Sacred 2 - Fallen Angel
- Zwei Kampagnen "Licht" und "Schatten" - Verschiedene Multiplayer-Modi (u.a. Koop und Arena Kämpfe)
- Bis dahin unerreichte Grafikqualität in einem Action-Rollenspiel
- Neue 3D-Engine wurde entwickelt sowie Unterstützung für die Physikengine PhysX von Ageia eingebaut, um die Spielwelt glaubhafter zu gestalten
- Die Hintergrundgeschichte stammt diesmal vom US-amerikanischen Spieldesigner Bob Bates
- Sechs Charaktere sind bekannt: der Schattenkrieger, die Seraphim, die als einzige Figur aus dem ersten Teil auch im zweiten Teil vertreten sein wird, die Hochelfe, der Inquisitor, der Tempelwächter und die Dryade.
- Die Spielweltgröße soll ungefähr der des Vorgängers (Sacred inklusive Sacred: Underworld) entsprechen
- Wie der Entwickler Ascaron und die deutsche Power-Metal-Band Blind Guardian im Herbst 2007 auf ihren Websites bekanntgaben, wird Blind Guardian einen Song schreiben, mit dem sie im Spiel ein virtuelles Konzert geben wird.
PlayStation 3 Review
Sacred 2 spielt wieder in der Welt von Ancaria. Das wir dieses Spiel überhaupt zu Gesicht bekommen, hängt mit dem glücklichem Zufall zusammen, dass der Hersteller Ascaron Entertainment GmbH die Fertigstellung der Konsolenversionen geschafft hat, bevor diese den Antrag zur Eröffnung eines Insolvenzantrages gestellt hat.
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Die T-Energie ist der Ursprung des Lebens als auch der Magie auf Ancaria. Als die Seraphim dieses Wissen an die Hochelfen weiter geben, kommt es zum Eklat, denn die ehrgeizigen Hochelfen nutzen dieses zu Ihrem Vorteil. Durch die Macht der T-Energie wachsen die Hochelfen innerhalb kürzester Zeit zur größten und mächtigsten Rasse auf Ancaria.
Aber durch Ihre innere Unruhe entbrennen verheerende Machtkämpfe unter den Gruppierungen der Hochelfen, worauf sich die Clans voneinander trennen und Ancaria gelangt in die Zeit des "Großen Krieges".
Nach Beendigung dessen, erwuchsen neue Völker aus den Überresten der Zivilisation, die allesamt nach der Herrschaft über Ancaria trachten.
Zusätzlich ist die T-Energie teilweise außer Kontrolle geraten und lässt einige Geschöpfe Ancarias mutieren, teilweise zu Monstern erheblichen Ausmaßes. Ancaria braucht einen Helden/Heldin, die wieder Ordnung in das Chaos bringt und nun ratet mal wer das sein soll...
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- Seraphim (die ausgeglichenen Engel )
- Schattenkrieger ( Untoter Elite Nahkämpfer )
- Hochelfe ( der Magier )
- Dryade ( der Naturmagier )
- Inquisitor ( Hohepriester der Hochelfen )
- Tempelwächter ( Cyborg aus Zeiten der Entstehung der T-Energie)
Nach Auswahl der Klasse muss man noch wählen, ob man gut oder böse sein, das beeinflusst die zu spielende Kampagne.
Das Spiel erscheint endlos, das soll nicht heißen endlos langweilig ganz im Gegenteil, allerdings wiederholt sich vieles und das hin- und herlaufen ermüdet auch. Trotzdem fesselt das Spiel ungemein und man will unbedingt noch die nächste Quest erledigen, und noch eine, und noch eine ... Es ist einfach eine sehr sehr große Spielwelt. Nach 20 Stunden Spielzeit hat man (mit Glück) so um die 9% von Ancaria erst gesehen, man merkt wie gewaltig diese Spielwelt ist. Zum Spielgeschehen muss man allerdings auch sagen, dass aufgrund des Kampfsystems auch Anfänger keine Schwierigkeiten haben sollten. Es ist -vor allem- im Nahkampfbereich schon fast zu einfach. Die Steuerung mit der PS3 ist nur unwesentlich umständlicher gegenüber der PC mit Maus Variante. Wer die Reihe Diablo vom PC her kennt wird sich mit Sacred2 sehr schnell anfreunden.
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Ein wenig mehr Liebe zum Detail täte den Entwicklern gut beim nächsten Projekt.
