Dank einem einzigartigen, dynamischen Wettersystem und einem komplexen Schadensmodell kehrt die Formel 1 besser als jemals zuvor auf die PS3 zurück und wird durch einen neuen Multiplayer Modus abgerundet.
F1 2010 - Formula 1
Dank einem einzigartigen, dynamischen Wettersystem und einem komplexen Schadensmodell kehrt die Formel 1 besser als jemals zuvor auf die PS3 zurück und wird durch einen neuen Multiplayer Modus abgerundet.
- alle Fahrer und Rennstrecken der Saison
- alles Teams sind verfügbar
- Michael Schumacher ist spielbar
- inkl. neuem Korean Grand Prix
- Spielmodi wie Grand Prix, Championship,
Time Trial und einem Karrieremodus - Multiplayer
- dynamisches Wettersystem
- komplexes Schadensmodell
- besseres Fahrverhalten dank EGO Game Technology
PlayStation 3 Review
Nachdem im Jahr 2007 das vorläufig letzte Formel 1 Spiel für die PlayStation 3 von Sony veröffentlicht wurde, war eine mögliche Fortsetzung eines neuen Spiels lange Zeit ungewiss – bis Codemasters im April 2009 einen Nachfolger ankündigte, in dem F1 Boliden aus der 2010-Saison gefahren werden dürfen. Nach einer Wartezeit von über drei Jahren ist es endlich soweit und Codemasters lässt die Boliden wieder auf die Piste und potentielle Weltmeister können Strecken in Monaco, Singapur und Deutschland völlig neu erleben. Doch zuvor müssen nach der 1 GB großen Installation, die in etwa 3 Minuten in Anspruch nimmt, einige Einstellungen vorgenommen werden.
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Eins der wichtigsten grafischen Elemente ist jedoch der F1 Bolide selbst. Codemasters ist bis in den letzten Winkel gegangen, um die Formel 1 Rennwagen detailgetreu nachzubilden. Nicht nur das Cockpit wurde liebevoll umgesetzt, sondern auch das Chassis und die Karosserie der Wagen. Gebäude und andere Gegenstände spiegeln sich im Lack des Sportwagens, bei Regen wird dieser Effekt natürlich noch verstärkt. Landet der F1 Bolide im Sand oder Kies, haftet dieser für eine Weile am Reifen und beeinflusst das Fahrverhalten.
Wenn es überhaupt Punkte zu bemängeln gibt, dann ist es die grafische Umsetzung der Protagonisten. Nicht nur die Journalisten haben ein und denselben Gesichtsausdruck, sondern auch das Boxenteam: Hier hat Codemasters zu wenig Sorgfalt walten lassen, denn es werkelt sogar ein und dasselbe Team für jeden Rennstall.
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Daneben wirkt sich natürlich auch das Wetter auf das Fahrverhalten der Autos aus. Bevor es jedoch auf die Piste geht, kann der Spieler entweder einen Grand Prix starten und seine Karriere beginnen oder sich erst einmal in einem Zeitrennen mit dem Wagen vertraut machen. In der Box nimmt der Pilot dann Einstellungen für die Aerodynamik, Bremsen, Balance, Aufhängung, den Motor und die Spurtreue vor. Das alles kann auch in einem Schnell-Set-Up festgelegt und abgespeichert werden. Auch Reifenwechsel sind möglich, um damit bestens auf die Wetterverhältnisse vorbereitet zu sein. Einmal auf der Strecke, ist das Geschwindigkeitsgefühl überragend. Der Spieler fühlt sich direkt in den Boliden versetzt und auf die Straße gepresst – je nachdem in welcher Ansicht dieRennen bestritten werden. Als nervig entpuppen sich wieder einmal die Kommentare, welche die Teammitglieder und Journalisten von sich geben und stark an Codemasters' Colin Mcrae: DiRT - Serie erinnern. Bereits nach wenigen Rennen kennt man jeden Satz
auswendig.
