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PlayStation 3 - Super Street Fighter IV

Super Street Fighter IV

Super Street Fighter IV
 
Anzahl der Spieler
1-2 offline
2-8 online
Netzwerkfähig
mit Trophäen
ohne 3D
PlayStation Move
 

Verkauf:
2 Mitglieder verkaufen
Disc-Informationen
BD-25, Uncut
Publisher:
 
Erscheinungsjahr:
Kategorie:
 
Sprachen:
Untertitel:
Menüsprache:
 
Altersfreigabe:
 
HD-Auflösung:
Tonformat(e):
Dolby 5.1
 
Anzahl-Spieler:
1-2, 2-8 online
Netzwerkfähig:
Ja
 
Trophäen:
Ja
 
Veröffentlichung:
30.04.2010 (Release)
Preisvergleich
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Super Street Fighter IV für die PS 3
bluray-disc.de Spielebeschreibung:
Das Beat'em Up Super Street Fighter IV ist eine Art "Game of the Year"-Edition und beinhaltet acht neue Charaktere, wie bspw. Dee Jay, Juri und T. Hawk etc. Darüberhinaus gibt es viele Optimierungen des Spiels, nach denen sich die Spieler bereits gesehnt haben.
Spiele Features

Super Street Fighter IV beinhaltet folgendes:

  • 8 neue Charaktere (inkl. T. Hawk, Juri, Dee Jay)
  • Verbesserungen und Optimierungen
  • inklusive Bonus Stages

PlayStation 3 Review

Grafik
 
7
Sound
 
7
Singleplayer
 
6
Multiplayer
 
8
Steuerung
 
7
Gesamt
 
7,0
geschrieben am 11.05.2010

Ende April 2010 war es endlich so weit. Capcom knüpft mit Super Street Fighter IV an die Erfolge von Street Fighter II an. Die neueste Version des legendären Beatʻem Up- Spiels besticht vor allem durch den verbesserten Onlinemodus, in dem nun Teambattles möglich sind. Auch die Attacken der Kämpfer wurden verbessert, was aber nur für echte Fans ersichtlich ist.


 
Grafik
Mit Street Fighter taucht man in eine bunte, schrille 3D- Comicwelt ein, deren Charaktere zum Teil schon aus Street Fighter II bekannt sind. Die Charaktere präsentieren sich besonders bei den Einleitungssequenzen im Singleplayer in japanischer Comicmanier. Die Kampfplätze, die auf einer Weltkarte ausgewählt werden können, sind sehr detailliert. Von ihrer klischeehaften Gestaltung lenken raffinierte Effekte ab. So findet beispielsweise in Afrika im Hintergrund des Kampfgeschehens eine Sonnenfinsternis statt. Andere Schauplätze bieten Affen, die Saltos machen, wenn man einen Kampf gewinnt oder Elefanten, die in die Luft springen, falls man seinen Gegner in den Boden rammt. Doch die Auflösung lässt leider zu wünschen übrig. Bei 720p erscheint der Hintergrund manchmal nicht so exakt, wie die Charaktere des vordergründigen Kampfgeschehens. Ein weiteres großes Minus gibt es für die 2D Kämpfe. Die Gegner bewegen sich stur auf einer Ebene, was das Ausweichen enorm erschwert.

Sound
Jeder Kampfplatz hat seinen eigenen Sound, der Track ist dabei an das dargestellte Land angepasst, so wird z.B. die afrikanische Savanne mit afrikanischen Klängen untermalt. Die Hintergrundmusik ist schnell und heizt die Kämpfer an, wobei sie doch sehr nach japanischer Animemusik klingt und man einige Kampfplätze nicht zu oft nacheinander besuchen mag. Im Singleplayer erfolgen bei Aufeinandertreffen bestimmter Gegner kurze Einleitungssequenzen. Diese sind auf Englisch und werden mit deutschen Untertiteln versehen. Auch im Multiplayer gibt es sehr kurze Sprachsequenzen kurz vor und nach dem Kampf, in denen die weiblichen Kämpfer mit quietschiger und die männlichen mit donnernder Stimme ihre Stärke beschreien. Den Offsprecher wünscht man sich nach spätestens 10 Kampfrunden ausgewechselt.

