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PlayStation 3 - Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII
 
 
Anzahl der Spieler
1
nicht Netzwerkfähig
mit Trophäen
ohne 3D
ohne Move-Steuerung
 

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Disc-Informationen
BD-50
Publisher:
 
Erscheinungsjahr:
Kategorie:
 
Sprachen:
Untertitel:
Menüsprache:
 
Altersfreigabe:
 
HD-Auflösung:
Tonformat(e):
Dolby 5.1, DTS 5.1
 
Anzahl-Spieler:
1
Netzwerkfähig:
Nein
 
Trophäen:
Ja
 
Veröffentlichung:
09.03.2010 (Release)
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Final Fantasy XIII für die PS 3
bluray-disc.de Spielebeschreibung:
In Final Fantasy XIII finden sich die Spieler in der Welt von Cocoon und der Aussenwelt Pulse wieder, um mit diversen allierten Gruppen gegen Feinde zu kämpfen. Typisch für die Spielereihe, stehen dem Spieler wieder etliche Möglichkeiten des Kampfes zur Verfügung, so auch das überarbeitete Active Time Battle (ATB). Final Fantasy XIII ermöglicht einen nahtlosen Übergang zwischen dem Gameplay und den wieder beeindruckenden, vorgerenderten Zwischensequenzen.
Spiele Features
  • Erlebe unendliche Weiten und Videos
  • Kämpfe mit dem ultimativen ATB-System gegen deine Feinde
  • Lerne viele neue NPCs kennen
  • Beschwöre deine neuen Summons

PlayStation 3 Review

Grafik
 
8
Story
 
8
Sound
 
9
Einstieg
 
8
Singleplayer
 
7
Spieltiefe
 
7
Gesamt
 
7,8
geschrieben am 13.04.2010

Hätte man Square Enix, ehemals Squaresoft und dem Gamedesigner Hironobu Sakaguchi 1987 erzählt, dass sie mit „Final Fantasy“ einmal für die erfolgreichste Rollenspiel-Serie aller Zeiten verantwortlich sein werden, hätten sie vermutlich nur müde gelächelt. Doch genau das ist sie heute, mit nunmehr 14 offiziellen Teilen und mehreren Ablegern für Handy und Handheld. Seit dem 09. März 2010 steht nun „Final Fantasy XIII“ bereit.


 
Story
Wir befinden uns auf dem Planeten Pulse, in der schwebenden Stadt Cocoon. Vor hunderten von Jahren herrschte der Transgressionskrieg auf dem Planeten, in dem eine Fal’Cie-Armee aus Pulse die Fal’Cie aus Cocoon angriff. Trotz schwerer Beschädigungen und unzähligen Opfern, konnte die Invasion verhindert und Cocoon gerettet werden. Die meisten Bewohner Cocoons haben die Welt unter ihnen noch nie mit eigenen Augen gesehen, doch die beängstigenden Geschichten und Gerüchte sind weitreichend verbreitet.

Für diese Gerüchte ist die Regierung von Cocoon, das Sanktum, verantwortlich. Sie vereinen alle Instanzen in sich und sorgen für die Ordnung, die ihnen die Fal’Cie übertragen haben. Das Blatt wendet sich allerdings, als auf Cocoon ein alter Pulse Fal’Cie entdeckt wird, der in der Erde verborgen lag. Aus Angst veranlasst das Sanktum die Deportation der Menschen. Doch schnell wird klar, dass das Überleben der Menschen nicht zum Plan der Regierung gehört.

Grafik
Rein an der Optik gibt es kaum etwas zu meckern. Die Zwischen- und Rendersequenzen sind ein grafischer Leckerbisschen, wobei letztere sogar in 1080p ausgegeben werden. Animationen und Charakterdesign stehen dem in nichts nach und die Effekte sind ebenfalls allesamt bombastisch. Zwar wirken manche Dinge ein wenig albern, wie beispielsweise die hyperaktive Vanille, doch darf man nicht vergessen, dass der Titel nun mal aus Japan kommt. Das merkt man ihm durchaus auch öfters an, was aber in der „Final Fantasy“-Reihe bekanntlich nichts Neues ist. Zudem läuft das Spiel absolut flüssig, Einbrüche der Framerate waren nicht auszumachen.

Sound
Das Soundgewand bietet ähnliche Klasse, wie die Grafik. Allen voran müssen die englischen Sprecher gelobt werden, die ihre Sache wirklich ausgezeichnet machen. Sie kommen sehr authentisch rüber und wirken sehr professionell. Zudem besitzt selbst der unwichtigste Nebencharakter eine Sprachausgabe. Die deutsche Version des Titels enthält lediglich deutsche Texte, die aber einwandfrei übersetzt wurden. Der Soundtrack hingegen ist nicht immer ganz stimmig, da manche Musikstücke einfach fehlplatziert wirken.

Einstieg
Die ersten Kämpfe und Aktionen werden durch kleine Tutorials begleitet, die sich zwar auch abschalten lassen, jedoch besonders für Neulinge durchaus nützlich sind.
Zunächst wird man mit dem wohl wichtigsten Punkt konfrontiert: Dem Kampfsystem. Hier wurde erneut auf das klassische und aus der Serie bekannte Active-Time-Battle (ATB) zurückgegriffen. Allerdings wurde das Konzept ein wenig modifiziert, denn nun muss man nicht mehr warten, bis die komplette ATB-Leiste gefüllt ist, um einen Angriff zu starten. Die Leiste wurde in Blöcke unterteilt, wobei jeder Block für eine Attacke steht. Diese kann man entweder manuell festlegen oder die KI kümmert sich automatisch darum. Mit dem System lassen sich mehrere Angriffe in schneller Abfolge aneinander reihen. Der Einsatz von Heiltränken verbraucht keinen ATB-Balken und nach dem Gebrauch kann immer noch angegriffen werden. Im Kampf ist es zudem möglich, den Gegner in eine Art „Schockzustand“ zu versetzen.

