Castlevania: Lords of Shadow
PlayStation 3 Review
Immer diese Unsterblichen. Nicht nur müssen Menschen ständig ihre böswilligen Launen ertragen, ihr ständiges Wiedererwachen führt einfach zu Unmengen von Sequels. Dracula, als wohl bekanntestes Beispiel, wird es wohl auch bald Leid sein, einen Dämonen vernichtenden Einbrecher in seinem Schloss dulden zu müssen. So tat es der Familienstammbaum der Van Helsings und so tut es nun wieder ein Sprössling aus dem Hause Belmont.
In der Geschichte sucht ihr die Möglichkeit, mit eurer kürzlich verstorbenen Ehefrau zu reden, da sie für ihn eine Nachricht bereithält. Diese soll es ermöglichen die, aus der Dunkelheit auftauchenden Plagen, zurückzuschlagen. Der Erzählstrang wird dabei sehr oft viel zu lose gehalten. Neues oder Ausschlaggebendes erfährt man erst nach langen Spielzeiten. Die Gesamtlänge des Spieles langt an die 20 Stunden-Marke ran und überragt damit andere Actionspiele. Durch die langsame Einführung in die Spielelemente fühlen sich jedoch die ersten Stunden wie ein zu langes Tutorial an.
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Die Umgebungen variieren sehr stark, ein verregnetes Dorf zeigt glänzende Nasseffekte und Matsch, während ein dunkles Schlossinnere vor Schatten, Rundbogen und Einrichtungsgegenstände nur so strotzt. Die Dschungelareale, recht zu Beginn, zeigen bunte Variationen von Pflanzen und alten Ruinen. Einzig und allein die unsichtbaren Wände hindern das weitere Erkunden. Wenn sich auch mal zwei Wege auftun oder eine verschlossene Tür eine große Welt vermuten lässt, ist Castlevania doch geradlinig mit nur einem Eingang und einem Ausgang. Schade, so wurde der Erforschergeist etwas vernachlässigt. Dadurch aber lässt sich eine Kameraführung leichter einbringen. Diese selbst wird nicht kontrolliert, was Spielfreunde aus dem Ablauf der God of War-Serien kennen sollten. Die verhält sich sehr stabil und fängt die Szene immer im richtigen Bild ein. Ausnahmen bilden Areale, die dem Forscherdrang die Aufgabe stellen, einen hohen Greifpunkt zu erklimmen.
Mängel lassen sich auch in den Klettereinheiten erkennen, wenn Entfernungen abgeschätzt werden wollen oder unter einem der Tod, und nicht etwa sicherer Boden, erwartet. Die Animationen gehen sehr flüssig über den Bildschirm. Ob es nun der springende Peitschenschwinger ist oder eine Riesenspinne, die sich auf einen Giftstoß vorbereitet.
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Um den erfolgreichen Sprung in die dritte Dimension zu schaffen, behalf man sich vor allem einem Stil, der von Castlevania: Lament of Innocence eingeführt und von GOD OF WAR perfektioniert wurde. Mit dem Free-Flow-Combat ketten sich Attacken, Ausweichmanöver und Konter sehr fein aneinander. Da man sich um die Kamera keine Gedanken machen muss, lässt man den Attacken freien Lauf. Die Gegner wollen aber auch beachtet werden. So lassen sie mal Fernangriffe vom Stapel oder setzen unblockbare Attacken frei. Diese sollte man am besten ausweichen. Wobei es hier nicht zu sehr auf perfektes Timing ankommt.
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Die Combos, die sich mit der Zeit kaufen lassen, fallen sehr unterschiedlich aus und lassen somit freie Wahl. Das Klettern funktioniert, bis auf manche Kameraeinstellungen sehr gut und fühlt sich an wie eine Mischung aus Assassins Creed und Uncharted. Nur lässt die Länge der Peitsche so mache Fragen offen. „Warum kann ich einen weiter entfernten Greifpunkt nicht schon früher anpeilen? Nur weil ich noch 3 Felsenvorsprünge entfernt bin? Eine Klippe zuvor habe ich mich doch von weit größerer Entfernung abgeseilt!“ Diese Sätze kommen einen öfter in den Sinn, bieten der Spielbarkeit aber keinen Abbruch.
