Im Laufe des Spiels schlüpft der Gamer in verschiedene Rollen und jede von Ihnen hat eine andere Geschichte, andere Motivationen und Hintergründe sowie Fertigkeiten. Jede Aktion kann den Spielverlauf drastisch verändern.
Heavy Rain

Im Laufe des Spiels schlüpft der Gamer in verschiedene Rollen und jede von Ihnen hat eine andere Geschichte, andere Motivationen und Hintergründe sowie Fertigkeiten. Jede Aktion kann den Spielverlauf drastisch verändern.
- Erlebe eine fesselnde Story, die dich in ihren Bann ziehen wird. Jede Aktion kann signifikante Folgen für dich bedeuten.
- Nur für Erwachsene: Die Geschichten in Heavy Rain sind nichts für schwache Nerven
- Die Geschichten werden mit einer faszinierenden Grafik und realistischen Animationen untermalt und sorgen so für ein besonders emotionales Erlebnis
PlayStation 3 Review
Auf dem heutigen Spielemarkt findet man nur selten noch Titel, die über fette Grafik, fette Waffen und fette Autos hinausgehen. Alles muss immer größer, besser und moderner werden. Man könnte fast meinen, niemanden interessiere es mehr, ob ein Spiel wirklich an den Bildschirm fesselt, eine filmreife Story bietet oder durch Atmosphäre und durchdachte Spielprinzipe glänzt. Niemanden? Nicht ganz, denn ein renommiertes Entwicklerstudio aus Paris hat diesem Glauben einiges entgegenzusetzen. Ganz klar, es geht um Quantic Dreams Spielhoffnung „Heavy Rain“. Kaum ein Spiel wird in diesem Frühling oder gar in diesem Jahr so sehnsüchtig erwartet, wie der neue Titel des „Fahrenheit“-Entwicklers, welches damals auf der PlayStation 2 schon für Furore sorgte. Allerdings ist es recht wage, „Heavy Rain“ ein Spiel zu nennen, denn es ist ganz gewiss mehr als das - viel mehr.
Diesen Teil der Story kann man als Leitfaden betrachten, als Knotenpunkt, von jenem aus sich über den gesamten Spielverlauf immer wieder neue Handlungsstränge erschließen. Dabei schlüpft man abwechseln in die Rollen der vier Hauptcharaktere. Da hätten wir zunächst den Architekten Ethan Mars, der sich nach dem Verlust seines ältesten Sohnes schwere Vorwürfe macht und in schwere Depressionen stürzt, als sein zweiter Sohn Opfer einer Entführung wird. Neben Ethan sind da noch die Journalistin Madison Paige, der Privatdetektiv Scott Shelby und der FBI-Profiler Norman Jayden. Jeder von ihnen jagt den Origami-Killer aus eigenem, persönlichem Anlass. Dabei haben die Protagonisten nichts miteinander zu tun, aber ihre Wege werden sich im Verlauf der Geschichte auf die eine oder andere Art kreuzen. Zudem konzentriert sich die Story nicht nur auf das vorankommen des Hauptstrangs, sondern geht vor allem auch auf die privaten Probleme der Charaktere ein, ihre Laster, ihre Leiden. Gerade in diesem Punkt zeigen sich die ungeheuren Stärken des Drehbuchs.
So banal dies alles klingen mag, ebenso fantastisch ist es umgesetzt. Durch die konstante Interaktion mit dem Charakter, erschließt sich gleich auch eine Bindung an diesen. Man lernt ihn kennen, man erlebt einen ganz normalen Morgen mit ihm und auch wenn dieser Spielbeginn noch so simpel klingen mag, macht es unglaublich viel Spaß.