Ebenfalls neu ist der Paradigma-Wechsel, ähnlich dem System in „Final Fantasy X-2“. Hier werden den Charakteren Rollen zugewiesen, die man im Kampf annehmen kann. Im Paradigma-System gibt es sechs verschieden Rollen, die sich auf physische oder magische Attacken konzentrieren. Gezielt eingesetzt, birgt dieses System viele taktische Vorteile und lädt zum Experimentieren ein.

Ebenfalls wieder dabei sind die beschwörbaren Esper. Diese sind charaktergebunden und können während der Kämpfe gerufen werden. Anders als bei den vorigen Titeln werden die Esper etwas anders dargestellt. Die Esper „Shiva“ verwandelt sich bspw. in ein Motorrad.

Singleplayer
Nachdem der Spieler in die Rolle von Snow schlüpft, der gemeinsam mit zwei weiteren Charakteren seine Reise beginnt, macht die Gruppe auch schnell Bekanntschaft mit den ersten Gegnern dieser Welt. Wie auch bei „Final Fantasy XII“, wurden die Zufallskämpfe weggelassen und man hat die Wahl, ob man in eine Gruppe von Gegner hinein rennt oder diese umgeht. In den engen Passagen der ersten Kapitel ist letzteres allerdings eher schwierig. Was einem schnell auffällt, sind die linearen und starr vorgegebenen Wege. Hier und da gibt es immer wieder kleine Abzweigungen, die allerdings ausnahmslos in einer Sackgasse enden. Zu finden gibt es dort immerhin meistens eine Schatzkiste, gepaart mit einigen Feinden. Das Spiel lässt einem in diesem Punkt leider auch im weiteren Verlauf kaum Freiheiten. In den insgesamt 13 Kapiteln, darf man beispielsweise erst ab dem neunten selbst entscheiden, welche drei Hauptcharaktere in der aktuellen Party dabei sind. Eine wirklich frei erkundbare Welt gibt es sogar erst im elften Kapitel. Bis dahin läuft der Titel leider eher wie auf Schienen ab und zeigt kaum, was ein Rollenspiel eigentlich bieten soll.

An den Ausrüstungsmöglichkeiten der Charaktere und dem Upgrade-System wurde ebenfalls gebastelt. Jeder Charakter kann eine Waffe und einen Schmuckgegenstand tragen. Während die Waffen an den jeweiligen Protagonisten gebunden sind, können die Accessoires beliebig getauscht werden. Diese haben positive Auswirkungen auf diverse Attribute, wie Erhöhung der Stärke etc. Neue Fähigkeiten lernt man hingegen im Kristarium. Mit den sogenannten Kristallpunkten, die man nach jedem gewonnenen Kampf erhält, lernt man hier neue Angriffe, Zauber und erhöht ebenfalls Attribute. Ein Level-System, wie man es aus üblichen Rollenspielen kennt, gibt es hierbei nicht.

Spieltiefe
Die „Final Fantasy“-Titel glänzten seit jeher durch wundervoll gestaltete Welten, charismatischen und verrückten Figuren und einer rundum gelungen Präsentation. Teil „XIII“ stellt keine Ausnahme dar und zeigt sich von seiner besten Seite. Die Geschichte wird stets spannend weitererzählt und vor allem die genialen Zwischensequenzen sind eine wahre Augenweide. Doch auch die vielen Dialogszenen in Spielgrafik können voll und ganz überzeugen und schaffen es wirklich Emotionen zu vermitteln. Obwohl im Gegensatz zu anderen Teilen der Reihe keine wirklich ausgefallenen Charaktere auftreten, bleiben sie auch bis zum Ende teilweise sehr geheimnisvoll und geben nicht viel über sich Preis. So kann man sich als Spieler immer noch seinen Teil denken und mitfiebern. Solch eine Spannungskurve aufrecht zu halten, ist bei rund 40 bis 50 Stunden Spielzeit gar nicht so einfach.

Der einzige Wermutstropfen, ist die bereits angesprochene, eingeschränkte Freiheit. Wenn man von der, in den Videosequenzen gezeigten, riesigen Welt in Wirklichkeit kaum etwas zu sehen bekommt, beschleicht einen nach und nach das Gefühl, auf eine Mogelpackung hereingefallen zu sein. Nimmt man zum Vergleich aktuelle Rollenspiele wie „Dragon Age“, die mit scheinbar unendlichen, begehbaren Weiten daherkommen, fühlt man sich hier, wie in einem Käfig.

Fazit
„Was lange währt, wird endlich gut“ – so hätte das Fazit lauten können, aber dafür ist „Final Fantasy XIII“ leider nicht das geworden, was sich alle Fans wohl erhofft haben. Vieles wurde überarbeitet oder komplett weggelassen. Die Story und die Inszenierung sind über alle Zweifel erhaben, ebenso wie die bombastische Präsentation und die technische Perfektion. Sauer stößt dahingegen das Design der Areale auf und der strikt lineare Ablauf des Spiels. Viel zu spät erst öffnet sich die Welt und zeigt das, was eigentlich schon von Beginn an hätte da sein müssen. Ebenso vermisst man interessante Nebenaufgaben und Entdeckungsreisen, die den Spielfluss neben der Hauptstory etwas auflockern. Letztendlich verhält es sich wie mit Teil „XII“: Neue Fans kommen, alte gehen. (ah) weitere Reviews anzeigen

PS3-Spiel Bewertungen
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Spieldauer 3
Bildqualität 4
Tonqualität 5
Spielspass 4

