Little Big Planet 2

2-4 online
PlayStation 3 Review
Sackboy ist zurück. Mit neuen Verrücktheiten im Gepäck. In Little Big Planet 2 rennt, springt, fliegt, hangelt, katapultiert,... sich der Spieler durch neue aufregende Welten. Die Szenen erinnern wie im Vorgänger an ein Spielzeugland, doch präsentiert Little Big Planet 2 auch Cyberwelten. Auf der Suche nach neuen Outfits, Stickern und Dekomaterial, lernt der Spieler viele interessante Gestalten kennen. Wem die im Spiel vorhandenen Welten zu langweilig sind, kann sich seine eigenen kreieren oder die anderer Spieler austesten.
In der zweiten Welt, Viktorias Labor, kann der Spieler schon die erste neue Attraktion von Little Big Planet 2 austesten. Sackboy erhält dort einen Helm. Nein, kein Schutzhelm, sondern ein Tortenkanonen-Helm. Klingt verrückt und ist es auch. Passend zur Bäckerlandschaft kann der Spieler nun Kuchen in die Gegend schießen, welche als Vorsprung, um irgendwo hinaufzuklettern, dienen können oder zwischen Falltüren platziert werden, um den Weg frei zu halten.
In der Fabrik für ein besseres Morgen lernt der Spieler nicht nur Clive, den oft jammernden Notizblock kennen, sondern einen neuen gelungen Einfall der Little Big Planet 2 Macher, nämlich die Sackbots. In dieser Welt haben die Kleinen leider eine Gehirnwäsche bekommen und müssen vom Spieler gerettet werden. Mit Hilfe eines Lockbots führt der Spieler die Sackbots, wie eine Gänsemutter ihre Jungen hinter sich her. Natürlich wird jeder gerettete Sackbot belohnt, denn je mehr gerettete Roboter, desto mehr Preise bekommt der Spieler bei erfolgreichem Beenden der Welt.
Während seiner Abenteuer trifft Sackboy nicht nur auf freundliche Sackbots, sondern auch auf böse Gegner, wie zum Beispiel einen überdimensionalen Truthahn, vor dem der Spieler so schnell davonrennen muss, dass ein Sammeln von Objekten kaum noch möglich ist. In den Science- Welten entdeckt der Spieler eine neue Seite von Little Big Planet. Auf einer Biene reitend schießt Sackboy mit Honigklumpen auf die „Schergen“ des Negativitrons, die ihn angreifen.
Neben der Shootereinlage glänzen diese Level auch mit neuen Fortbewegungsmitteln. So reitet Sackboy auf flauschigen, haarigen Hasen, Hunden oder Schweinen durch die Welten. Wobei man die Bewegungsart eher hoppeln nennen sollte. Sackboy hat in dieser Spielversion nicht nur an Kampfgeschick und Geschwindigkeit zugelegt, sondern auch an Fähigkeiten. So kann sich der Spieler nicht mehr nur von einem Objekt zum anderen hangeln, sondern auch eine Art Lasso werfen, mit welchem er sich durch die Welten schwingen kann.
Ein besonderes Highlight befindet sich unter „Sackboys prehistoric moves“. Hier kann der Spieler endlich seinen Move Controller zücken. Während ein zweiter Mitspieler Sackboy über den Wireless-Controller steuert und quasi den Navigator einnimmt, darf der Spieler Objekte einsammeln und ihm den Weg weisen. Zu den Aufgaben des Wegweisers zählen Dinosauriermünder zu öffnen, um den Sackboy, der darauf steht, nach oben zu schleudern; es regnen zu lassen, damit sich Affengestalten mit Schildern über dem Kopf vor der Nässe schützen, welche Sackboy als Weg dienen; Vorsprünge zu aktivieren, damit Sackboy etwas zum Draufspringen hat.
Eine neue Herausforderung stellt die Movesteuerung dar. In einem Extramodus lassen sich zehn Welten zu zweit erkunden. Hierbei wird Sackboy von Spieler 1 über den Wireless Controller gesteuert, während Spieler 2 per Movecontroller die Präzisionsarbeit durchführen muss. Das Anvisieren der Objekte ist aufgrund der Geschwindigkeiten
mancher Level nicht leicht und auch die Koordination mit seinem Partner benötigt einige Trainingszeit.
Leider recht fix durchgespielt.
Somit entsteht bei diesem Spiel kein bisschen langeweile oder Frust.