Singleplayer
Im Arcademodus kann man die Charaktere im Kampf gegen die CPU erforschen, wobei zwischen 3 Schwierigkeitsstufen gewählt werden kann. Anfangs kann der Gegner noch mit einfachen Attacken und Glück besiegt werden, doch weit kommt man mit Schlagen und Treten allein nicht. Um die höheren Gegner zu bewältigen, muss man erst mühsam die genaue Tastenfolge zum Auslösen der Super- Combos herausfinden, was Neueinsteiger nicht nur Zeit, sondern auch Nerven kosten kann. Auf Grund der 2D- Steuerung ist das Ausweichen zur Seite nicht möglich und auch die Schnelligkeit der gegnerischen Angriffe ist für ungeübte Spieler schnell sehr frustrierend.

Durch verschiedene Angriffstechniken wird der Superbalken im unteren Bildrand geladen. Er besteht aus 4 Bereichen. Je nach Füllstand sind entsprechende Combos durchführbar. Die Super- Combo aber ist abhängig vom Stand des Ultrabalkens. Dieser ist kreisförmig am Ende des Superbalkens angeordnet. Ab der Hälfte seines Füllstandes erscheint der Schriftzug „Ultra“, der darauf hinweist, dass die Super- Combo nun ausgeführt werden kann. Doch Warten wird belohnt, denn je voller der Balken, desto stärker der Angriff. Führt man eine Angriffscombo aus, wird der Spielfluss kurz unterbrochen und die Combosequenz in 3D eingeschoben. Natürlich kann man sich auch Extras erspielen, aber anstatt zusätzlichen Waffen oder Angriffsattacken erhält man leider nur Farben für die Charakteroutfits und Provokationen.

Multiplayer
Im Multiplayer kann man seinen Freunden zeigen wer der wahre Meister der Straße ist. Hier steigt der Spielspaß mit der Anzahl der Siege. Die Kampfplätze können auf einer Weltkarte ausgewählt werden und sorgen durch ihre raffinierte Animation für Abwechslung. Nach Charakterauswahl lassen sich jedoch nur eine Farbe fürs Outfit und eine Super-Combo auswählen. Im Onlinemodus unterscheidet sich Super Street Fighter 4 sichtlich von Street Fighter 4. Hier können bis zu 8 Spieler im „Teambattle“ aufeinandertreffen. Wobei der Spielfluss nicht immer gewahrt werden kann. Man tritt in Teams abwechselnd gegeneinander an, der Gewinner kann gegen den nächsten Spieler des Gegnerteams antreten, während sich der Verlierer schmollend und schämend in der Ecke platzieren darf. Online trifft man auf Spieler aus aller Welt, die einen schnell in die Grenzen weisen. Kämpfe können nochmals angeschaut werden, somit ist es möglich, sein Spielverhalten genauestens zu analysieren und aus Fehlern zu lernen oder auch einfach nur vor Freunden zu prahlen. Besonderen Reiz haben die „Bonus- Stages“, welche frei gespielt werden können.

Steuerung
Wie von den alten Street Fighter Versionen und überhaupt von Beatʻem Ups bekannt, wird auch hier mit Viereck/ Dreieck getreten und mit Kreis/ Kreuz geschlagen. Durch spezielle Tastenkombinationen können Spezialattacken ausgelöst werden und durch noch aufwendigere Tastenfolgen die so genannten „Super- Combos“. Die 2D- Kämpfe sorgen auch in der Steuerung für einen klaren Nachteil. Die linienhafte Kampfsteuerung der Figuren erschwert das Agieren und auch beim Reagieren auf Attacken des Gegners kann man nur versuchen diesen zu überspringen, aber nie seitlich ausweichen. Was für Neueinsteiger oder in 3D- Kampfspielen Geübte eine große Umgewöhnung ist.

Fazit
Super Street Fighter IV überzeugt ganz klar mit dem Multiplayer- und Onlinemodus, gegen den der Singleplayer doch etwas lahm ausfällt. Neueinsteiger sollten ein starkes Nervenkostüm und anfangs viel Zeit mitbringen, besonders wenn sie Freunde mit Street- Fighter- Erfahrung haben und somit erst alle Combos erlernen müssen, um mal einen Sieg davon zu tragen. Wer jedoch seine Abende gern mit Street Fighter II verprügelte, für den ist Super Street Fighter IV ein Muss. (ar)