Ich habe mir extra eine PS3 wegen dem Spiel gekauft, hab von FF7-FF13 (ausgenommen FF11) gespielt und ich muss sagen SE hat mit XIII zumindest von der Grafik her, alles übertroffen! Ebenso die Soundtracks wurden 'modernisiert' mit Sänger und Lyrics und Techno. Das einzige was mich immer noch stört bei der Gradik ist, Herrgott nochmal, wieso gibt es immer noch kantige Finger, wenn sie schon winzige Details von Strukturen in Textilkleidung, Sommersprossen usw. machen können, dann wieso nochmal gibt es immer noch diese kantigen, eckige Finger? Das ist doch bestimmt ne Sache von ein paar Minuten das zu bearbeiten. Was mich noch gestört hat (was in XIII-2 aber nun geändert wurde) ist, dass das Gras immer noch flach ist und nicht einfach mal durch eine wilde Wiese mit hohem Gras laufen kann, wird ja aber zum Glück nun bei der Fortsetzung geändert.
Am Anfang hat es mich nicht so sehr gestört, aber wie alle anderen fand ich es mit der Zeit öde immer diese Schlauch-Levels zu machen und die Spielzeit ohne Nebenaufgaben fand ich doch recht kurz, wenn man an die FF-Teile zuvor denkt, da musste man sich auch mal hochleveln, was in FFXIII nicht unbedingt nötig ist, und somit kam es bei FFXIII gerade mal auf 60 Spielstunden (o. Nebenaufgaben) und bei den vorgängern kam ich mindestens auf 74-84 Spielstunden.
Durch die neuen Effekte und Full HD ist zumindest ein guter Teil Spielspaß garantiert, die Story ist ne weile ziemlich verwirrend mit L'Cie und Fal'Cie (erst beim 2. mal spielen hab ichs kapiert), aber irgendwie ist es doch eine gute Story, nur das Ende war doch recht abgehackt, weshalb wissen wir ja jetzt :) 
bewertet am 08.01.12 um 23:15


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Also, lange hat man ja auf eine PS3 Adaption gewartet und ich muss sagen, ich bin nicht enttäuscht.
Im Gegensatz zu früheren Teilen war die Story wieder mal bombastisch (im Gegensatz zur XII), die Grafik ist absolut der Hammer, der Sound auch und vom Spielspaß brauch man gar nicht reden.
Natürlich ist das Gameplay wieder komplett anders, als bei den Vorgängern, aber ich mag neue Innovationen und es wäre öde, wenn alle Teile gleich wären.
Die Charakter sind liebevoll gestaltet und durchgehend positiv, nur Hope hätten sie zu Hause lassen können.
Ich freue mich auf den zweiten Teil von FF XIII, der wird ohne Frage wieder gekauft.
Defeintiv keine leichte Platin. 
bewertet am 16.07.11 um 09:48


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 4
Spielspass 4

Final Fantasy 13 ist echt ein gutes rollen spiel ich bin level 7 bald 8 und kom ned weiter weil zwei baum monster mich immer haufhalten des sind zwischen gegner sind sehr stark am liebsten würde ich ausen rum gehen geht aber leider ned. 
bewertet am 01.05.11 um 23:52


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 3

Lange auf das Spiel gewartet und war voller Vorfreude. Bin schon lange ein Fan von der Reihe und habe alle Teile gespielt und manche bis zum geht nicht mehr (hierzu zählen vor allem FF7,8 und X)
Naja was soll man nun von dem neuen Ableger von Final Fantasy halten?

Story und Grafik sind wieder einmal wirklich aller erste Sahne, wobei die Story von anderen Teilen noch intensiver war teilweise.
Die Spieldauer reicht zwar auch nicht unbedingt an die alten Zeiten heran, jedoch bietet sie immer noch weit mehr als andere Games.

Nur wo bleibt der Spielspaß? Der geht ein bisschen unter... als Film und oder zum Zugucken ist das Spiel glaube ich besser... selber Spielen vergeht immer wieder schnell der Reiz verloren... Rumlaufen, Kampfauslösen... immer wieder X drücken, wenn man kurz vorm sterben ist einmal kurz Paradigma wechsel und heilen und dann wieder X. Falls man doch mal sterben sollte... dann kann man direkt vorm Kampf wieder einsteigen. Wo bleibt da der Anspruch? Auch die Levels sind diesmal sehr sehr arg linear...

Spielerisch konnte mich dieser Teil nicht wirklich begeistern... dennoch Story, Charaktere und Grafik sind wieder absolute Spitzenklasse und bringen wirklich noch Spaß 
bewertet am 01.04.11 um 12:34


Spieldauer 2
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 2

So. Ich Spiele nun auch seit FF7 alle Teile, wobei an VIII und X bis Heute nichts heranreicht (m.M.n.).
FF13 hat wirklich ein HAMMER Bild - das muss man ganz klar sagen. Die vielen (gut gemachten) Videos und auch der Soundtrack sind ebenfalls erste Sahne - Ton kommt auch richtig richtig gut.
Aber das macht eben leider kein Spiel aus - Für ein Final Fantasy ist es erbärmlich 50-60h zu brauchen um alle Geheimnisse zu entdecken. Bei früheren Teilen war locker das 3-5 fache drin an Spielzeit. Die Charaktere sind flach, die Story emotionslos und wenig lebhaft - es will einfach keine richtige Stimmung aufkommen - der Funke springt nicht über, das es mich fesselt.
Die Monster/G.F./Bestias und wie immer sie in allen Teilen hießen, sind hier echt verkommen. Der Kampf-Modus ist i.O., aber das Design? Das ist Final Fantasy und nicht Transformers - unglaublich was sie aus Shiva gemacht haben. Was für 14 Jährige, aber nichts für Fans.
Das das Spiel so extrem linear ist, ist wirklich schade. Man wird wirklich gezwungen bis Kapitel 11 (was schon über das halbe Spiel ist) geradlinig zu laufen. Früher wurde die Richtung immer vorgegeben - klar, damit man weiß, wo man ungefähr hinmuss in der Welt, aber man konnte sich frei bewegen, erkunden, verlaufen, suchen, finden und wenn man will die Story weiter verfolgen. Hier läuft man einfach Stundenlang zwischen einer Schlucht gerade aus und bekämpft den Gegner. - Naja.