Wie bereits erwähnt, lassen sich stets die Gedanken des aktuellen Charakters abrufen. Auf die gleiche Art und Weise funktioniert auch die Dialogführung im Spiel. Trifft man auf eine Person, mit der man sich unterhalten kann, schwirren Schlagworte um den Kopf des Charakters. Diese schließen meist auf die Wortwahl und den Ton, den man wiedergeben möchte. Bleibt man sachlich und höflich oder rastet man gleich aus und schreit den Gegenüber an? Sagt man stets die Wahrheit oder verstrickt man sich in Lügen? Man hat immer die Wahl und die nimmt einem niemand. Dennoch funktioniert dieses Prinzip komplett anders, als bei üblichen Rollenspielen oder Point&Click-Adventures. Die Antworten stehen nicht einfach sauber aufgelistet vor einem und warten geduldig auf eine Entscheidung. In Stresssituationen, und davon gibt es jede Menge, zittern die schwebenden Worte beispielsweise oder verziehen sich ein wenig. So ist es nicht immer gleich möglich, alle Handlungsmöglichkeiten klar zu erkennen und man spürt regelrecht die Anspannung des Charakters. Ist man in solchen Situationen zu langsam, wird eine zufällige Wahl getroffen, die nicht immer positive Auswirkungen hat. Allerdings gibt es in „Heavy Rain“ kein richtig oder falsch. Jede Handlung führt das Geschehen weiter, auf die eine oder andere Weise.
Von der Spielweise sind sich drei der vier Hauptcharaktere sehr ähnlich. Natürlich besitzen sie alle ihren eigenen Handlungsstrang und ihre eigene Geschichte, aber eine Ausnahme im Konzept bietet trotzdem der FBI-Profiler Jayden. Er ist der einzige, der Spuren sichern und Tatorte direkt vor Ort untersuchen kann. Dafür steht im das überaus nützliche „Added Reality Interface“ (ARI) zur Verfügung. Filmfans werden sich hier an „Minority Report“ erinnert fühlen. Damit kann Jayden Fingerabdrücke und Reifenspuren analysieren, sowie diverse andere Proben. Aus den Indizien zieht er sich dann die nötigen Informationen für seinen nächsten Schritt. Etwas schade ist die hierbei dem Spielkonzept gar nicht entsprechende eingeschränkte Selbstständigkeit. Zwar scannt man die Umgebung selbst und sucht fleißig Hinweise, die Auswertung übernimmt der Profiler allerdings weitestgehend selbst. Ein paar mehr Spielereien oder Rätseleinlagen wären hier noch das Sahnehäubchen gewesen.
Neben den bereits erwähnten Standardbewegungen mit dem Analog-Stick gibt es bei der Bedienung ebenfalls noch mehr Abwechslung. So ist es oftmals erforderlich den Stick zum Beispiel sehr langsam zu bewegen, um eine Türe nicht knarren zu lassen oder um sich nicht mit einem scharfen Gegenstand zu schneiden. Rabiate Aktionen, wie das Eintreten einer Tür, werden mit der Sixaxis-Funktion ausgeführt und verlangen, dass man den Controller ruckartig nach unten bewegt. In diversen Geschicklichkeitspassagen muss man diverse Tastenfolgen gedrückt halten. Dabei muss man nicht selten auch kleinere Fingerakrobatik an den Tag legen und aufpassen, dass man beim Umgreifen nicht abrutscht. Welche Aktion gerade notwendig ist, wird durch verschiedene Symbolik dargestellt. Eine Legende findet man stets über den SELECT-Button. Klassischer geht es da schon bei den vielen Action-Szenen, wie Schlägereien, Schießereien oder Fluchtversuchen zu. Hier sind schnelle Reflexe in Form von Quick-Time-Events nötig, die aber eigentlich erst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ernsthaft fordern. Gerade in diesen Szenen entscheiden man auch öfters über Leben und Tod, wobei es aber auch hier kein „Game Over“ gibt.
Auf diese Weise beschreitet man seinen Weg bis zum Finale oder besser gesagt, zu einem Finale. Davon soll es laut den Entwicklern nämlich reichlich geben und wenn man sich anschaut, wie viele Handlungsmöglichkeiten es in jeder einzelnen Szene gibt, kann man nur von einem extrem hohen Wiederspielwert sprechen. In diesem Kontext muss man allerdings an ein Zitat von David Cage von Quantic Dream denken. Er sagte vor einiger Zeit, dass er gerne möchte, dass Spieler „Heavy Rain“ nur ein einziges Mal durchspielen. Im wirklichen Leben könne man auch nicht einfach einen Spielstand laden, was geschehen ist, ist geschehen. Einerseits muss man dem Mann recht geben, auf der anderen Seite möchte man natürlich alles sehen, was in diesem Spiel steckt. Die Entwickler sträubten sich zunächst auch gegen eine Trophäen-Einbindung, welche aber nun doch reichlich vorhanden sind – und alle kann man beim ersten Durchgang garantiert nicht mitnehmen, so viel sei gesagt.
