Die bittersüßen Sünden und Fehler der Menschen manifestieren sich in einem wirklichen Horror, der den Spieler durch die neun Kreise der Unterwelt führt - Vorhölle, Lust, Völlerei, Gier, Wut, Ketzerei, Gewalt, Betrug, und Verrat.
Dante's Inferno
Die bittersüßen Sünden und Fehler der Menschen manifestieren sich in einem wirklichen Horror, der den Spieler durch die neun Kreise der Unterwelt führt - Vorhölle, Lust, Völlerei, Gier, Wut, Ketzerei, Gewalt, Betrug, und Verrat.
PlayStation 3 Review
Electronic Arts hat mit Dante's Inferno schon Monate vor dem Release am 04. Februar 2010 mit weitreichenden und aussergewöhnlichen Werbekampagnen auf sich aufmerksam gemacht. So hat eine "religiöse Gruppe" vor dem L.A. Convention Center und passend zu E3 2009, einen Protestmarsch abgehalten, um Dante's Inferno zu stoppen – oder zu bewerben...
Dante kehrt in seine Heimat zurück und findet seine Geliebte Beatrice ermordet vor. Anstatt ihren Seelenfrieden zu finden, wird ihre Seele von Luzifer entführt und in die Unterwelt gebracht. Dante fackelt nicht lange und folgt ihrer Seele in die Hölle. Dort angekommen, stellt er fest, dass er sich nun seinen eigenen Dämonen in den Weg stellen muss, bevor er Beatrice retten kann. Doch zuvor muss er sich selbst retten...
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Das eher schwache Charakter Design wird größtenteils durch die meist attraktive Umgebungsgrafik wettgemacht. Der Protagonist wirkt im Gesicht zwar etwas zu "weich" gezeichnet, trägt aber eine schön modellierte Rüstung.
Das Spiel wurde vollends auf das dunkle Mittelalter angepasst und zeigt daher sehr viele triste Umgebungsgrafiken, die versuchen diese Zeitepoche einzufangen. In der Hölle selbst, ist alles in einem dunklen, roten Ton gehalten. Fließende Lavabäche und natürlich das bis an die Wände spritzende Blut sind in der Hölle nicht wegzudenken. Dabei fehlt es stellenweise jedoch an Details, die allem Anschein nach durch die Geräuschkulisse ersetzt werden sollten. Das Leveldesign ist größtenteils zufriedenstellend und zeigt, dass die Entwickler ihre Arbeit verstehen und die kreativen Art- und Level-Designer, sich mit der Materie auseinandergsetzt haben.
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Von Anfang bis Ende sorgt eine gute, aber längst nicht perfekte deutsche Synchronisation für Unterhaltung. Obwohl die Protagonisten deutlich vor der Kamera agieren und sprechen, kommen die Stimmen von Zeit zu Zeit aus dem rechten vorderen Lautsprecher. Wenn die Charaktere wenigstens seitlich versetzt zur Kamera stünden, wäre das noch nachvollziehbar.
Die Effektlautsprecher werden gut angesprochen. Insbesondere die gequälten Seelen in der Hölle kommen sehr gut zur Geltung und verteilen sich sowohl auf die vorderen, als auch auf die hinteren Lautsprecher.
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Während des Spielgeschehens trifft Dante zahlreiche Gegner und Seelen, die er entweder verbannen oder erlösen kann. Je nachdem wie man sich entschieden hat, steigt entweder der Balken für die unheiligen oder heiligen Fähigkeiten. Zusätzlich können noch weitere Waffenattacken erlernt oder erkauft werden, die auch wieder der heiligen oder unheiligen Seite zugeordnet werden können. Dafür werden Seelen benötigt, die jeder Feind hinterlässt, nachdem er zur Strecke gebracht wurde. So bekommt Dante's Inferno zusätzlich ein paar Rollenspielelemente spendiert.
Von Haus aus hat Dante zwei Attacken: Die harte und die schnelle Attacke, die später durch verschiedene Tastenkombinationen erweitert werden können. Neben den physischen Attacken, stehen Dante im späteren Spielgeschehen auch noch Zauber zur Verfügung, die der Spieler mit der L1-Taste "spricht". Mit dem rechten Analogstick kann der Protagonist Schlägen seiner Feinde ausweichen. Zu nahe am Abgrund sollte man jedoch die Finger von dem rechten Analogstick lassen, da Höhen für Dante tötlich enden können. Ein weiteres Problem ist die Kamera, die viel zu starr ist und nicht frei geschwenkt werden kann. So hat man ab und zu keine andere Wahl, als "auf gut Glück" zu handeln und versuchen auf Plattformen zu landen, die dafür unter Umständen gar nicht vorgesehen waren.