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Stärken sind definitiv das Ausbausystem der Kampfkünste: Es gibt sehr viele Variationen beim Ausbau und alle sind so gestaltet, dass man selten deswegen in ernsthafte Schwierigkeiten kommt. Es macht einfach Spaß seinen Charakter zu leveln und dann mit zusammengesetzten Spezialangriffen die Gegnerhorden zu verdreschen. Das Item-Sammeln ist hervorragend umgesetzt und die Auswahl genau wie die umwerfende Spielwelt einfach gigantisch. (hv) weitere Reviews anzeigen
Aber sonst habe ich nichts zu bemängeln. Das Gameplay ist gut durchdacht und die Spieldauer ist sehr lange! Also für Rollenspieler ein absolutes Muß!
grafisch geb ich leider nur ne 3, da ich viel terring probleme habe, was den spielspaß aber in keinsterweise schadet
online kommt es bei etwas größeren gegneransammlungen schonmal zu dem ein oder anderen lag, aber es wird nie so schlimm das man aufeinmal an einer anderen stelle steht oder zeitweise nix vom geschehen mitbekommt ...
egal ob singelplayer oder koop das spiel macht einfach spaß. stunde um stunde vergeht wie im flug
alle charaktere lassen sich in verschiedenster weise skillen, was in meinen augen den anreiz zum erneuten spielen stärkt. auch die tatsache das es die kampagne in licht und schatten geteilt gibt find ich sehr gut, selbst ein teil der haupt- und nebenquests ist den einzelnen kampagnen angepasst
auch wenns schon älter ist, ist es absolut empfehlenswert
Klassisch für Ascaron ist das Spiel natürlich auch auf der Konsole verbuggt. Das trübt den Spielspaß etwas.
Wer eine feste Stammgruppe zum online spielen hat kommt hier sicherlich auf seine kosten. Mit Randoms aus dem i-net macht es allerdings kein Spaß da kaum einer mit Headset auf PS3 spielt. Der koop - Mode hätte mir mit Splitscreen besser gefallen.
Das Grafikdesign gefällt mir persönlich super. Die Grafik an sich ist sehr gute Mittelklasse die aber durch heftige Ruckler leider viel zu oft versaut wird.
Sobald mehr als 5 Mobs mit irgend welchen Spezialeffekten auftauchen kann man garnicht mehr erkennen was da überhaupt passiert vor lauter ruckeln.
Der Sound ist ziemlich gut , nur leider wiederholen sich die Dialoge viel zu oft.
Und die Char - Spezifische Kampf - Musik geht einen spätestens am dritten Abend sowas von auf den Zeiger.
Die Spieldauer scheint ziemlich lange zu sein bei max. lvl 200.
Hab es aber nur bist lvl 75 gespielt da es für meinen Geschmack einfach zu einsam und eintönig ist.
Hab es zum Glück wieder gut verkauft bekommen.
Bildqualität: Top, einziges Manko sind die Ruckler, die bei mir aber zum Glück nur ab und zu auftauchen. 4/5
Tonqualität: Sehr gelungen, da ich aber zuhaus kein grosses Soundsystem besitz kann ich die Tonquali nicht so richtig bewerten. 4/5
Spielspass: Sehr gross, da ich es mit nem Kumpel zu zweit zockt macht das einfach viel mehr Spass als allein vor der Konsole zu hocken. 5/5
Fazit: Ein tolles Spiel mit nur einem Manko meiner Meinung nach und das sind halt diese Ruckler
grellen farben ( ist die wirklich so bunt ?)
ansonten verspricht es langen spielspass da die welt sehr gross scheint .
das wiederum werden lange nächte vorm tv
Eigentlich ein Top Spiel !!
Mir allerdings ist die Kamera zu steil eingestellt und wenn man nah heran zoomt sieht man die vielen Gegner sehr spät.Wenn ich weiter weg bin find ich das Geschehen zu klein und das hat mich nach 5 Stunden Spielzeit genervt.Aber das ist natürlich Geschmacksache.
Hab es wieder verkauft !!
Bereue denn Kauf auf keine Fall!!!
Wer dieses Genre mag, kommt schon fast nicht um das Spiel herum!
Topgame!
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Sacred 2 - Fallen Angel - Preisvergleich
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Es steht auch soweit ich weiß auf der Sacred2 website das es keine ladezeiten gibt. Das kann ich leider auch nicht bestätigen.
Schlecht programmiert oder ist die PS3 schon am ende ihrer möglichkeiten ?
LG
Habs mir gekauft, bin schon ein wenig begeitster das es doch so gut läufgt
Das einzige was mich noch davon abhält ist der Gedanke das ich mir nicht wirklich vorstellen kann solch ein Spiel mit dem Gamepad zu spielen.
Hab noch vor 2 Jahren viel zu viel Zeit mit diversen hochgradig süchtig machenden mmorpg's verplempert.
Die sich ja alle super mit Maus und Tastatur spielen lassen. Müsste ich mir jetzt extra eine Maus und eine Tastatur für die PS3 kaufen um das Spiel gut zocken zu können oder reicht da wirklich das Gamepad ?