Im Endeffekt muss ich sagen, das ich fast multiple Orgasmen bekommen habe (entschuldigt), als ich das Intro schon sah - Grafik und Ton der hammer und das setzt sich positiv fort. Das neue Kampfsystem ist auch i.O. - find ich gut - man muss ja nicht immer alles alte beibehalten. Aber Spieldauer und -spaß bleiben dabei wirklich auf der Strecke. Weder Gefühle der Charaktere, noch die Story per sé kommen richtig zum tragen und das ist absolut schade. Ich würds nicht nochmal kaufen! 
bewertet am 29.03.11 um 21:21


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Ein echt geniales Spiel mit einer wunderbaren Geschichte und echt super Charakteren. Ich muss sagen ich halte das Spiel für eines der besten Rollenspiele der PS3. Die Grafik ist atemberaubend und der Soundtrack einfach spitze. Leider muss ich sagen, dass meine Favoriten der FF- Reihe immer noch FF 7 und 8 sind aber FF 13 hat echt ein riesen potential.

Klre Kaufempfehlung von mir. 
bewertet am 18.03.11 um 07:59


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 4

Ganz klar ein Spiel für mich. Ich bin eh schon großer Fan der Serie und dieses Spiel schiebe ich immer noch regelmäßig in meine Ps3. Die Grafik ist, wie für Final Fantasy typisch, echt genial. Die Spieldauer liegt locker weit über 100 Stunden. Mir gefällt auch das Kampfsystem richtig gut. Mir fehlt ein wenig die frei begehbare Welt wie bei den Vorgängern aber das trübt für mich den Wert dieses Spiel in keinster Weise. 
bewertet am 15.12.10 um 13:34


Spieldauer 3
Bildqualität 5
Tonqualität 4
Spielspass 2

also für final fantasy einfach nur mist. mir ist echt schleierhaft wieso jeder das spiel so toll findet. man hat während dem gesamtem spiel keine freiheit selbst zu endscheiden wohin man gehn will. der komplette weg ist vorgegeben. man kann nur eine person steuern, was soll das denn? ich will mal wieder ein final fantasy das richtig spaß macht wie teil X. um dieses hier durch zu spielen braucht man nicht mal 30 stunden. bei teil X hat man mindestens 50 gebraucht, und um es richtig durch zu spielen brauchte man schon über 150 stunden. wo hingegen bei diesem hier schon 50 alle mal reicht.
und vor allem die story, viel zu einfache geschichte und viel zu platt, wo man durch die ganzen namen voll verwirrt wird, das geht mal garnicht.

aber etwas positives gibt es doch, die grafik ist der hammer, und der ton ist gut. 
bewertet am 05.12.10 um 21:36


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Lange mussten wir auf Final Fantasy XIII warten und die Offenbarung wurde es dann doch nicht. Ich weiß nicht wieso es Square Enix in vier Jahren nicht schafft so ein gutes Spiel zu machen wie es beispielsweise FF7, 8 oder 9 war. Wenn man bedenkt, dass man für all diese Teile nur rund 2 Jahre gebraucht hat ist das wirklich ein Wunder. Nichtsdestotrotz ist es natürlich ein super Spiel und bisher definitiv das beste Rollenspiel der Generation. Die Story ist teilweise echt emotional, der Soundtrack ist gewohnt brilliant und über die Grafik brauchen wir sowieso wenig zu sagen. Wer RPG-Fan ist kommt um dieses Spiel nicht herum. 
bewertet am 07.11.10 um 19:20


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Insgesamt fällt es mir schwer Final Fantasy XIII zu bewerten. Es ist ab dem Wendepunkt zwischen Linearität und offener Gestaltung (Kapitel 11) genial, doch wenn man nur die Main-Story betrachtet, so bleibt einem gar nichts anderes übrig, als die vorhandenen Kritikpunkte zu berücksichtigen. Die Story bleibt fast durchgehend konfus und abgesehen vom ständigen Drama über die gleichen Themen, erscheint die Geschichte etwas langweilig. Viele Kleinigkeiten muss man in Logs nachlesen, wozu viele Spieler sicherlich zu faul sind und so bleiben einem viele Informationen verwehrt. Gleichzeitig sind viele positive Eigenschaften vorhanden: Atemberaubende Sequenzen in extrem hoher Anzahl, eine tolle Aufmachung, detaillierte Charaktergestaltung mit toller Mimik und Gestik, Detailverliebtheit wohin das Auge reicht und eine teilweise gelungene Musikunterstützung vor allem während den Kämpfen. Dennoch merkt man dem Spiel an, dass nicht die optimalen Bedingungen bei der Entwicklung vorhanden waren. Der Zeitdruck dürfte für viele Kritikpunkte verantwortlich sein und vor allem das abrupte Ende ist eine Frechheit. Die End-Sequenz stellt normalerweise ein Schlüsselelement bei der Rekonstruierung der Story dar und trotz dem starken Schwerpunkt auf die Story, kann Final Fantasy XIII dabei nicht überzeugen. Generell sind so viele Story-Löcher vorhanden, so dass ein Sequel nur die logische Konsequenz wäre... Keine Frage: Final Fantasy XIII ist ein sehr gutes Spiel, wahrscheinlich auch das beste J-RPG der aktuellen Konsolengeneration, aber für eine Top-Wertung fehlt einfach das gewisse Etwas. 
bewertet am 02.11.10 um 12:45


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Das beste FF was ich bisher gespielt hab, allerdings auch das Schwerste den das Kampfsysthem wurde sehr geändert (leider nicht zum Positive) und die gegner sind fast alle sehr stark, absolut empfehlenwert das beste FF bleibt aber FF9 
bewertet am 09.10.10 um 18:12


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

FF7 ist und bleibt das beste aller FF Spiele. Da stimmten Präsentation (damals), Story (supercool & actionreiche Filme), Sound und spielerische Freiheiten!