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Für mehr Abwechslung, d.h. mehr Kurse, Tag- und Nachtwechsel, 24-Stunden-Rennen, mehr Autos und die Option, das Spiel in stereoskopischen Bildern zu erleben, müssen sich die Spieler noch auf Sonys Gran Turismo 5 gedulden – da fährt man allerdings nicht in der Königsklasse der Motorsports, der Formel 1. (mw) weitere Reviews anzeigen
Die Grafik ist gut gelungen und an allen Strecken wurde auf sehr viele kleine Details geachtet. Das fahren an sich macht schon Spass - jedoch nicht so lange wegen den oben angesprochenen Punkten.
Ich hoffe das bei F1 2011 einige dieser Schwachstellen gearbeitet wird - dann wird das auf jeden Fall gekauft.
Für mich als absoluten Formel 1 Fan und F1 Challenge 99-02 Fanatiker, war es natürlich klar, dass ich mir dieses Spiel kaufe.
Grafik:
Die Grafik finde ich persönlich recht gut gelungen. Die Fahrzeugmodelle sind sehr detailiert. Man sieht, dass Codemasters sich bei der modelierung sehr viel Mühe gegeben hat. Ebenso finde ich, dass nahezu alle Strecken sich grafisch für ein Rennspiel auf hohen Niveau befinden. Klasse finde ich, dass Beim Grand Prix in Korea die Krane an der noch nicht fertig gestellten Strecke stehen.
KI:
Für mich leider ein klarer Schwachpunkt. Die CPU-Fahrer wissen manchmal selber nicht was sie machen. Bestes Beispiel ist hier Monaco. Wenn man fleißig seine Runden im Training oder Qualifying dreht, wird in Sektor 3 auf der Start/Ziellinie die Gelbe Flagge geschwenkt. Kein Unfall weit und breit zu sehen... ein Blick nach rechts Richtung Box und man sieht, dass die CPU-Fahrer kreuz und quer an der Leitplanke stehen und nicht vom Fleck kommen ... Ebenso blockieren die Fahrer, die gerade überrundet werden.
Gameplay:
Für mich ist kaum ein Unterschied zwischen den Fahrzeugen feststellbar. Alle Fahrzeuge fahren sich gleich! Für mich ein weiterer - Punkt. In meiner ersten Saison bin ich im Lotus direkt Weltmeister geworden. Danach die Saison bin ich zu McLaren gewechselt und der Wagen fuhr sich identisch. Wenn die Jungs von Codemasters bei den Leistungs- und Handlingsunterschieden im Nachfolgern nachbessern würden, dann wird Formel 1 2011 das Formel 1 Spiel überhaupt.
Schadenmodell:
Das Schadenmodell finde ich gelungen. Die Sache mit den Plattfüßen ist im Spiel ärgerlich, aber absolut realistisch und deshalb ein großer Pluspunkt.
Leider sind die Auswirkungen bei einem halb zerstörten Frontflügel zu gering. Hier sollte man das Gripniveau bei einer Beschädigung verringern und mehr Untersteuern haben, um es noch realistischer zu machen.
Boxenstops:
An sich ganz gut gemacht. Nur wenn man zeitgleich mit einem Konkurenten in die Box fährt und hinter einem steht, wird so lange an der eigen Box gewartet bis dieser wieder los und an einem vorbei fährt. Erst danach, nachdem man in der Box überholt wurde, wird man vom Lolipop-Mann losgeschickt ...
Multiplayer:
Leider nur 12 Fahrer und nur chaoten unterwegs.
Fazit:
An sich ein gelungenes F1 Spiel mit kleinen-mittelgroßen Mängeln, über die man auch wegsehen kann. Wer Formel 1 Fan ist macht hier nichts falsch.
Und außerdem ist Schumi ja schließlich wieder mit von der Partie.
Hoffe nur das der Nachfolger noch relitätsnäher wird und das dann auch das Safty Car mit von der Party ist!
Grafik:
Die Automodelle sind meiner Meinung nach echt Super gelungen und die Regeneffekte sind auch sehr sehr ansehnlich geworden. Die Animationen der Zuschauer sind zwar vorhanden aber auch nicht gerade der Brüller. Was ich noch nicht so Pralle finde sind die bedürftigen Rückspiegel die etwas klein ausgefallen sind. Aber dies sind wirklich kleine Kritikpunkte an der Grafik. Im Groben und ganzen ist das Spiel sehr ansehnlich und gut gelungen.
