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PlayStation 3 - Ico & Shadow of The Colossus HD

Ico & Shadow of The Colossus HD

Ico & Shadow of The Colossus HD
 
 
Anzahl der Spieler
1
nicht Netzwerkfähig
mit Trophäen
mit 3D
ohne Move-Steuerung
 

Verkauf:
1 Mitglied verkauft
Suche:
Disc-Informationen
BD-50, Wendecover
Publisher:
Entwickler:
 
Erscheinungsjahr:
Kategorie:
 
 
Altersfreigabe:
 
HD-Auflösung:
Tonformat(e):
Dolby 5.1
 
Anzahl-Spieler:
1
Netzwerkfähig:
Nein
 
Trophäen:
Ja
 
Veröffentlichung:
30.09.2011 (Release)
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Ico & Shadow of The Colossus HD für die PS 3
bluray-disc.de Spielebeschreibung:
Mit der Team ICO Collection finden zwei der besten PS2-Spiele ihren überarbeiteten Weg auf die PS3. Sowohl ICO als auch Shadow of The Colossus bekommen einen neuen HD-Look spendiert und auch ein 3D-Modus wird eingebaut.
Spiele Features
  • überarbeitete Grafik in HD-Optik
  • 3D-Modus

PlayStation 3 Review

Grafik
 
8
Story
 
9
Sound
 
10
Steuerung
 
9
Gesamt
 
9,0
geschrieben am 06.10.2011

Zwei der nachhaltigsten, bildgewaltigsten und emotionalsten Spiele der PS2-Ära kehren aufpoliert zurück in die Wohnzimmer der PS3-Generation. ICO & Shadow of The Colossus Classics HD ermöglicht es, Neulingen und auch eingefleischten Fans zwei der besten Geschichten der jüngsten Spielgeneration neu zu erleben.


 
Story
Auch wenn die beiden Spiele vom selben Entwickler-Team und aus der kreativen Feder von Fumito Ueda stammen, sind sie keine direkten Nachfolger, sondern spielen vielmehr im selben Universum – allerdings dutzende Zeitdekaden voneinander entfernt. In ICO dreht sich alles um den gleichnamigen Protagonisten. ICO ist ein zwölfjähriger Junge, der seit seiner Geburt ein schweres Schicksal mit sich trägt: Er besitzt Hörner. Der Brauch will es so, dass jedes verfluchte Kind, das mit Hörnern zur Welt kommt, an seinem zwölften Geburtstag in eine dunkle Burg gesperrt wird, um dort zu verenden und die Götter zu besänftigen. So wird auch ICO in einen Steinsarg gesperrt und seinem Schicksal überlassen. Doch er schafft es, sich zu befreien. In den dunklen Gängen trifft er auf ein ebenfalls gefangenes Mädchen, namens Yorda. Gemeinsam mit dem hilflosen Mädchen, beginnt die gefährliche Flucht.

Shadow of The Colossus spielt, wenn man die beiden Titel irgendwie verknüpfen möchte, viele, viele Jahrhunderte vor „ICO“. Als einsamer Reiter Wanda, erreicht man auf seinem treuen Pferd Agro einen uralten Tempel. Doch alleine ist er nicht, mit dabei ein totes Mädchen. Wanda legt sie auf einen Altar und eine mysteriöse Stimme erhebt sich. Wanda möchte das Mädchen wieder zum Leben erwecken – um jeden Preis. Die Stimme sagt, dass er 16 uralte Wesen, die Kolosse, besiegen muss und so eine alte Macht erwecken kann.

Fumito Ueda erzählt Geschichten von Freundschaft, Hoffnung und Liebe, aber auch Schmerz, Verlust und Zerstörung. Beide Spiele sind nicht leicht, da man doch das gewisse Gespür haben muss, um sich in sie hineinzuversetzen, um sie voll genießen zu können. Es stecken so viele kleine, emotionale Details in den Charakteren und Welten, die gefunden und verstanden werden möchten. Wenn man sich aber darauf einlässt, bekommt man als Dank wohl zwei der wundervollsten, interaktiven Geschichten präsentiert, die jemals den Weg auf eine Konsole gefunden haben.