Doch FF12 war schon sehr cool und FF13 ist noch ein Stück besser.

Absolutes Top-Spiel, dass aber nicht ganz an FF7 ranreicht. 
bewertet am 24.09.10 um 15:21


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Bin seit Final 7 dabei und muß sagen das Teil 13 mir bisher am Besten gefiel, hatte zum Glück Urlaub und konnte gar nicht mehr aufhören zu zocken.

Natürlich könnte mann bemängeln das es nur linear ablief, allerdings fand ich gerade das recht interessant und die Tatsache dass es am Ende 57 Stunden Spielspaß geworden sind. 
bewertet am 20.08.10 um 17:04


Spieldauer 5
Bildqualität 4
Tonqualität 3
Spielspass 2

Also ich finde das dieser teil nichts taugt. Also von den alten teilen her fand ich alles besser. Gut die grafik ist um einiges besser, aber finde teil 13 langweilig! weil man kann nur den weg gehen der vorgesehen ist. 
bewertet am 08.08.10 um 18:35


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 4
Spielspass 3

Also ich finde das Spiel gut aufgemacht mit der Story und dem ganzen drumherum. Die Grafik ist natürlich aller erste Sahne und auch der Sound muss sich nicht verstecken. Wer auf solche Art von Spielen steht, ist das hier was ganz was großes. 
bewertet am 03.08.10 um 21:52


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 4

Also die optische Präsentation bei Final Fantasy 13 war, insbesondere bei Zwischensequenzen, wirklich ausgezeichnet. Zwar kann ich mit dem Japanstyle nicht so viel anfangen, die Grafik sah insgesamt aber dennoch sehr, sehr gut aus. Auch der Umfang konnte sich sehen lassen. Was allerdings am meisten überzeugen konnte war meiner Ansicht nach das Kampfsystem, das viel dynamischer abläuft, als in früheren Teilen, aber nie hektisch wirkt. Leider bietet FF 13 darüberhinaus recht wenig Abwechslung und ist extrem linear. Zudem gibt auch keine serientypischen Minispielchen. Weiterhin konnte die Story nicht überzeugen, welche einfach viel zu merkwürgdig und abgedreht war. Ab einem gewissen Punkt habe ich die endlosen, sich wiederholenden Dialoge auch nicht mehr wirklich verfolgt. Auch mit den Charakteren konnte ich mich nicht recht anfreunden. Das Ganze war mir dann doch etwas zu japanisch. Trotz der Mängel ein unterhalsames Spiel, das allerdings nicht an die Klasse des 10. oder gar des 7. Teils heranreicht. 
bewertet am 24.07.10 um 19:01


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 4

Grafik: Wahnsinn, kann kaum ein anderes Spiel auf der PS3 mithalten. Die Welten, die Atmosphäre, die Zwischensequenzen...so stell ich mir die Grafik auf der PS3 vor. Atemberaubend!
Sound: Sehr gut, schöne und den Umgebungen angepasste komponierte Stücke und der Titelsong von Leona Lewis ist das Highlight schelchthin. Passt zu dem Spiel wie die Faust aufs Auge.
Spielspass: Ich hatte durch die gute Story echt viel Spaß und hatte kaum Phasen, in denen es mich langweilte, doch Kritik ist überall angebracht, also auch hier. Ein Punkt Abzug durch die zu vielen linearaufgebauten Kapitel und den wie ich finde merkwürdigen Gegnern, War mir leider zu sehr abgespaced. Außerdem kommt das Rollenspiel-Feeling leider bisschen zu kurz und man ist nicht so variabel beim Charakter aufleveln wie bei den anderen FF-Teilen.
Spieldauer: Perfekt! Hatte bei den Missionen 81 % erledigt und letztendlich die Story bei genau 76 Stunden durch und danach besteht noch die Möglichkeit die restlichen Missionen zu bewältigen und die Charas auf das höchste Niveau zu leveln.
Jeder der hier bei Spieldauer nicht 5 Punkte gibt, kann ich nicht verstehen!
Vielleicht weil der Wiederspielwert doch eher gering ist, aber bei der Anzahl an Stunden ist mir das Wurst.

Übrigens: Geiles Ende, ich sag nur es lohnt sich! 
bewertet am 16.07.10 um 23:09


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 4
Spielspass 3

Mit Final Fantasy XIII offeriert die Reihe den ersten ihrer Teile auf dem PS3-System und das, wie ich finde, mit optischem Hochglanz. Vom üblichen Spielprinzip abgesehen (mittlerweile halb rundenbasierend, halb echtzeit) bietet es eine Final Fantasy typische Story mit viel Tiefgang zu den einzelnen Charakteren, welche wohl alle Lebenslagen abdecken, die es zu geben scheint. Leider, leider ist Final Fantasy XIII die ersten (glaube 11) Kapitel so extrem linear, dass manche Kämpfe schon als nervig angesehen werden, da keine Möglichkeit besteht, jenen aus dem Weg zu gehen. Lediglich durch geschickten Einsatz der Gruppenmitglieder und ihren Rollen (Ähnlich wie Tank, Heiler, Supporter) kann man hier diverse Kämpfe (und davon gibt es mehr als genug) vereinfachen.