Rundherum ein gelungenes Spiel.
Die vielen AuswahlmöglichkeÃten und die daraus resultierenden verschiedenen guten und schlechten Enden, fordern den Spieler zum mehrmaligen durchspielen auf.
Absolut toll gemacht. Nach dem ruhigen Anfang der als Tutorial dient wird es immer spannender. Macht einfach irre Spaß und sieht insgesamt echt super aus.
Ein Film und ich mittendrin. Spitze!!!
Ein Titel der ein Nischen-Genre neu erfand. Neu definierte. Nach Fahrenheit wieder populär machte. Das Genre des interaktiven Films.
Der Spieler agiert überwiegend passiv, das Spiel ist geprägt von Quick-Time-Events & kontextsensitiven Entscheidungen. Über all dem thront eine starke Story die packend, rührend, dramatisch, düster und emotional zu gleich ist. Das bescheidene Wort Meilenstein ist für mich durchaus angebracht!
Jede eurer Entscheidungen wirkt sich aktiv auf den Verlauf der Story aus. Gerade dies ist in der aktuellen Gaming-Welt ein Novum. Fans von opulenten Bleiorgien à là COD oder MW werden hier sicherlich keine Freude haben. Hier muss wohl überlegt sein, ob man jemanden töten oder doch am Leben lassen soll - wobei diese Situationen nicht inflationär eingestreut sind, im Gegenteil. Dennoch gilt es bei den Entscheidungen gut zu reflektieren und voraus zu denken.
Der kreative Kopf hinter dem durchaus riskanten Projekt ist/war bekanntlich David Cage. Einige verspotten ihn als verrückten & vorallem geltungsbedürftigen Menschen, andere bewundern ihn aufgrund seinem Mut zur Lücke. Seinem Mut zu Neuem. Ich gehöre hier sicherlich zu Letzeren.
Heavy Rain war einfach eine komplett andere Erfahrung. Ein Spiel, was vollkommen gegen den Mainstream-Strom schwimmt, angetrieben von dem innovativen Gedankengut eines David Cage und seinem kongenialen Entwicklerteam Quantic Dream. Für viele ist dieses Spiel uninteressant, da es ja eigentlich gar kein Spiel ist. Oder doch? Wie definiert man "Spiel" eigentlich? Schwer in Worte zu fassen. Letztendlich bleibt das jedem Menschen selbst überlassen.
Dennoch, Heavy Rain sollte mindestens 1x in jeder PS3 rotiert haben bevor man sich ein finales (Vor)Urteil bildet.
Aber es soll ja auch mehr ein interaktiver Film sein und hier macht es vieles, wenn auch nciht alles richtig. Der Anfang zieht sich extremst und ich wollte schon aufhören, doch vor allem Madisons Storyline gefiel mir dann doch sehr - es hat fast was von Lisbeth Salander ;)
Die Auflösung (und da gibt es nur eine... in den anderen Enden wird ja eben nicht der Killer aufgelöst) ist einfach unlogisch und enttäuschend und hinterliess ebenfalls nen faden Beigeschmack.
Alles in allem ein interessantes Experiment, welches allerdings nur bedingt überzeugen kann.
Alle Fakten, die bekannt wurden klangen fantastisch... ein Spiel, das man schon immer gerne Spielen wollte. Vorm Kauf des Spiels habe ich mir dann aber erst einmal die Demo angeguckt. Da war meine Meinung doch etwas gespalten... habe ich wirklich zur Zeit die Geduld auf so ein Spiel? So wurde der Kauf erstmal verschoben...
Doch dann habe ich bei einem Schnäppchen nicht mehr widerstehen können... so habe ich das Spiel für die Hälfte des damaligen Preis ergattert.
Und als ich dann anfing zu spielen... WOW ich war sofort gefesselt und konnte einfach nicht mehr aufhören... die Story ist der Wahnsinn. Selten gab es ein Spiel oder einen Film oder irgendwas, das so faszinierend auf mich wirkte.
Schon in der Anfangsszene wurde die Freiheit, die einem geboten wird spürbar. Bei jeder einzelnen Bewegung, die man mit dem Controller nachspielen muss, fühlt es sich echt teilweise so an als ob man die jeweilige Handlung ausführen würde. Das hätte ich nicht gedacht.