Sound:
Also der Sound ist für mich persönlich der Knaller, die Motorengeräusche kommen sehr realistisch rüber und machen Lust auf mehr. Die Garagen Nebengeräusche sind auch sehr gut gelungen. In dem Spiel gibt es nach Meinung nichts zu bemängeln an dem Sound.
Multiplayer:
Naja der ist nicht so pralle. Es gehen online nur 12 Menschliche Spieler und der Rest is KI also nicht wirklich toll.
Fazit:
Mit einem Atemberaubenden Geschwindigkeitsgefühl ist es für mich das beste F1 Spiel der letzten 10 Jahre. Der Karrieremodus ist auch sehr gut gelungen. Lizenzen sind auch alle vorhanden. Es mach Spaß Punkt :)
Die Grafik ist erste Sahne, ich habe am Sonntag mal den Vergleich zwischen Abu-Dhabi real und Spiel gemacht, die Umsetzung ist echt unglaublich detailgetreu gelungen.
Der Karrieremodus ist um einiges besser als bei allen F1 Spielen die ich bisher kannte, auch hier wird viel Wert aufs Detail gelegt. Leider fehlt auch mir, wie schon meinen Vorrednern, das Safety Car, welches das ganze Spiel noch realer machen würde.
Der Sound ist aus meiner Sicht auch sehr gut, so dass ich allen Autospielfreunden zum Kauf von F1 2010 raten würde.
Ich habe mich für abgeschaltete Fahrhilfen und eingeschalteter Reifen und Benzin simulation auf 50% distanz in der Karierre entschieden.
So finde ich ist das Spiel in einem Virgin eine Herausforderung, wenn man dort auf der geraden von einem Ferarri überholt wird. Was solls, so ist das eben. Aber dann sollte man auch geschickt den Windschatten ausnutzen den man wenn man es richtig anstellt auch wahrlich spürt wie das eigene Auto schneller wird.
Das einzige Manko was ich bemängeln muß, bei Regen braucht die KI für eine Runde 20% mehr Zeit, was einem das Gewinnen dann wirklich einfacher macht wenn man das Auto auf nasser strecke unter kontrolle hat, habe bisher jedes Regenrennen im Virgin gewonnen und im Qualifing lieg ich im Regen meist bis zu 10 sek vor der KI.
Die Strafen sind oft auch etwas zu streng, denn wenn man von der Strecke fliegt und man den Wagen nichtmehr unter kontrole hat, deshalb einer einem dabei reinfährt gibt es eine Durchfahrtsstrafe, genau das selbe spiel wenn die KI einem in der Kurve schneiden will, entweder man bremst und lässt ihn durch (wodurch man plätze verliert) oder man riskiert eine durchfahrtsstrafe.
Zur Grafik bin ich mir nciht sicher was ich dazu sagen sollte?
Viele schreiben die Grafik wäre schlechter wie bei Race Driver Grid oder Dirt 2.
Da nächstes Jahr auch ein Dirt 3 angekündigt wurde hoffen wir mal das F1 2011 auch ein kleines Facelift erhält.
Kleiner Tip, wer Reaismus Pur mag. Keine Fahrhilfen, Reifen und Benzin Simulation einschalten, Langes Rennwochenende und das ganze mit einem Lenkrad.
Ich selbst verwende ein Logitech G25, empfehlenswert wäre vielleicht auch das Logitech Driving Force GT, da dieses das Steuerkreuz am Lenkrad hat was für Motoreinstellungen, Reifenwahr und Flügeleinstellungen wärend des Rennens von vorteil ist.
Finde es aber äusserst Anstrengend, mehr als 2 Rennen am tag reichen mir.
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F1 2010 - Formula 1 - Preisvergleich
Gebraucht kaufen

























Hab dafür 2 andere Spiele in Zahlung gegeben
Das wird ein geiles WE.
MfG