Dennoch bietet Final Fantasy XIII die wohl bisher schönsten Zwischensequenzen, die man auf dem PS3-System erleben durfte (für mich zumindest). Und auch die Zwischensequenzen kommen wohl, zusammengefasst, an Spielfilmlänge heran!

Also für Detailverliebte genau das Richtige für die Wintermonate...oder "zu" heiße Sommertage! :-) 
bewertet am 14.07.10 um 12:01


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 4

Hmmm, was soll ich gross sagen zum Spiel^^ Mir persönlich gefällt das Spiel total, weil ich Zwischensequenzen in Rollenspielen am interessantesten finde und diese auch sehr gern anschaue und diese sind in Final Fantasy XIII einfach genial gerendert und sehen einfach top aus und was ich persönlich gut finde das sie oft vorkommen^^ Einige finden sowas lästig, ich aber super. Ist halt Geschmackssache. jaa, das Gameplay, das hat warscheinlich allen Final Fantasy Fans nicht gefallen, weil es für mich und auch einigen Anderen einfach gewöhnungsbedürftig war und auch nicht überragend. Auch sind die erste 20 Spielstunden einfach zu linear und man hat kaum Freiheiten wo man hingehen möchte, wodrunter bei vielen Anderen bestimmt der Spielspass leidete und wobei die nicht so anspruchsvollen Gegner den Spielspass noch mehr in die Tiefe zogen. Das einzige was mich am weiterspielen dran hielt waren die (wie ich finde) sympatischen Charakter (Vor Shaz mit seinem niedlichen Chokobo^^), die geilen Zwischensequenzen und die nicht ganz so uninteressante Story.

Fazit: Ich find das Spiel sehr gelungen, weil ich eh meist nur auf die Story, Zwischensequenzen und Charaktere achte und das Gameplay nicht sehr stark im Kriterum mit einbinde. Persönlich fand ich auich nur das Gamplay und die schwachen Gegner nervig^^ 
bewertet am 27.06.10 um 21:41


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 3

Ich selbst bin ein großer Japano RPG Fan und eigentlich ist ein Final Fantasy Spiel immer was besonderes. Jedoch merkt man so langsam dass die Macher der vorhergegangen Final Fantasy Spiele Square verlassen haben. Von der Story her beginnt das Spiel recht gut. Voller Dramatik Action und Spannung, aber nach 2/3 des Spiels geht der Story die Luft aus und man muss sich schon zum weiterspielen zwingen, denn auch das Gameplay ist nicht wirklich überzeugend. Die ersten 3,5 Kapitel ist es einfaches Buttonsmashing mehr nicht. Man marschiert regelrecht durch. Dann kommt ein Hauch von Taktik hinzu welches im Grunde nur grob entscheidet ob man heilt, angreift oder den Gegner/oder sich selbst verzaubert. Null Anspruch. Dann noch die Sache dass alles unter Zeitdruck geschieht nervt tierisch. Dass aber das Spiel recht linear ist finde ich gut, dann kann man sich wenigstens nicht verlaufen. Grafisch ist das Spiel natürlich oberste Klasse, da gibt es keine Zweifel und ich selbst habe zum durchspielen (ohne Nebenmissionen) 49 Stunden gebraucht. Somit eine recht solide Zeit vor allem da es wirklich extrem viele Nebenmissionen gibt dich ich noch machen könnte. Alles in allem als Spiel ok wenn auch mit Längen, jedoch was Japano RPGs betrifft gibt es da weitaus bessere. Erst recht von der Final Fantasy Reihe. 
bewertet am 07.06.10 um 07:49

Bewertungskriterien
Spieldauer = Spieldauer
Bildqualität = Bildqualität
Tonqualität = Tonqualität
Spielspass = Spielspass
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Hab mir das Spiel auch vor kurzem geholt und bin absolut begeistert davon. Hab mich sofort wieder an frühere Zeiten und die damaligen FF Games erinnert...
Der 2. Teile ist daher auch schonmal vorbestellt...
geschrieben am 29.12.11 um 22:14
#94
Das Spiel ist super, habe locker 150 Stunden dran gesessen und habe immer noch nicht alles entdeckt.
Super Story, tolle Charaktere, so machen Rollenspiele Spaß.
Ich freue mich auf Teil 2 ;)
geschrieben am 16.07.11 um 09:50
#93
Kann mir nicht vorstellen, dass es dabei Probleme mit dem Laser gibt, wenn von der Disc gelesen wird. Ich glaube es gibt da so einige Spiele, bei denen das so ist.

Außerdem war das bei der PS2 doch Standard und ich hatte nie Probleme mit dem Laser, auch nach langjähriger Verwendung nicht.
geschrieben am 12.07.11 um 10:56
#92
Hallo.

Als neuer Besitzer einer PS3,und alter Fan von Final Fantasy,damals auf der PS2,würde ich doch gern jetzt das neue Spiel mir holen.Aber!nach einigen Forum Einträgen(Amazon) usw.hab ich gelesen das gerade bei diesen Spiel es auftreten kann,weil das Spiel permanent von der Disc gelesen wird und nicht auf der Platte abgespeichert wird,das der Laser oder das Laufwerk sein Geist aufgeben kann.
Hat schon jemand so ein Problem,oder kann mir da anderweitig ne Info geben,weil das schreckt schon ab es mir zu kaufen.