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Für 20 Stunden Durchspielzeit liegt das Preis-Leistungs-Verhältnis bei Castlevania wirklich gut. Eine sehr gute Story darf schon mal länger dauern. Die Kämpfe sind sehr gut ausgefallen, um nicht zu frustrieren. Der Schwierigkeitsgrad macht hier sehr viel aus. Mit dem Kreuz der Bruderschaft brennt der heilige Ritter Narben in seine Feinde sowie Ereignisse in unsere Köpfe. Und dass in einer mystischen Welt, der man nicht schnell entfliehen will. In nomine patri, et filii, et spiritus sancti. (pa) weitere Reviews anzeigen
Mit Genialer Story und einer sehr geilen Grafik =)
Einizig was etwas negativ zu bewerten ist, ist die teilweise grottige Kameraführung was mir schon ein paar Frustmomente gebracht hat, daher ein Punkt abzug im Spielspass.
Sound auch grandios,raumklang pur!
Das Spiel ist aber defnitiv nix für ungeduldige Menschen, sonst hat man es an einigen Passagen sehr schwer.
Das Ende Der Story macht lust auf einen Zweiten teil =)
Kaufempfehlung?
Ich spiel solche Art spiele meist nur einmal durch und dann liegen die in der ecke.
Daher von mir nur geliehen.. für Echte Fans wohl ein Pflichtkauf.
Grafik und Sound sind sehr sehr gut.
Die Story wird ganz nett erzählt, außer die Buchvorleserei fand ich jetzt nicht so gut, das hätte man vielleicht auch anders lösen können.
Grafik und Sound sind top, da gibt es nichts zu bemängeln!
Durch den erhöhten Schwierigkeitsgrad, (selbst beim Grad "Normal", im Spiel "Junker" genannt), kommt man oft ins schwitzen und muss einige Stellen wahrscheinlich mehrmals anspielen, um diese Aufgabe zu bewältigen. Das kann den Spielspass etwas drücken, aber ein bisschen Geduld sollte jeder haben.
Die Spieldauer ist für so eine Art von Spiel, in dem es spielerisch nicht extrem viel Abwechslung gibt, ideal. Habe um die 20 Stunden gebraucht!
jedoch ist die Story nach längerem Spielen immer wieder gleich,
man durchläuft das Level und den Entgegner besiegt man nur mit SEHR VIEL Geduld,
ist alles sehr langgezogen und nicht gerade "einfach".
Für ungeduldige Gamer auf keinen Fall zu empfehlen,ansonsten Top.
Das Game ist richtig gut und hebt sich schön von der Konkurenz ab.
das liegt voallem an zwei dingen.
1. Der absolut genialen und unglaublichen Grafik und dem Stile des Games.
2. An dem Überwältigenden Soundtrack...geniale Orchestrale Kompositionen...eines der Besten Themen in einem Game.
Das Spiel hat ein gutes und wirklich durchdachtes Kampfsystem in dem man immer die kontrolle über seine figur hat und nie das gefühl bekommt das man nicht die kontrolle hat.
Die action ist Top... viele unterschiedliche Moves.
Im spiel gibt es viel action mit gelegentlichen Quick time events in den kämpfen... welche aber immer schaffbar sind und nicht in stress ausarten... lob dafür.
Castlevania bietet aber noch mehr als nur action. es gibt viele nette Kletterpassagen... und das beste einige nette Rätzel... wirklich sehr abwechslungsreich...Tolle mischung.
Die Story(welche für mich immer sehr wichtig in so einem spiel ist) ist wirklich toll und die cut scenes sind der Hammer... die Figuren sind einfach nur toll und es ist alles sehr dramatisch gemacht. Die Sprachausgabe ist einfach nur genial...mit vielen bekannten sprecher(darunter Patrick Stewart) Die figuren sprechen immer passend zur rolle(auch mit aktzent)
Das spiel ist nicht zu schwer in den normalen modi , kann aber eine herausvorderung in höheren graden werden(gerade in den TRials...)
Die spielzeit ist ausreichend(hätte aber gerne noch länger sein dürfen)
Ich war fast restlos begeistert... ich hatte nur zwei kleine schwachpunkte , mir gefiehl der endkampf nicht ... und leider war das spiel irendwann zu ende... ich kann eine Fortsetzung nicht mehr erwarten... hoffe sie kommt bald
Der erste 3D-Port auf der PS3 ist Konami und Mercursteam super gelungen! Fortsetzung her, aber schnell....
