es in die Tonne kloppen.
Sound Grafik so lala...
Gegen Medal of Honor keine Chance was Solo angeht finde ich.
Online wie gesagt Top
!