MFG
geschrieben am 02.05.11 um 13:30
#91
Einfach ein richtig geiles spiel... bin schon seit 50 stunden spielzeit dabei und immernoch gibt es krass viel zu endecken... einfach cool... wenn ich es durch habe folgt natürlich ein test.
geschrieben am 29.01.11 um 22:08
#90
Final Fantasy ist wirklich seit dem 7. Teil von Mal zu Mal langweiliger geworden. Warum Square Enix in jeder Episode das Kampf- und Erfahrungssystem umkrempelt ist mir schleierhaft. Klar gehen irgendwann mal die Ideen aus und es wird immer abstruser, aber Hauptsache was Neues gemacht... Versteh ich nicht so ganz.
geschrieben am 23.10.10 um 13:30
#89
Also ich finde diesen teil sehr langweilig!!!
geschrieben am 08.08.10 um 10:14
#88
Früher hat mir das Final Fantasy VII sehr gut gefallen. Aber irgendwie muss ich sagen, dass ich mit diesem hier nicht mehr allzuviel anfangen kann.
geschrieben am 03.08.10 um 21:54
#87
Ich habs nur mal bei einem Freund gesehen er wollte mich von der Reihe überzeugen wie toll die is aber ich hatte noch nie ein draht zu Final Fantasy aber mich hat das Spiel nich überzeugt
geschrieben am 01.07.10 um 21:32
#86
sephiroth
Für mich auch die Enttäuschung des Jahres. Hat mit den klassen früheren Teilen kaum mehr was gemeinsam. Berue jetzt schon die Stunden die ich für diesen Mist vergeudet habe.
geschrieben am 06.06.10 um 01:05
#85
Für mich ist die Serie gestorben zuviel verändert zuviel westlich gemacht weil der Mainstream mit old japano rpgs nichts mehr anfangen kann ach ja die Goldenen squar Zeiten sind schon lange her.
geschrieben am 05.06.10 um 19:48
#84
2. (Frauen)Power Level Tipp bei Kristiariumsstufe 9

Wer es nich ganz so feminin mag wie mich, kann auch Fang durch den japanischen He-Man Verschnitt Snow austauschen und Light durch Sazh. Vanille sollte aber bleiben, denn nachdem ihr dat zweite mal Barthandelus geklatscht habt, solltet ihr nochmal in der Archylte Steppe bisschen farmen. In Vanilles Manipulationsrolle, könnt ihr nun die Fähigkeit Tod erwerben. Lightning sollte mittlerweile ein bisschen die Augmentorrolle gelevelt haben, so das man ein Paradigma mit Manipulatin (Fang) Augmentor (Light) und wieder Manipulation (Vanille) erstellen kann.

Vanille sollte die Gruppe anführen, damit ihr ihre Fähigkeit Tod manuell zaubern könnt. Nun solltet ihr euch mit Hilfe der orangenen (auf der Karte) Cieth Statuen in den Wassergrottenbereich vor dem Turm beamen, wo ihr jedesmal Mission 63 annehmt. Durch die Missionen vorher habt ihr Items wie Glücksbringer, Sammlerseele und eine vom Shop gekaufte Sammlerseele aufgepowert zu Mäzenseele bekommen. Verteilt diese 3 (die selben würden sich nich in der Wirkung addieren) auf die 3 Charaktere, wobei Vanille die Mäzenseele bekommt.

Ihr müsst nun so einen riesen Schildkröten Dino klatschen und denkt bekommt, oh shit, wie soll dat gehen, wenn der aufstampft sind doch alle tod. Ganz einfach. Grundvoraussetzung sind halt immer das Paradigma mit 2 Manipulatoren und dem Augmentor als Start Paradigma und 3 MTP Punkte (klatscht man zwischendurch ein paar Gegner), um sofort zu Kampfbeginn Vanilles Esper Hekatoncheir zu rufen.

Das Viech reißt den Dino jedesmal sofort von den Beinen, damit is sein Job auch schon erledigt und ihr könnt ihn auch schon mit der Dreiecks Attacke direkt wieder verabschieden um wertvolle Zeit zu sparen in der dat Schildkröten Dinochen bedeppert auf dem Boden liegt. Nun klascht ihr unermüdlich "Tod" drauf. In der Regel klappt das alle 3 Kämpfe einmal. 40.000 KP gehören jedesmal euch, sowie ab dem 2. Missions Widerholungsversuch immer einen garantierten Goldklumpen (60.000 Gil wert).

Habt ihr ein wenig Glück (so wie ich) knackt ihr durch die Items, Glücksbringer, Sammler- und Mäzenseele des öfteren den Jackpot und kassiert 1 bis 2 Platinbarren und eher selten, aber sie droppen, eine Terozedondingsda... (Name vergessen). Platinbarren vertickt ihr für 150.000 Gil dat Stück und mit dem anderen Teil könnt ihr jetzt sogar noch vor Kapitel 12 eure Waffen auf die stärkste Version aufpowern!

Und die Moral von der Geschicht: Vergiß dat aufleveln nich!
geschrieben am 29.03.10 um 10:20
#83
(Frauen)Power Leveling Tipp:

Wenn ihr ab K.11 in der Archylte Steppe seid gibt es einen guten Trick die Kristiariumsbäume hochzuharzen damit ihr viel früher für die ersten 14 Missionen fit seid und somit mit einem Chocobo durch die Gegend eiern könnt, um Schätze zu grinden, wa!?^^ Wählt dazu Fang, Light und Vanille(Eis^^) als Gruppe. Seht zu dat Fang eure (Herzens^^)Brecherin is, und die anderen 2 Verheerer. Dat Paradigma Blitzschlag sollte der Start sein und Grüne Front sollte auch in der Liste sein mit Vanille(eis) als Heilerin.