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Dante's Inferno bietet einige schöne Grafiken, die auf Dauer jedoch zu eintönig wirken und kaum Abwechslung an den Tag legen. Die Charaktere sind etwas zu weich gezeichnet, auch wenn in den Zwischensequenzen davon keine Spur mehr ist. Diese sind einzigartig, jedoch viel zu kurz. Da hätte das Blu-ray Medium auf jeden Fall noch Platz geboten.
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Grafik ist sehr gut, texturen wirken nie billig
Sound passend
Vielleicht ein wenig kurz, zumindest wenn man hack&slay erfahren ist, hat mans doch schon schnell durch
schön das man es nach fertiger story mit allen attacken nochmal spielen kann
werd demnächst mal den koop modus testen(muss man leider im store für knapp 10€ kaufen)
PS: Die Spieldauer mit 7h 20min. ist doch etwas kurz geraten.
also ich glaube es liegt daran dass ich GoWI-III davor gespielt hab, dass mich dieses Spiel nicht wirklich geflasht hat. Bei GoW war ich echt nach jedem Level und Gegner beeindruckt und dachte mir nur wie geil das dargestellt wurde und die Kampfszenen sind, bei diesem Spiel ist ja fast alles gleich wie bei GoW wie z.B. die Lebens und Magieanzeige im selben Stil ist, dann noch mit den Quick Time Moments usw. Storymäßig auch eig gleich, geht wie immer darum dass man eine Frau retten muss bzw dass das Ziel ist. Grafik war echt nicht schlecht, vorallem die kurzen Filmsequenzen waren ziemlich gut, aber im Spiel selbst wars nciht perfekt. Ton war auch gut fand ich. Also Spieldauer ist glaube ich wenn man es ganz normal durchspielt ziemlich kurz, aber wenn man auf Trophy jagd ist muss man das Spiel mind. 2x durchspielen + dann noch die Tore der Hölle spielen die ca. 30 min in Anspruch nehmen. Also mir persönlich hat GoW3 besser gefallen, ist einfach viel geiler, gewaltiger und bessere Bilder, aber von den Trophäen her is Dante leichter und man hat kein Stress damit!
also einmal anspielen reicht udn man weiß wie es weiter geht,.. ist zwar ab und zu ganz lustig aber nciht der absolute Brigner des Jahres,...
Aber wie mans richtig macht, schaut euch GOD OF WAR 3 an !!!
Gute Grafik und toller Sound gehen Hand in Hand mit tollen Design-Einfällen.
Allerding geht dem Spiel zum Ende hin ein wenig die Puste aus und die Level wiederholen sich.
Trotzdem. Wer auf Hack´n´Slay steht, kommt an Dantes Inferno nicht vorbei.
Dante ist mit Sicherheit nicht schlecht und Spass macht es auch ...aber wie gesagt die Hüpfsequenzen sind recht anspruchslos und die Rätsel nicht der Rede wert.
Insgesamt guter Titel für zwischendurch mehr aber auch nicht .
Grafik ist das was ich erwarte und die Engine läuft sehr stabil . Der Sound im O-Ton ist sehr gelungen .
7,5/10
Aber deshalb zockt mans einfach 2x durch und schon kommt man auf eine annehmbare Zeit :D
Die grafik ist gut... könnte aber besser sein, einige lahme texturen und blitzer sind schon zu sehen
der sound ist einfach bombastisch
Das spiel ist mir nur zu kurz
Die story ist eh genial und ich finde sie besser als god of war(gut ich hab nen faible für dieses höllen zeugs)
Top Game
Wer meinen Bewertung noch hören mag: podcast auf ww.testpott.de
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Dante's Inferno - Preisvergleich


























Die UK Version ist nur mit englischer Sprachausgabe. Ich habe bei www.gameware.at nachgefragt und ein Mitarbeiter hat mir am Freitag abend mitgeteilt, dass sie es getestet haben und es leider nicht auf deutsch spielbar ist.
http://www2.gameware.at/...es+Inferno