Benutzername
Passwort
Neu bei bluray-disc.de? jetzt kostenlos anmelden | Hilfe
Deutschlands größtes Blu-ray Portal
Blu-ray Discs

PlayStation 3 - Dead Space 2

Dead Space 2

Dead Space 2
 
Anzahl der Spieler
1 offline
4-8 online
Netzwerkfähig
mit Trophäen
ohne 3D
PlayStation Move
 

Verkauf:
2 Mitglieder verkaufen
Disc-Informationen
BD-25
Publisher:
 
Erscheinungsjahr:
Kategorie:
 
Sprachen:
Untertitel:
Menüsprache:
 
Altersfreigabe:
 
HD-Auflösung:
Tonformat(e):
Dolby 5.1
 
Anzahl-Spieler:
1, 4-8 online
Netzwerkfähig:
Ja
 
Trophäen:
Ja
 
Veröffentlichung:
24.02.2011 (Release)
Preisvergleich
jetzt kaufen bei Amazon
 
 
Dead Space 2 für die PS 3
bluray-disc.de Spielebeschreibung:
Dead Space 2 ist das neue Spiel von Visceral Games und führt die Ereignisse von Isaac Clarke fort. Das Spiel bekommt eine Limited Edition spendiert, in der sich Dead Space Extraction befindet - das ursprünglich Wii-exklusive Spiel. Extraction wird mit dem PlayStation Move Controller von Sony Computer Entertainment gespielt.

PlayStation 3 Review

Grafik
 
10
Story
 
8
Sound
 
8
Singleplayer
 
8
Multiplayer
 
5
Steuerung
 
9
Gesamt
 
8,2
geschrieben am 01.04.2011

Jahre sind vergangen, seitdem man mit Isaac Clarke durch die dunklen Gänge der Ishimura stampfte. Die Atmosphäre und Story hob sich eindeutig von derzeitigen Horror-Shootern ab. Doch würde der Nachfolger die Spannung aufrechterhalten? Da von Spielern die Rede war, die den ersten Teil nie beendeten, weil sie den nötigen Mumm dazu nicht aufbrachten, sprach man von einer abgemilderten Version. Da werden wir wohl erneut den Mienen-Helm aufsetzen und mit unseren Schneidegeräten Aliens stutzen müssen.


 
Story
Doch halt: Bevor man sich in das Abenteuer stürzen kann, erwacht man gefesselt in einer Untersuchungszelle. Warum sind wir angebunden, wie lange schon und warum scheint die helle Panik ausgebrochen zu sein? Isaac befindet sich nämlich nicht mehr in einem Raumschiff, sondern einer ganzen Stadt, in der es vor Leben nur so wimmelte. Doch irgendwie scheint der Necromorph-Virus, der Tote in reißende Bestien verwandelt, sich auch hier eingenistet zu haben. In einer panikverbreitenden Anfangssequenz befreit sich der Protagonist von seinen Fesseln und sucht Antworten in der Konversation.

Richtig gehört: Visceral Games hat sich die Kritik der Fans zu Herzen genommen und dem stummen, emotionslosen Ingenieur eine Geschichte, Gesicht, Stimme und Namen verpasst. Dadurch sollte man sich mit dem Charakter enger verbunden fühlen. Das kommt in den Zwischensequenzen recht gut an, vor allem da Mr. Clarke offensichtlich nicht nur an Gedächtnisverlust, sondern auch an Halluzinationen leidet.

Die Geschichte um den Virus wird geschickt fortgeführt. Auch wenn der erste Teil keine Fragen offen gelassen hat, bis auf die Endsequenz, wirft der Nachfolger gekonnt neue Fragen auf. Isaac wirkt nun bedeutend menschlicher. Stimme, Reaktionen und Erinnerungen fügen gekonnt das Bild einer verlorenen Seele zusammen. Doch andere Charaktere duldet das Spiel nicht, eine unsichtbare Stimme, auf deren Befehle wir hören, bleibt eigenschaftslos und sogar hin und wieder auftauchende Gesichter scheinen nur einen Satz zu sagen, um im zweiten von einem Ungetüm unterbrochen zu werden. Da bleibt die Frage: Sollte man die Monster in den weiteren Kreis von Charakteren aufnehmen? Denn vor allem die Bosse sind sehr interessant anzusehen, bevor man den Laser-Cutter ansetzt.