Die Grafik ist auch super und erfüllt ihre Zweck mehr als ausreichend. Noch faszinierender finde ich den Sound... die Soundkulisse ist einfach toll... super Soundtrack und tolle Effekte dazu eine sehr gute Synchronisation.
Die Charaktere sind auch allesamt sehr gelungen und durchdacht... und die unterschiedlichen Handlungsstrenge und deren Verknüpfungen sind einfach toll... hier spielt man wirklich einen interaktiven Krimi/Thriller, der seines Gleichen sucht.
Viele Handlungsentscheidungen haben auswirkungen auf die Story... dies führt auch zu einem hohen Wiederspielwert, da es eine Vielzahl von unterschiedlichen Enden gibt, die teilweise sogar stark anders sind.
Heavy Rain ist für mich nach Uncharted das zweitbeste Playstationspiel.
Ich werde es mir auch auf jeden Fall nochmal wieder kaufen, ich hatte es nämlich erstmal wieder nachm Platin verkauft, da ich es so günstig bezogen hatte und mir vom Gewinn andere Dinge angeeignet habe ;)
Aber das Spiel sollte in keiner Sammlung fehlen
Die Grafik ist genial, mehr kann man dazu gar nicht sagen. Es wirkt teilweise richtig real. Vor allem die Nahaufnahmen der Charaktere. Die Augen (besonders von Ethan) sind der Hammer!
Sound ist auch grandios! Die Musik ist so richtig schön bedrückend. Passt einfach perfekt zum Spiel!
Absolute Kaufempfehlung!!! Ich wünsche mir mehr Games dieser Art!
Daher absolut beide Daumen hoch.
Das Spiel lohnt sich aber auf jeden Fall.
Man muss es quasi wie ein ineraktiven Film sehen der absolut spannend, mitreißend und düster ist.
Die Steuerung der Charaktere (laufen) nervt etwas, kann den fast perfekten Gesamteindruck aber nicht negativ beeinflussen.
Für jeden der auf spannende Geschichten steht DAS PS3-SPIEL SCHLECHTHIN!
Einfach nur krass das Spiel.
Hatte mal die Demo gezockt und fand das Spiel total innovativ.
Hab es mir vor kurzem endlich mal zugelegt und es ist so krass gemacht.
Die Story ist sowas von genial.
Bis zum Ende hin weiß man nicht, wer der Mörder ist.
Ich hab so oft mitgefiebert wie bei keinem anderem Spiel.
Allerdings hat man das Spiel relativ schnell durch.
Wenn da nicht die 17 verschiedenen Enden wären ;)
Spannend ohne Ende das Spiel, kann es jedem empfehlen.
Und es sollte jeder mal gespielt haben, am besten Leute die schon bisschen älter sind, weil es sein könnte, dass die jüngeren Spieler unter uns nicht auf so ein Genre stehen, wo es auf die unglaubliche Story ankommt.
Absolute Kaufempfehlung!
Was bin ich froh, dass das keiner getan hat. Noch nie war ich in einem Spiel emotionell so nah an den Hauptfiguren dran. Das Windelwechseln hat genauso viel Spaß gemacht wie die Suche nach Hinweisen am Tatort, die Kämpfe, die Dialogoptionen usw.
Das Spiel ist schlicht und ergreifend genial. Die Grafik, die abwechslungsreichen Kapitel, die Charaktere. Hier ist alles gelungen. Spannung bis zum Ende.
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Heavy Rain - Preisvergleich
Gebraucht kaufen

























gruß
Hätten aber wenigstens noch nen paar Add Ons rausbringeen können!!
Die Steuerung ist nach 10 min drin und Grafik & Sound is absolut super!
Werds mir wohl oder übel kaufen müssen! Hat mich echt gefesselt!
Und wenn ja, wofür ist der?
Das Game hat 18 Endings + 4 Nachrichten!
Ich hab schon alles frei gespielt und kann es immer wieder zocken!
Mir wirds irgendwie nicht langweilig!
greetz
Auch ich habe nach meinem ersten Durchspielen EINE Szene verändert und hatte ein KOMPLET anderes Ende!