PS3-Spiel Bewertungen
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Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Da ich bereits SF4 für den PC besaß, war es für mich eine logische Konsequenz auch den "Nachfolger" für die PS3 zu kaufen, denn SSF4 ist für mich das beste Beat'm'Up.
Die Stages und Charaktäre sind detalliert gestaltet und die Soundeffekte (als auch der Soundtrack) sind SF-typisch grandios.
Das aktive Kampfssystem geht sehr leicht von der Hand, was zu diesem insgesamt starken Gameplay beiträgt. SSF4 wird derweil nie langweilig, denn die Trials und Online-Duelle sind herausfordernd. Besonders viel Spaß kommt auf, wenn man sich mit Freunden misst. Top! 
bewertet am 25.08.10 um 11:41


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 4

Tja bin Street Fighter Fan der ersten stunde aber so was habe ich noch nie gesehen.Der Arcade modus ist echt Heftig voralding beim dritten oder vierten Kampf.Da habe ich mir echt die Zähne ausgebiessen.Was das für die Langzeit Motivation heisst kann sich ja jeder denken.Erschwerend kommt hinzu das es diese Super Combus gibt,wo sich fast die Fingerbrechen muss um sie auszuführen(bin zu alt für den Scheiss?).Was den Spiel Spass richtig in Keller zieht wenn man die Trails nicht schafft. Einerseits muss ja mit der Konkurrenz mit gehen anderes seitz bin ich voll und ganz gegen diese Super Combus,den das sieht man ja auch beim MP.Ich überlebe nicht mal 20 Sec.weiel andauert werden diese Super Combus gemacht wird und das trüppt sichlich den Spiel Spass.Da stellt sich die frage was machen die den ganzen Tag?
Tja hhhmmm was kann ich noch sagen?Ich kannte den vorgänger nicht aber was dem Schwierigkeitsgrad angeht hatt sich wohl nicht viel geändert muss ich sagen.
Ich für meinen Teiel bin sichtlich verärgert das ich es mir gekauft habe es ist nicht das Street Fighter was ich kannte was sehr schade ist.Wer Street Fighter haben will sollte sich lieber es runterladen(Street Fighter 2 Turbo HD)der hatt sichtlich mehr davon als das hier.

Update:Nach unzähligen Übungsstunden bin ich sehr gut geworden was aber krass ist der arcade Stick,mit dem geht es alles einfacher.Denoch überlebe jetz deutlich mehr als 20 sec.
Win chances habe ich 10 kämpfen aber denoch nur 4 aber man steigert sich.Nun den auf gehs. 
bewertet am 20.07.10 um 19:25


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 4

Wohl das beste Prügelspiel was es zur Zeit zu kaufen gibt! Der singleplayer ist zum einsteigen ganz ok, denn man sollte auf jedenfall seinen Char beherrschen bevor man sich in Online matches wagt, da gehts echt zur Sache!
Die Grafik ist sicherlich Geschmakssache, 2D im Comicstil mit satten Farben, nur bei Super- und Ultracombos gibts kurz 3D. mir gefällts.
Der Sound ist erste Sahne da kann man nichts sagen.
Wer auf Beat'em Ups stehts kommt um dieses Spiel nicht herum! 
bewertet am 09.07.10 um 15:12


Spieldauer 3
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Hm, also mittlerweile is ein 16 MB großer Patch draussen. Jetzt kann man Tuniere spielen, die als kostenlose Dreingabe dazu kamen und das Balancing scheint nun perfekt ausgeglichen zu sein.

Online macht Super Street Fighter 4 jetzt jedenfalls "super" viel Spass! Die Spieldauer bleibt allerdings Durchschnitt, trotz 35 Kämper/innen hat man eben nich immer Lust zu spielen. Das war zu Street Fighter 2 Zeiten auf dem SNES noch anders.

Naja das Spiel is aber insgesamt gesehen 10 mal besser als der ganze Tekken 6, Virtua Fighter 5 & Blaz Blue Schrott zusammen. Sogar an die viel zu bunten neuen Hintergründe und den neuen Sound gewöhnt man sich. Die Online Matches reißen es dank des Patches absolut raus!