Grafik
Hat schon der erste Teil gezeigt, wie Licht und Schatten auszusehen haben, vergreift sich Dead Space 2 vor allem in Details. Die kargen Räumlichkeiten der Ishimura sind gewichen, Teppiche, Lampen, Spielzeug, Bilder, ganze Wohnungen und Kirchen kamen an ihrer Stelle. Das füllt die Umgebung nicht nur mit Leben, es ergeben sich auch einzelne Momente, in denen man ein Spielzeug dank der Kinetik-Fähigkeit durch das Großhirn eines anstürmenden Aliens jagt. So macht Improvisation Spaß! Die Lichteffekte sehen durch die vielen Objekte noch besser aus und gehören zu den Besten. Nicht umsonst rennt man zu Beginn nur mit einer Taschenlampe bewaffnet durch den Komplex.

Die Aliens haben eine kleine Auffrischung bekommen, so sieht man in den Gesichtern und Wunden mehr Details und Farbpaletten. Auch neue Monster brachte der Virus hervor, die ebenso verliebt knuddeln wollen. Und das machen sie in den wildesten Gesten. Die Animationen wurden mancherorts zurückgefahren. Beinlose Monster verhalten sich auffällig ähnlich, besonders liegende Aliens springen immer erneut auf. Das wirkt nur kurz erschreckend, später nur noch lästig bis vorhersehbar. Unser Held hingegen bewegt sich eindeutig leichtfüßiger durch die Areale. Nicht so glückliche Spieler werden öfter die Todesanimation in verschiedenen Farben und Formen zu sehen bekommen.

Manchmal zischen die Entwickler aber an Geschmack und Logik vorbei. Ein aufgeschossenes Fenster, dass uns nach draußen saugt schließt sich nur mit dem Betätigen eines Knopfes darüber. Feuern wir darauf, schließt sich der Zugang. Schaffen wir dies nicht, werden wir von den sich schließenden Jalousien halbiert. Warum hat es sich doch geschlossen? Warum immer zu solch schlechtem Timing? Warum kann Isaac nicht einfach in die tiefe Stille des Weltalls? Nein, hier wollte man den Gore-Faktor betonen. Dieser hätte Dead Space 2 beinahe eine Indizierung in Deutschland gekostet. Nur durch die Entfernung des „Friendly Fire“ im Multiplayer Modus konnte dies verhindert werden. Die Zwischensequenzen sind wunderschön in Spielgrafik gehalten. Besonders hervorzuheben sind dabei die Übergänge von Zwischensequenz zu Spielzeit, die nahtlos verläuft. Auch das ist ein Hinweis auf die wunderbare Optik.

Sound
EA weiß, was das Publikum hören will, also nimmt es unzählige Geräusche aus dem Vorgänger und lässt die Musik erneut stimmig komponieren. Vor allem in Schrecksekunden setzt sie jäh ein und will damit das rasende Herz und das Entsetzen widerspiegeln. Schüsse hallen laut hörbar, Explosionen wummern und Stimmen heben sich (im Englischen besser als im Deutschen) vom Hintergrund ab.

Nur mit der Lokalisierung scheint es nicht immer zu klappen. So hört man ein Monster, das ein Stockwerk tiefer oder drei Räume weiter ist oftmals nahe an seinem Ohr rasseln und kreischen. Das wirkt sich zwar auf die beklemmende Stimmung aus, aber einmal erkannt wird man den Gedanken nicht los, dass das keine Absicht der Entwickler war. Eine kleine, handgroße Lebensform hören wir minutenlang mal rechts, mal links von uns, ohne uns vom Verursacher entfernen zu können. Erst später finden wir es eingekeilt in einem Altar und pinnen es sodann mit einer Harpune an das selbige.

Singleplayer
Eines aber muss sich Dead Space 2 eingestehen: Es blieb dem Grusel nicht treu und verschwor sich mehr dem Erschrecken. Monster springen zeitlich abgestimmt aus Türen, fallen einen von hinten an, schrecken doch noch aus dem Tiefschlaf auf und zugleich setzt, laut und polternd die Musik ein. Diese Methode soll den Spieler zusammenzucken lassen, selbst wenn es sich nicht um Monster handelt, sondern nur um einen Gasüberdruck, der knallend entweicht. Das ist schade. Ja, man zuckt, ist aber im selben Moment sauer, dass man so erschreckt worden ist und ballert in den Gegenüber mit großer Kinnlade.

Doch was wurde aus der bedrückenden Atmosphäre, die durchgehend im ersten Teil anzufinden war. Allein die Stille, unterlegt mit einem Kratzgeräusch oder dem dumpfen Pochen aus der Entfernung ließ Spielern das Blut gefrieren. Die Necromorphs wussten damals auch zu schleichen und standen plötzlich hinter einem, nachdem man die Werkbank verlassen hatte. Die Stadt versucht zwar, durch allerlei Kniffe, den Spieler in eine reiche Welt zu versetzen, in der das Böse selbst ausgebrochen ist und in diesem Punkt obsiegt es ja auch, aber ein Gruseln kommt nicht mehr so stark auf. Kanone ausgerüstet, nachladen, komme was da wolle!