Grafik
ICO und Shadow of The Colossus gehörten schon in PS2-Zeiten zu wahren Blickfängern – vor allem letzterer. Um es einfach gleich vorweg zu nehmen: Der Titelzusatz „HD“ bezieht sich hier klar auf die eigentliche Auflösung der Spiele. Die schwarzen Balken am oberen und unteren Bildschirmrand wurden entfernt und geben nun mehr vom Spiel preis. Die Texturen und Effekte selbst hingegen, wurden zweckmäßig überarbeitet und das Kantenflimmern wurde entfernt. Zudem läuft Shadow of The Colossus nun auch deutlich flüssiger als auf der PS2 und erstrahlt zudem wahlweise in stereoskopischem 3D.

Sound
Die Soundtracks der beiden Titel waren, sind und werden immer echte Highlights der Spielwelt bleiben. Sie erzeugen zu den verschiedenen Szenarien und Eindrücken zu jederzeit das passende Gefühl – ob episch, tragisch oder glorreich. Gesprochen wird bei beiden Spielen nicht viel, wenn dann machen die Sprecher aber einen absolut grundsoliden Job.

Singleplayer
So nah die Motive und Ziele der beiden Titel sind – nämlich Freiheit und Leben – so weit entfernt sind sie von ihrer Spielweise. „ICO“, reduziert auf die spielerischen Merkmale, ist ein Puzzle-Adventure mit Jump’n’Run- und Kampfeinlagen. Stets darum bemüht Yorda zu beschützen, muss man stets Kindermädchen für sie spielen, denn sie kann noch nicht mal eigenständig laufen. Per Knopfdruck nimmt man sie bei der Hand oder hilft ihr, Abhänge hochzuklettern. Immer wieder gibt es aber Situationen, in denen man sie alleine lassen muss, um einen Schalter oder Hebel zu erreichen. In dieser Phase ist sie völlig schutzlos und der beste Moment für die Schattenmonster aufzutauchen, um sie zu holen. Da heißt es dann schnell reagieren und umgehend zu ihr zurückzukehren, um die Angreifer mit dem treuen Stock in die Flucht zu schlagen. Die Spielweise von „ICO“ ist dabei so herzlich ehrlich und direkt, denn man darf nicht vergessen, wen man hier steuert: Ein Kind. Und das spürt man auch am Gameplay. Wird ICO von einem Gegner erwischt und zurückgeworfen, bleibt er zunächst einige Zeit schmerzverkrümmt liegen, ehe er sich aufrichtet. Man spielt hier keinen strahlenden Helden in glänzender Rüstung, sondern ein – mutiges – Kind.

Die Rätsel und Kniffe werden im Spielverlauf zunehmend schwieriger und jedes gelöste Geheimnis offenbart neue. Yorda ist übrigens nicht nur ein Klotz am Bein, im Gegenteil. Mysteriöser weise kann nämlich nur sie versiegelte Türen und so versperrte Wege in neue Areale freilegen. Sie sind stets aufeinander angewiesen.

Auf der anderen Seite steht dann das mächtige „Shadow of The Colossus“. An dem Titel spalteten sich schon immer die Geister: Entweder man hasst oder liebt es. Ich persönlich gehöre zu letzterer Fraktion, aber klären wir lieber woher dieser Zwist kommt. Wie bereits in der Einleitung erwähnt, steht im Vordergrund der Held Wanda, der 16 Kolosse für ein totes Mädchen vernichten muss. Das riesige, abgeschiedene Land ist hierbei frei begehbar, doch kann man nicht zufällig den nächsten Koloss wählen. Dieser wird storygebunden vorgeschrieben, die Richtung weist einem das eigene Schwert mit Hilfe von Sonnenstrahlen. Quasi wie ein Kompass. Und im Grunde ist dies der gesamte Spielinhalt, 16 Kolosse töten. Böse Zungen behaupten, dass Spiel wäre im Grunde eine Aneinanderreihung von Endbossen, ohne eigentliches Gameplay. Doch dabei übersehen sie eben das, was zwischen den Zeilen (oder Pixeln) geschrieben steht.