Story fand ich sehr gut gemacht, sehr schöne verschiedene Levels (Themen: Fabrik, Süßigkeiten, Pflanzenwelt..). Sehr abwechslungsreich, sehr innovativ. Habe die ganzen Levels in ca. 5 Stunden glaube ich durchgehabt. Neu ist bei diesem Spiel die "vs-Games" und die Minispiele wie z.B. ein Rennen auf Mäusen fahren uvm. Danach kann man sich so lange man will dem Kreativ-Modus widmen und seiner Kreativität freien Lauf lassen (gibt natürlich im 2ten Teil neue Dekos und Sticker und alles mögliche einfach..) Natürlich auch sehr viele und neue Kostüme für den kleinen süßen Sackboy :) Die ganzen neuen "-natoren" wie Griffinator, Malinator, Kreatinator... sind Features die es im ersten Teil nicht gab und so wieder etwas neues ins Spiel gesetzt wurde, damit es nicht langweilig wird.
Die Grafik vom Spiel ist natürlich nicht der hammer, muss es aber nicht bei diesem Spiel. Online gibt es unendlich viele Möglichkeiten ein Spiel zu spielen da jeden Tag neue Levels & "vs-Games" veröffentlich werden, was die Spieldauer unendlich scheinen lässt. Allerdings gibts es manchmal Verbindungsprobleme die aber nicht allzu sehr stören! Zu dem Preis von ca. 20-25€ kann man wirklich nichts sagen, so viel was dieses Spiel zu bieten hat und da die Level-Veröffentlichungen wahrscheinlich niemals aufhören werden xD. Wenn man z.B. ein Spiel in Vergleich zieht welches 60€ kostet und nur ein Story Modus hat der ca. 7h geht.
TROPHY:
Was die Trophäen angehn, gibt es nicht wirklich schwierige, die einzige schwierige ist die, das man alle Levels (wie im Vorgänger auch schon) ohne einmal zu sterben meistern muss. (wobei ich finde dass LBP2 noch etwas einfach ist als LBP) Alle anderen sind eher zeitaufwendig und nichts schwieriges dabei wie z.B. 24h lang aktiv im Kreativmodus zu vebringen!
Habe ein bisschen überlegt ob ich mit das Spiel holen soll, weil ich ein paar Rezensionen gelesen haben die darauf hindeuteten, dass im 2ten Teil zu viel rumgefahren,geschossen und alles ein bisschen übertrieben ist und dass man kaum mehr normal rumläuft wie im ersten Teil. Das find ich aber überhaupt nicht schlimm, ganz im Gegenteil, ich finde es prima, dass man in einem Level rumschießt, und in anderem Level mit einer Biene rumfliegt und im anderem plötzlich einen 2D Retro Spiel Effekt hat.
FAZIT:
Wer LBP sehr gut fand aber der Meinung war dass noch ein bisschen Action fehlte, für den ist LBP2 gerade richtig. Erst recht macht dieses Spiel natürlich zu viert einen MORDSSPAß !!!
An die Steuerung gewöhnt man sich sehr schnell und das Spiel lebt insgesamt von den putzigen Charaktern und dem Ideenreichtum.
Zur Grafik und Sound gibts von meiner seite nichts zu sagen, einfach nur Top!
Leider is die Story schnell durch. Doch wie mein vorredner sacht mach der Multiplayermodus einiges wieder wett.
mit leider einer sehr sehr kurzen story.
was aber die grenzenlosen und liebevoll gestalteten online level wieder wett macht.
kann das spiel nur aus vollem herzen für groß und klein empfehlen.
Die ganzen Onlinelevel haben mich beim ersten Teil schon nicht interessiert, denn die, die ich ausgetestet habe, haben einfach nicht die Klasse vom Storymodus. Ganz ehrlich habe ich auch keine Lust, stundenlang im Netz zu suchen, bis ich mal einen Level gefunden habe, der wirklich Spaß macht.
Little Big Planet 2 ist nichts weiter als ein Anfixspiel für den Bau für Multiplayerlevel. Kurzum bei der Qualität der Level „da draußen“ nicht zu empfehlen.
Der Storymodus ist aber auch schön Gestaltet, ist allerdings nicht so langlebig, aber das Spiel lebt einfach durch die Onlinelevel!
Durch die Online-Level anderer Gamer, deren Kreativität teilweise echt großartig ist, ist das Spiel fast unendlich spielbar.
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Leider recht fix durchgespielt.
Bin gerade dabei ein paar Trophys zu erlangen :).
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Das Spiel hat mich nur abundzu mal auf die Palme gebracht : )
Der 2te Teil wird sicher mal vermerkt lohnt sich bestimmt :)
krasses wort :D
übertrieben teuer ... wird sich aber sicherlich lohnen
schade, teil 1 war spitze (meine kinder sind begeistert davon)...
Call of duty Blacks Ops Uncut (Mein letztes Call of duty ist immer noch das 4 das muss schon mal ein neues her)
Gran Turismo 5
und Little big planet 2
Und es gäbe noch 2-3 die ich gerne hätte aber lieber sein lasse