Die Waffen spielen hier ebenso eine bedeutende Rolle. Konnte man den ersten alleine mit dem anfangs gefundenen Plasmacutter beenden, wird man hier mit noch mehr Arsenal beliefert. Darunter neue Gesichter und alte Bekannte. Auch die für Upgrades vorgesehenen Knotenpunkte tauchen wieder auf. An dieser Spielmechanik hat EA nicht gedreht. Die Story ist sehr abwechslungsreich und trumpft mit allerlei Höhepunkten. Nur die Stimmung gleicht mehr einem Resident Evil 5.

Multiplayer
EA scheint es mit dem ONLINE-PASS mehr als ernst zu nehmen, da es nun in jedem Spiel eine Online-Komponente geben muss. Hier bekriegen sich Alien und Soldaten im Stil eines Singularity. Die Alien unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten und in ihrer Fortbewegung, so dass für jeden Spielertyp etwas dabei sein sollte. Die Soldaten haben durch die einfachere Steuerung aber oftmals die Nase vorne. Wenig motivierendes Actiongeballer.

Steuerung
Die Steuerung wurde größtenteils beibehalten. Für die schnellere Koordination wurden aber Kleinigkeiten verändert. So gibt es keine Karte mehr, sondern der R3-Lichtstrahl zeigt uns den Weg direkt, Werkbank, Shop und Speicherpunkt sind einzeln auswählbar. Nicht gerade innovativ, aber einfacher, ist das Nachladen auf der Quadrat-Taste. Früher musste man Zielen und X gedrückt halten, was in stressigen Momenten zu Verwirrtheit führte.

Kleine Minigames, wie das Hacken einer Tür, sind wenig fordernd. Auch die kriechenden Reisen durch Schächte sind neu. Doch schon nach dem ersten Mal weiß man: Kein Zielen möglich, nur Vorwärts und schauen. Gegnerkämpfe sind Fehlanzeige. Wem die Schwerelosigkeit im ersten Teil gefallen hat, wird sie nun noch mehr zu schätzen wissen. Isaacs Anzug hat nun nämlich Düsen, mit denen er sich in der Schwerelosigkeit fortbewegen kann. Das fällt einem gleich sehr einfach und wird auch genügend oft gefordert.

Fazit
Mit der Aussage, sie wollten den zweiten Teil für mehr Leute zugänglich machen, haben EA Recht behalten. Darunter hatte aber die Atmosphäre zu leiden. Doch noch immer ist es ein wunderbarer Alien-Shooter, der mit einem überzeugenden Hauptdarsteller und einer großen, einst lebendigen Stadt oberste Qualität aufweist. Doch EAs Aussage, den dritten Teil für einen noch größeren Markt anzubieten lässt die Fangemeinde Sorge tragen. Wir wollen nämlich nicht blutleere Kreaturen, ohne Krallen, am helllichten Tag mit versofteten Waffen vertreiben. Wir wollen nur einen Feind vor Augen haben, den Necromorph und seine bestialischen Auswirkungen auf die Psyche der Menschheit. Und wir wollen ihm ein weiteres Mal zeigen, wozu Werkzeug noch zu gebrauchen ist. (pa) weitere Reviews anzeigen

PS3-Spiel Bewertungen
Bitte loggen Sie sich ein, um eine Bewertung abzugeben. Sollten Sie noch nicht auf bluray-disc.de registriert sein, klicken Sie bitte hier.
jetzt kostenlos anmelden

Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Dead Space 2 ist eine wirklich gelungene Fortsetzung zum genialen ersten Teil. Auch die Fortsetzung bietet eine wirklcih gute Story und erneut eine düstere Stimmung mit richtig vielen Schockelementen, die auch sehr oft zünden. Sollte man gespielt haben. 
bewertet am 06.12.11 um 23:56


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

muss ich zu dem spiel noch viel sagen ?nein,hatte die at version und bin von begeister 
bewertet am 30.05.11 um 17:35


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Noch besser wie der erste Teil ! Macht richtig Spass.. habs demnächst durch.. dann wirds noch auf schwer durchgedaddelt ;) 
bewertet am 21.04.11 um 11:15


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Im dunklen Wohnzimmer ist die Spannung kaum auszuhalten.
Gut gelungener zweiter Teil. 
bewertet am 19.04.11 um 20:50


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Isaac Clarke ist zurück und muss sich wieder einmal durch einen wahr gewordenen Albtraum retten. Im Endeffekt gibt es keine großartigen Neuerungen, welche allerdings aufgrund des neuen Settings nicht nötig sind. Dead Space Fans kommen trotzdem auf ihre Kosten.