Um ein junges Mädchen zu retten, müssen 16, scheinbar eigentlich friedliche Kreaturen ihr Leben lassen. Und unser Held tut dies ohne zu zögern. Bereits wenn man dem ersten Koloss entgegentritt, fällt einem die Kinnlade herunter. Die gewaltige Größe ist wahrlich imposant und man fragt sich zunächst, wie man so ein Ding überhaupt besiegen kann. Doch keine Panik, mittels dem Lichtstrahl-Kompass-Trick eures Schwertes, werden wunde Punkte – quasi die Achillesferse – sichtbar. Diese liegen meist am Bauch/Rumpf oder Kopf des Kolosses und müssen daher erstmal erklommen werden. Das ist beim ersten oder zweiten noch relativ simpel, wird aber zunehmend schwieriger. So müssen später kleine Tricks oder Gegebenheiten in der Umgebung genutzt werden, um die Kolosse zu erklimmen. Zwar mögen diese alten Wesen im Grunde nicht euer Feind sein, doch in Anbetracht der Tatsache, dass ihr sie töten wollt, werden sie sich natürlich wehren.

Klettert man auf ihnen herum, werden sie versuchen Wanda stets abzuschütteln. An Fell und Haaren kann man sich aber festhalten und verhindern in den Tod zu stürzen. Allerdings hat Wanda nur eine bedingte Ausdauerfähigkeit, die voraussetzt, dass man sich seine Kräfte einteilt. Hat man dann einen der Schwachstellen erreicht, heißt es zustechen. Umso länger man den Angriffsknopf gedrückt hält, desto mehr Schaden richtet man an. Nach einem Stich schießt Blut in hohen Fontänen und dem Koloss und erst wenn die glühend markierte Schwachstelle aufhört zu leuchten, hat man genug Schaden angerichtet. Wenn alle Punkte „abgearbeitet“ sind und die Lebensanzeige des Kolosses erlischt, hat man eines der Wesen besiegt und kehrt automatisch zum Ausgangstempel zurück, wo die mysteriöse Stimme vom Anfang einem den nächsten Koloss in Auftrag gibt.

Fazit
Die ICO & Shadow of The Colossus HD Collection gehört im Grunde in jede PS3-Spielesammlung. Egal, ob man die Titel schon zu PS2-Zeiten gespielt hat oder nun erst nachholt – es lohnt sich immer! Veteranen werden sich dank neuem Look und besserer Spielbarkeit gerne erneut ins Abenteuer stürzen und Neulingen stehen zwei verpasste Spielperlen ins Haus, die kein Gamer an sich vorbei ziehen lassen sollte. (ah) weitere Reviews anzeigen

PS3-Spiel Bewertungen
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Spieldauer 4
Bildqualität 4
Tonqualität 5
Spielspass 5

Leider sind mir beide Titel für die PS2 entgangen. Um so mehr freue ich mich darüber endlich in den Genuss dieser Perlen für die PS3 zu kommen. Die beiden Spiele sind schon Kunst in der Art wie sie gemacht sind.
Zur Grafik würde ich sagen das die HD Umsetzung ganz gut gelungen ist, man sollte allerdings auch nicht zu viel erwarten da das Setting nun mal sehr trist und trostlos ist.
Der Sound ist gut bis sehr gut getroffen was dem herrlichen Soundtrack zu verdanken ist.
Mit dem Spielspaß ist so eine Sache sowohl bei ICO als auch bei SotC hatte ich schon einige Frustmomente, aber um so größer ist dann die Freude über den Erfolg. Bei SotC ist einfach beeindruckend gegen diese Giganten anzutreten obwohl man sich am ende etwas schuldig fühlt diese zum teil doch sanften Riesen erlegt zu haben nur um jemanden zu Retten über den man eigentlich nicht viel weiß. Fast ähnlich verhält es sich auch bei ICO da man versucht mit einem jungen Mädchen aus einem Schloss zu entkommen über die man eigentlich auch nicht viel weiß. Aber dennoch baut sich eine gewisse Verbindung auf und man versucht sie stets vor allen Gefahren zu beschützen.
Und das ist auch die Faszination an beiden Spielen mit wenigen mitteln Emotionen zu wecken und auch dadurch diese einzigartige Atmosphäre zu erzeugen.