Fazit:
Die Street Fighter Serie bleibt "DAS" Maß aller Prügelspiele! 
bewertet am 19.06.10 um 01:52


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Macht einfach geil. SF bleibt eines der besten Beat em Ups aller zeiten. Alle daumen hoch 
bewertet am 09.06.10 um 13:24


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

hatte den "Vorgänger" Street Fighter IV auf dem PC mit Xbox Pads gezockt, und kann jetzt direkt vergleichen. Klar ist die Grafik auf dem PC noch ein kleines bisschen schöner, aber eben nur ein kleines bisschen, auf die verschiedenen Grafikstile kann man gut verzichten. Für die PS3 Version spricht auf jeden Fall schon mal das Gamepad, das Steuerkreuz ist wesentlich exakter hier.
Wer Street Fighter IV hat, braucht das "Super" nicht unbedingt, aber da es nicht allzu teuer ist, kann es nicht schaden. Der Schwierigkeitsgrad wurde meiner Meinung nach ein kleines bisschen gesenkt, bei mir ist der Frustfaktor jetzt nicht mehr ganz so hoch.
Aufgrund des Mehrspielermodus hat man auch eine ganze Weile was von dem Spiel. Mit nur Knöpfchenmassendrücken kommt man hier im Gegensatz zu anderen Prügelspielen zum Glück nicht so weit.
Meiner Meinung nach einer der besten Titel zur Zeit in diesem Genre.
Das Spiel ist keine Revolution, im Gegenteil, es besinnt sich auf die guten Tage zurück, und behält die wichtigen Elemente der Vorgänger bei, kein zwanghaftes 3D, keine RPG Elemente, die hier nicht viel zu suchen hätten.
Die Kostüme, die es optional zum downloaden gibt, sind etwas teuer im Verhältnis, aber das braucht man schließlich nicht. 
bewertet am 05.06.10 um 22:07



jan
Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Die Grafik ist einfach Hammer, auch wenn mans nicht weiss aber das Auge zockt mit!^^
Spielspaß 100% es kann nie! Nie langweilig werden den durch den online Modus wird man an seinen Grenzen gebracht einfach geil :D
Und Sound ist einfach Geil 
bewertet am 23.05.10 um 19:54


Spieldauer 4
Bildqualität 4
Tonqualität 4
Spielspass 5

Kann das Spiel nur empfehlen!
Eine Riesenauswahl an Charaktern, zu haufen Spielmodi und die geile Comicgrafik.
Der Schwierigkeitsgrad ist schon hoch keine Frage, aber nach ein paar Wochen Übung wirds schon klappen.

@ Venom211 üben üben üben und probiers mal mit nem Arcadestick! ; ) 
bewertet am 18.05.10 um 20:36


Spieldauer 5
Bildqualität 3
Tonqualität 4
Spielspass 5

SSF4 ist definitiv das beste Prügelspiel auf dem Konsolenmarkt. Es sind einige der Fan-Favorites aus alten Teilen dabei, darunter auch 2 komplett neue Kämpfer. Das Balancing wurde etwas überarbeitet, besonders Sagat ist jetzt nicht mehr sooo stark. Der Online Modus wurde komplett überarbeitet, jetzt gibt es zusätzlich zu den Ranglisten Spielen noch Team Play und einen sehr schönen Replay Channel.

Was mir nicht so sehr gefällt ist, das alle Figuren von Beginn an freigeschaltet sind. Es wäre wohl motivierender gewesen, wenn man durch den Arcade Modus verschiedene Figuren freischalten könnte. Dadurch verliert der Arcade Modus für mich seinen Reiz.

Zum Online Modus: Irgendwie kommt es mir so vor, als würden viele Online Matches z.T. mit extremen Lag Problemen zu kämpfen haben. Wenn man Pech hat, kann man gegnerische Attacken einfach nicht blocken, oder Combos werden einfach abgebrochen. Das ist mir beim Vorgänger nicht so stark aufgefallen. Wenn Capcom das durch ein Patch noch behebt (war bei Tekken 6 auch so), hat man als Street Fighter Fan unzählige Stunden Spielspaß vor sich! 
bewertet am 03.05.10 um 16:44

Bewertungskriterien
Spieldauer = Spieldauer
Bildqualität = Bildqualität
Tonqualität = Tonqualität
Spielspass = Spielspass
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jan
Ich hab das Game jetzt so 5Wochen und ich finds einfach geil!
Ganz besonderst den verbesserten online Modus es macht einfach mehr spaß.
sulomer Tekken ist nicht die Nummer 1:D
Super Street fighter ist der hammer! :D