Zur Grafik: Grafisch gesehen überzeugt DS2 mit klasse Lichteffeckten. Flackernde Lampen lassen den Nervenkitzel hochgehen wenn zusätzlich auch noch ein Necromorphschatten über die Wand saust. Der Ausblick aus der "Sprawl" ist eine Augenweide und lässt den Spieler die Dimension dieser Station spüren. Die alten grauen Korridore wie in "USG Ishimura" aus dem ersten Teil sind nicht mehr so stark in den neuen Levels vertreten, da diese aufgrund der diversen Locations auf der Station viel mehr Vielfalt bieten.

Spielspaß: Von der Irrenanstalt geht es über diverse Locations auf Necromorphjagd. Dabei kommt man an einem Shopping-District, einer Schule, den gigantischen Solarpanels an der Spitze der Station oder an einem Hauptquartier einer Sekte. Die bekannten Waffen aus dem ersten Teil sind wieder mit von der Partie. Ebenfalls sind ein paar neue vorhanden. Die Story ist einfach gestrickt. Isaac's Visionen fügen dem Spiel noch eine weitere atmosphärische Note.

Sound: - perfekte Gruselstimmung. Wenn plötzlich eine Hydrauliktür aufschnappt oder ein Rohrbruch eintritt, ist das genauso erschreckend wie ein plötzlicher Necromorph Hinterhalt. Im Vakuum deumpft der Sound ab, sodass man Isaac's Herzklopfen und Atmung in der Hitze des Gefechts hören kann.

Spieldauer: Ich habe DS2 zuerst auf einfach gespielt und beim ersten Mal ca.7 Stunden gebraucht. Je nach Schwierigkeitsgrad wird sich das nochmals um ein paar Stunden erhöhen. Mit dieser Spieldauer bin ich voll zufrieden gewesen denn so ein Umfangreiches Designtes Spiel habe ich lange nicht mehr gespielt.

Achtung: Wer die USK Version kauft, kommt nicht in den Genuss der DLCs, da diese nicht zueinander kompatibel sind. 
bewertet am 08.04.11 um 12:07


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Gleich vorweg: Volle Punktzahl!

Bei Dead Space 2 stimmt einfach wieder alles was ich von einem Horrorspiel erwarte. Nicht nur einmal hab ich mich so erschrocken das ich fast vom Sofa gefallen wäre. Wer Teil 1 gespielt hat MUSS Teil 2 spielen (und alle anderen auch). Kann garnicht groß noch was dazu schreiben, kauft es euch einfach! 
bewertet am 06.04.11 um 19:21


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Das Beste Grusel / Horror Spiel was ich gespielt habe.
Viel Schockmomente, Klasse Story!! Einfach genial!!
An jeden der was mit Horror-Spielen anfangen kann ein !!MUST HAVE!! :D 
bewertet am 14.03.11 um 08:09


Spieldauer 4
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Ich kann einfach nicht genug bekommen. Klasse Spiel! 
bewertet am 10.03.11 um 13:28


Spieldauer 5
Bildqualität 5
Tonqualität 5
Spielspass 5

Hallo Dead Space Freunde.

Absolut geniales Spiel. Atmosphäre ist der Hammer (an alle Angsthasen: das Spiel kann man auch sehr hell einstellen, doch das zerstört diese extrem gelungen Atmosphäre).
Schockmomente sind viele dabei. Nach einer Zeit denkt man dass man weiß wann man erschreckt wird... Pustekuchen. Wer Teil 1 kennt, weiß von was ich spreche.
Story ist eher flach aber reicht aus dass es nicht langweilig wird.
Absolut empfehlenswert dieses Spiel.
Spieldauer circa 10 Stunden was recht gut ist, wenn man es mit Spielen wir COD oder MOH vergleicht.