Man sollte beiden Titeln unbedingt eine Chance geben. 
bewertet am 08.02.12 um 18:02


Spieldauer 4
Bildqualität 4
Tonqualität 5
Spielspass 4

Eines der wenigen HD-Remakes, die wirklich sinnvoll sind, denn diese beiden Perlen wurden zu ihrer Zeit nicht wirklich häufig abgesetzt, obwohl sie von den Kritikern mit hohen Wertungen belohnt wurden. Deswegen sind die Titel heutzutage Kult und weil sich entsprechend wenige Kopien im Umlauf befinden nur für viel Geld beim Gebrauchthändler zu erwerben. Nun bekommt man für rund 40€ beide Titel in aufpolierten HD-Versionen präsentiert und zudem kann man nun auch Trophies erringen. Außerdem wurde der Box ein schickes Wende-Cover spendiert, auf dem, auf beide Seiten verteilt die Spielecover zu sehen sind. Aber komme ich nun mal zu den beiden Spielen.

In ICO schlüpft ihr in die Rolle des gleichnamigen Helden, der von Bewohnern seines Dorfes in ein einsames Schloss verbannt wird, weil ihm zwei Hörner aus dem Kopf ragen und er somit nicht in die normale Welt passt. In dem Schloss trifft er auf die schemenhafte Yorda mit der er nun das Schloss erforscht.
Das Gameplay ist klassisch und durchweg gut gelungen, es gibt jeweils eine Taste zum springen, kämpfen und interagieren. Am wichtigsten ist aber die R1-Taste die gedrückt halten müsst um Yorda an die Hand zu nehmen und das ist dringend nötig. Denn ihr müsst sie vor dunklen Kreaturen beschützen, die sie entführen wollen. Das führt mich auch zu dem besonderen an ICO. Dadurch das ihr sie nie aus dem Auge lasen dürft, baut sich eine gewisse Fürsorge auf, die den Spieler immer mehr emotional trifft, berührt und wirklich einzigartig umgesetzt wurde. Neben all diesen Gameplay-Facetten, gibt es auch einige gute Rätsel, die stets mit logischen Überlegen zu lösen sind und durchaus gut designt sind.

Shadow of the Colossus erzählt die Geschichte eines Jungen, der in ein längst verlassenes und geheimnisvolles Land reist um einen geliebten Menschen wieder zu beleben. In einem Tempel angekommen bekommt er den Auftrag 16 Kolosse zu besiegen, dann wird sein Wunsch erfüllt.
Auch hier ist das Gameplay einfach gehalten, dabei aber leider nicht ganz so gut gelungen wie bei ICO, einige Schwächen offenbaren sich, da wären die Kamera die sehr zickig daher kommt und einige Sprungpassagen, welche wirklich schnell nerven können, weil man nicht präzise interagieren kann. Ansonsten besticht auch dieser Titel durch einen besonderen Aspekt, denn ein richtiges Motiv warum man nun diese unschuldigen Riesen töten soll gibt es nicht und schnell wird der Spieler von einem emotionalen Konflikt beschäftigt. Des weiteren besticht das Spiel durch seine besondere Atmosphäre, denn zum einen reitet ihr auf der Suche nach euren Gegnern durch eine leere ausgestorbene Welt und zum anderen sind wirklich einige tolle Schauplätze zu bewundern, die sehr vielseitig daher kommen.

Fazit: Zwei wirklich besondere Spiele, denen wirklich jeder Mal eine Chance geben sollte. Beide bestechen durch ihre Einzigartigkeit und Emotionalität, fernab vom Mainstream. Schwächen offenbaren sich nur in der Steuerung und der mittlerweile angestaubten Grafik.

89% 
bewertet am 09.10.11 um 01:39


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

ALso was da als 3D mögliches HD Spielesammlung geboten wird ist super. Bild und Ton sind hervoragend, die 3D Effekte einmalig. Dass die Story einmalig ist muss ja nicht gesagt werden. Das Wendecover ist so raffiniert dass es jeweils einen Titel auf Vorder und den anderen auf der Rückseite präsentiert. Finde ich persönlich super toll gelöst. Schade dass ICO und Colossus von der Spieldauer nicht wirklich langatmig sind. Aber nun ja es sind beides Spiele die in dem hektischen Alltag ein bissl Ruhe verbreiten sollen und das tun sie auf wunderhübsche Art und Weise. Ein MUSTHAVE! 
bewertet am 30.09.11 um 08:38