Man kann es nur empfehlen. Nein es vervolständigt die optimale Spielesammlung!
Meine Meinung :)
geschrieben am 23.05.10 um 19:50
#9
Das Problem ist ja, dass die Leute es trotzdem kaufen... Somit wird sich das immer weiter verschlechtern. Wenn die Games trotzdem gekauft werden, gibt es ja keinen Grund für die Firmen/Publisher irgendwas zu ändern...Bleibt nur zu hoffen dass sich nicht alle von diesem fast schon frechen Sparkurs anstecken lassen...
In diesem Sinne, einen fröhlichen, sonnigen Tag :-)
geschrieben am 28.04.10 um 11:50
#8
@ Fabianej9 Hoffentlich nimmt sich Capcom jetzt kein totales Beispiel an Ubisoft. Mit der Onlinepflicht bei Final Fight: Double Impact fängt's nämlich schon an. Das war ja der letzte DLC von Capcom für mich, nie wieder!

ja wenn's nach diesen Mainstream Firmen wie Ubisoft, EA & Activision Blizzard geht ( bei Starcraft 2 z.b. soll man nur eine Rasse erhalten und die anderen 2 per DLC bezahlen...), sollen wir bald nur noch für Minimal Leistung viel Geld bezahlen. Anleitungen in Spielen sind verdammt noch mal Pflicht! Naja ich kaufe von Ubisoft sowieso nix mehr. Bin da eher total zum Square Enix Fangirl mutiert wegen FF XIII, Star Ocean, Nier und FF Dissidia (PSP), weil die eben nich wie die genannten anderen Publisher durch kostensparende Schikanen ständig in der Negativpresse stehen.
geschrieben am 28.04.10 um 09:04
#7
@ Ronma
und sogar noch was, was gegen Ubisoft spricht:

Ubisoft wird in Zukunft bei 360 und PS3 Spielen keine gedruckten Booklets mehr beilegen, sondern nur noch In-Game Anleitungen zur verfügung stellen (angeblich wegen Umweltschutz)! Ich les zwar selten die Booklets, aber es ist doch schöner, wenn man eine Hülle aufklappt, und man ein schönes Booklet vorfindet. Ohne Anleitung wirkt das (zumindest auf mich) billig!

http://www.gamers.at/new...eume-6777/
geschrieben am 27.04.10 um 15:19
#6
Na hoffentlich wird die Vorfreude nich total enttäuscht. Hat sich mal wer Final Fight Double Impact aus dem PSN geladen? Capcom fängt wie Ubisoft auf PC jetzt an, das Spiele für PS 3 permanent mit dem Internet verbunden sein müssen, um es überhaupt zu spielen. Wehe Leute, wenn das bei SSF4 auch so sein sollte. Dann war's das für mich mit Capcom. Ich habe keine Lust jetzt immer Pflichtonline bei Spielen sein zu müssen!

Auf meiner schwarzen Liste stehen eh schon paar Publisher.
SEGA - viel Mist in letzter Zeit
EA - unsympatischer mieser Support und viel Lizenzschrott
Activision/Blizzard - weil sie wie EA sein wollen
Ubisoft - für die PC Online Schikane
geschrieben am 27.04.10 um 08:31
#5
Noch 4 Tage :-)

Zeit schonmal den Arcade Stick zu entstauben...
geschrieben am 26.04.10 um 20:18
#4
Wow, wieder mal ein aufgewertetes Beat em Up, ich liebe diese Hau Drauf Spiele speziell wenn ich mit mindestens einen menschlichen Gegner antrete.
geschrieben am 14.04.10 um 09:31
#3
Ich hab gehört das SUPER STREET FIGTER mit 3D wird ...

Tekken ist nummer 1 xD
geschrieben am 17.01.10 um 16:35
#2
8 neue Kämpfer soll es haben. Meine definitiv letzte Hoffnung auf ein richtig gutes Prügelspiel auf der PS 3 da ich unter dem Punkt "bessere Kämpferbalance" hellhörig werde. Mal ehrlich... Street Fighter IV litt teilweise an Balance Schwächen, Tekken 6 hat sich mit dem bescheuerten Kampagnenmodus von der Spielmotivation her total ruiniert. Bei Blazblue waren wegen der abstrakten Kampfmoves auch nach dem durchspielen sofort die Luft raus... Mortal Kombat vs. DC Universe ist und bleibt die Nr. 1 in Sachen Prügelgames auf der PS 3. Es bietet eine komplett eingedeutschte Story (riesen Pluspunkt). Nur halt die Art zu kämpfen is etwas monoton, weswegen die Suche nach DEM Kampfspiel weiter geht. Sollte Super Street Fighter IV aber auch wieder in die Hose gehen, hör ich auf zu suchen...
geschrieben am 04.11.09 um 13:16
#1

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