Volle Punktzahl von mir. Hat mich echt umgehauen. 
bewertet am 03.03.11 um 10:48

Bewertungskriterien
Spieldauer = Spieldauer
Bildqualität = Bildqualität
Tonqualität = Tonqualität
Spielspass = Spielspass
Bitte loggen Sie sich ein, um einen Kommentar zu verfassen. Sollten Sie noch nicht auf bluray-disc.de registriert sein, klicken Sie bitte hier.
hier registrieren
 
Danke für den Link. Das ist doch mal gute Nachrichten. Ok bis auf den Multiplayer. Aber der Interresiert mich sowieso nicht.
geschrieben am 05.04.11 um 04:18
#33
geschrieben am 27.03.11 um 22:45
#32
Ist denn die Dt. Version überhaupt Uncut ?
geschrieben am 27.03.11 um 14:25
#31
Gerade mit nem Kumpel bis Level 6 gespielt und es steht Teil 1 in nichts nach! Weiterhin ist die Atmosphäre düster und angsteinflößend, die Grafik noch besser und detaillierter und die Schockeffekte haben es weiterhin ordentlich in sich. Bislang ein absolut würdiger Nachfolger....
geschrieben am 20.03.11 um 02:25
#30
noch keine Bewertung hier ? Ich hatte es heute bei SATURN in der Hand.
geschrieben am 01.03.11 um 19:46
#29
Heute für 49 Euronen bei MM geholt,Gänsehaut sei willkommen:-))
geschrieben am 25.02.11 um 17:26
#28
Freue mich schon sehr auf das Spiel...! Hoffe gibt bald mal ein paar Bewertungen oder noch besser ein Review...
geschrieben am 02.02.11 um 15:29
#27
Hmmm...der erste Teil war schon aufregend, sodass meine Freundin gern zugeschaut und sich regelmäßig erschrocken hat. Ich glaube das Spiel gestern schon in unserem MM gesehen zu haben.
geschrieben am 30.01.11 um 13:17
#26
Wir nehmen in der Regel das, was auf dem Backcover steht, um niemanden zu verwirren. Sobald wir es vermerken können, werden wir die Sachen anpassen.
geschrieben am 28.01.11 um 10:04
#25
Mein At import gestern bekommen ist in 1080p
geschrieben am 28.01.11 um 09:31
#24
hab meines (AT-Import) heute schon bekommen, auf der verpackung steht 720p/1080i
geschrieben am 26.01.11 um 11:51
#23
1080p ist sehr unwahrscheinlich leider :(
geschrieben am 26.01.11 um 08:42
#22
witziges video zu dead space 2:

http://yourmomhatesthis.com
geschrieben am 25.01.11 um 10:49
#21
1080p??? Das wäre ja der Hammer.
geschrieben am 23.01.11 um 21:06
#20
Das Spiel wird genau so ein Burner wie sein Vorgänger. Um die Schnitte mache ich mir auch keine Sorgen, da ich es aus Österreich importieren lasse.
geschrieben am 23.01.11 um 13:09
#19
Ich denke nicht das die AT Version im Schnittlabor war, Bzw habe ich das noch nicht gehört. Wäre mir neu das diese Version geschnitten ist.
geschrieben am 13.01.11 um 01:24
#18
neues von euren gewählten bayrischen Volksvertretern:
http://www.computerbase....t-haltbar/
geschrieben am 12.01.11 um 10:08
#17
Sehr feine Sache...ich habe mir damals schon das Extraction für die Wii gekauft..hat richtig Spaß gemacht so zu spielen..bis auf die Grafik eben..aber egal, war trotzdem gut...hoffe die Grafik für PS3 ist deutlich besser..da spiel ich das sogar nochmal durch...noch 14mal schlafen...ja ich krieg es am 25.1.
geschrieben am 11.01.11 um 12:40
#16
bin shcon richtig kribbelig auf das game :) ich muss unbedingt die at version haben ^^
geschrieben am 02.01.11 um 14:41
#15
hallo, die deutsche ds2 version (ps3 u. 360) ist nur im multiplayer-mode geschnitten. dies ist offiziell bestätigt, u.a. ist friendly fire nicht möglich. ich rate daher eher die orginal englische UK oder US fassung. weiss jetzt garnicht ob codefree ist oder ob die AT-version auch im schnittlabor gelandet ist...
geschrieben am 01.01.11 um 09:19
#14

Dead Space 2 - Preisvergleich

27,95 EUR *

Versand ab 5,00 EUR

jetzt kaufen
* Alle angegebenen Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer. Eventuelle anfallende Versandkosten wurden im Preisvergleich nicht berücksichtigt, beachten Sie hierzu die jeweiligen Shop AGBs. Kurzfristige Änderungen der Preise sind möglich. Bei Preisen, die aus Fremdwährungen errechnet wurden, kann es zu Abweichungen kommen. Beachten Sie weiterhin, dass bei Bestellungen außerhalb der EU zusätzlich Zollgebühren entstehen können.