Bewertungskriterien
Spieldauer = Spieldauer
Bildqualität = Bildqualität
Tonqualität = Tonqualität
Spielspass = Spielspass
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Hat sich schon erledigt nichts für ungut^^
geschrieben am 23.01.12 um 02:36
#17
Wenns jemand verkaufen will mich mal eben bitte anschreiben.^^
geschrieben am 17.01.12 um 19:33
#16
Wie war das noch mit dem Wendecover man konnte doch wählen welches Motiv man bevorzugt? Ist das dann auch ohne USK Logo?
geschrieben am 06.10.11 um 21:29
#15
Achso das Wendecover muss ich nochmal erwähnen, eins der besten Ideen die ich bissher gesehen habe :o)
geschrieben am 29.09.11 um 17:04
#14
Hm halte das Spiel nun in Händen kann aber noch keine Bewertung abgeben, schade! Also die Grafik ist super und das 3D rockt mal richtig. Ton und Bild sind mal super neu aufgelegt worden und zur Story muss ich nichts sagen. Ich freue mich das Spiel heute schon von Amazon bekommen zu haben. Und bin gleich in ICO eingetaucht herrlich!
geschrieben am 29.09.11 um 16:58
#13
Geht jetzt wohl richtig ab mit den HD Remakes erst GoW jetzt ICO und Shadow und nächstes Jahr wohl FFX, MGS und Zone of the Enders.
geschrieben am 15.09.11 um 12:59
#12
Bald ist es soweit hoffe es kann an die qualität der GOW HD Collectionen mithalten ;o)
geschrieben am 14.09.11 um 20:54
#11
Geht mir wie BluMercy, hab ICO (Limeted Digi-Pak)und wollte mir auch Shadow zulegen.
Freue mich schon auf die Collection.
geschrieben am 13.09.11 um 16:41
#10
ICO habe ich sogar noch als Limited Digi-Pak...hat mich voll umgehauen, Shadow ging dann irgendwie an mir vorbei, deswegen wirds wohl gekauft
geschrieben am 25.07.11 um 12:27
#9
Werd ich mir auf jedenfall holen!
Wollte die beiden Games schon immer auf der PS2 spielen, hab sie mir aber letztendlich wegen des horrenden Preises nicht gegönnt.
geschrieben am 25.07.11 um 12:25
#8
werd ich mir zu 100% holen, denn auf die ps2 versionen der beiden spiele musste ich verzichten wegen dem hohen preis
geschrieben am 27.03.11 um 19:57
#7
Pflichtkauf. HD Remake, das ich neben dem GoW-Remake als absoluten gewinn des PS3 Universums ansehe. Wie sofort gekauft.
geschrieben am 23.01.11 um 14:38
#6
Meins Meins Meins Meins Meins Meins Meins Meins Meins :)
Leider damals auf PS2 verpasst und jetzt kosten die min. 60€ und ICO min. 100€ so in etwa^^ Also kommt diese Version sehr gelegen ;-)
geschrieben am 29.12.10 um 18:43
#5
Natürlich ist diese Funktion optional. Ich weiß gerade nicht mehr wo, aber es hieß auf einer Website, dass Shadow Of The Colossus mit 60 FPS läuft. Falls man in 3D spielen sollte, reduziert sich die Zahl auf 30 FPS.
geschrieben am 19.12.10 um 18:01
#4
@Schlumpfmaster: Ich hab mich dies bezüglich zwar nicht schlau gemacht, gehe aber davon aus das man die 3D-Funktion ausschalten kann. Sonst würden die Entwickler ja praktisch von einem Verlangen einen 3D-TV dazu zu kaufen. Und obwohl sie natürlich alle Geldgeild sind, traue ich ihnen sowas nicht zu.
geschrieben am 19.12.10 um 02:49
#3
Hat sich jemand mit den 3D-Games schonmal schlau gemacht bislang? Kann man die 3D-Funktion deaktivieren udn die Spiele dann auch ganz normal in 2D spielen?

Ich muss die Games einfach haben!!!
geschrieben am 17.09.10 um 14:05
#2
Prima!
Zwei der besten PS2-Spiele jetzt für die PS3 :)
geschrieben am 17.09.10 um 09:18
#1

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