Außerdem kann man sich ohne großartig Resourcen und Material zu verwenden nun alle 3 Charaktere mit der 2. Stufe nach Windhalstuch und Flinkstiefel ausrüsten Fang sollte die Pandora Lanze als Waffe haben (Manipulation+), Vanille(eis) die Bella Donna (Entkräftung+) und Lightning ihre Autistenklinge (ATB+). So bekommt man außerdem für die Missionen eine Wirkungsvolles Paradigma namens Heilender Drangsal (Lightning heilt, Fang und Vanille machen Manipulation).

Hat man das alles vorbereitet geht man ganz in den unteren Westen der Archylte Steppe, wo es die Rangda und Leak Gruppen gibt (Die kleinen Arschfüssler mit Fledermausflügeln). Nun die Stelle suchen wo ein Leak vor 2 Rangdas auf einem Hügel betet. Die Gebetstour kann man den 3 jedesmal mit einem Präsavativ ähm... Präventivschlag vermasseln. Dat gibt 1920 KP.

Dann weiter zu der 5er Gruppe Rangdas. Wenn ihr einfach auf den euch am nächsten stehenden Rangda zurennt gibt's zu 60% immer die Chance das sie euch nich zuerst sehen. Keine Angst haben dat die (vorerst) zu starke Viecher als Helfer "Beschwören". Wenn Fang pausenlos mit "Rundumschlag" in deren Formation dazwischen haut, sollten die ruckzuck den Löffel abgeben. 3700 KP werden verbucht. Rechts davon kaspert noch ein Rangda Päärchen rum. Klatscht ihr auch dieses auf den Mond (geht zu 99% auch immer mit Präventivschlag), gehören weitere 1420 KP euch.

Vor euch am Hügel is inzwischen das Gebetstrio wieder respawnt und so kann man komfortabel immer die Runde laufen und abfarmen. 7040 KP pro Runde. 10 Runden sind quasi 70400 KP und das geht in 10 bis 15 Minuten. So habt ihr quasi nach 30 Runden jedesmal genug KP um eine der bisherigen Kristiariumsrollen auf das momentane Maximum von Rollenstufe 4 zu bringen. Dabei sollte ihr zuerst die Rolle aufleveln, wo es eine ATB Stufen Erhöhung gibt. So wird eure Gruppe beim leveln noch effektiver.

Fortsetzung folgt...
geschrieben am 29.03.10 um 10:19
#82
Jupp, hab's gemerkt. Das edel verarbeitete Collector's - Limited - Edition - Schieß - mich - tod Lösungsbuch is endlich bei mir angekommen. Bin jetz bei dem Turm in Kapitel ELF von 13!^^ Aber dafür habe ich erst mal schön Hartz IV mäßig Nebenmissionen in der Archylte Steppe gemacht. Die Chocobo's reiten is ja cool, in welch vornehme Reiterstellung sich Fang doch auf so einen Chocobo pflanzen kann, eine graziele Dame durch und durch!^^ Dieser riesen Titan der da im Hintergrund rumläuft, wow! Ich liebe dieses Spiel!
geschrieben am 22.03.10 um 11:48
#81
@Ronma: Die gleiche Erfahrung mit den Paradigmen habe ich auch gemacht, allerdings erst ab dem Luftschiff, vorher fand ich alles totla easy. Auch die Zusammensetzung der Gruppe ist nicht unwichtig

Was deine Theorie mit den Trophäen angeht liegst du etwas falsch. Man bekommt ja auch für andere Sachen Trophäen als nur für Kapitel! ;-)
geschrieben am 19.03.10 um 08:27
#80
Ich find die Zwischensequenzen im Spiel immer wieder gut :) Bei den FF Spielen interessiert mich irgendwie immer nur die Story^^
geschrieben am 18.03.10 um 19:20
#79
Also ich finde die Preisentwicklung auf Amazon echt eine Frechheit. Habe das Game mit Vorbestellerpreisgarantie für knapp 54 € bekommen. Zum Start kostete das Game knapp 60 € ja und jetzt kostet es nur noch knapp 49 € da ärgert man sich immer wieder. Ich bestelle nix mehr vor x(
geschrieben am 16.03.10 um 15:45
#78
Bis jetzt bin ich nur bei dieser knallharten Schildkröte Tulipan bal verzweifelt, die in den Schockzustand zu bringen. Der Kampf hat ewich gedauert, aber... nach 2 Fehlversuchen habe ich gelernt eigene Paradigmen zu erstellen und zu benutzen. Und gestern habe ich gerade den komischen Patriarchen da im Luftschiff besiegt (wieder mit den eigenen Paradigmen). Jetzt sind quasi alle 6 Helden zusammen in einer Gruppe.

Hm? also wenn man das so sieht, das es nach jedem geschaften Kapitel eine Bronze Trophy gibbet, dann habe ich nun 10 von 23. Folglich müsste dat Spiel also 23 Kapitel haben und ich hab schon 26 Stunden gespielt. Also der Umfang scheint recht ordentlich zu sein und von der Story bin ich auch von Spielstunde zu Spielstunde immer mehr begeistert.
geschrieben am 16.03.10 um 12:23
#77
Naja ich kenn die alten Teile ja auch. Es ist definitiv nicht mein erster Teil den ich spiele. Aber ich muss zu geben es wird immer besser. Was mich aber etwas aufregt ist das man teilweise so starke Zwischengegner hat und den kaum besiegt hat, dann gleich das nächste schwere Monstrum kommt.
geschrieben am 15.03.10 um 20:14
#76
Der Freiraum kommt in Kapitel 11. Freut euch. DER FREIRAUM kommt- nochmal für alle schnellzünder beim beschweren
geschrieben am 15.03.10 um 19:21
#75

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