Das einzig Negative ist derzeit noch der Savegame Bug, den Konami aber schnellstmöglich patchen will - siehe auch hier: http://twitter.com/Konami/stat us/27275181249
Aktuell kann es ohne den Patch noch passieren, dass das Savegame einfach gelöscht wird.
Im Großen und ganzen hat Porno-Pete schon alles gesagt was es zu dem Spiel zu sagen gibt.
Von mir einfach eine Kaufempfehlung!! :)
Ich bin jetzt nach ca 25 Stunden durch und von den letzten beiden Kapiteln in Sachen Umfang leicht enttäuscht!!!
Aber dazu später!
Die Grafik ist einfach nur wunderschön und zeigt teilweise allen "Kratos, Dantes und apokalptischen Reitern" wo der Hammer hängt.
Zwar ist das Characterdesign nicht ganz so cool, wie bei dem "Spartaner", aber dafür ist das Gegnerdesign das Beste, was ich bisher in einem Hack´N´Slay gesehen habe.
Zwar erreichen die Gegner, bis auf wenige Ausnahmen nicht unbedingt gigantische Ausmasse, aber schönere Endgegner und auch Standardgegner habe ich noch nicht gesehen, das gillt auch für das Leveldesign, fängt man bei strömenden Regen in einem Dorf an und erledigt "Lycaner" jeder Größe, geht es schon bald durch einen dunklen Wald hinein in das "wunderschöne" Reich des Halbgottes "Pan" und dann erstmal gegen den ersten "Titanen", der wirklich gigantisch ist, später fightet man unterirdisch gegen "widerliche" Riesenspinnen und und und .
Der erste Teil der Reise führt euch durch das Reich der Lycaner, an derem Ende ihr euch dann dem ersten Fürst der Schatten, dem Werwolf-König stellen müsst.
Danach geht es dann nach einem Besuch bei der "Krähen-Hexe" in die "Vampir-Hochburg", hier lässt die Grafik-Engine wirklich ihre Muskeln spielen, schönere Schloss-Innereien gibt es nicht und der Kampf gegen die "Vampir-Fürstin" erweist sich meiner Meinung nach als beispiellos und absolut atemberaubend.
Das dritte Drittel verschlägt euch dann ins Reich der "Necromanten", also dem Reich der Toten, und hier wird das Level-Design so genial, das es mir mehrmals die Sprache verschlagen hat ganz zu schweigen vom Kampf gegen den gigantischen "Dracorich", leider wird das Spiel zum Ende hin zu schnell fertig, was schade ist, aber der Umfang des gesamten Spiels ist verdammt ordentlich, in der Zeit kann man "Dantes Inferno und God of war 3" zusammen durchspielen.
Was auch unbedingt Erwähnung finden muss, sind die tollen und vor allen Dingen immer logischen Rätsel, da ist nichts mit hundertmal ausprobieren, sondern wenn man die Aufgabenstellung verstanden hat, dann ist das Rätsel auch lösbar, und wenn dann doch zu schwer ist, kann man sich die Lösung anzeigen lassen, das ist sehr fair, wie ich finde, ich musste einmal auf dieses Feature zurückgreifen, aber was die Rätsel angeht, zieht nur "Darksiders" gleich. In diesem Bereich war "God of War 3" eine einzige Enttäuschung!!!
Fazit:
"Cas tlevania - Lords of Shadow" ist für mich bis dato das Beste "Hack´N´Slay das es auf dem Markt gibt, da muss sich "Kratos" ganz klar geschlagen geben, allerdings beziehe ich das jetzt nur auf den dritten Teil, die ersten beiden bleiben unerreicht.
Gegner -Level-und Characterdesign gehören zum Schönsten, Abwechslungsreichsten und Spektakulärsten in der Videospiel-Geschichte, die Story ist absolut genial und zum Ende hin wirklich ein Hammer.
Konami hat es endlich mal wieder geschafft sich zu beweisen und der Konkurrenz den Rang abzulaufen!!!
Bravo!!!!
Zwar sind Ähnlichkeiten zu God of War vorhanden, dennoch besitzt das Spiel genug Eigenständigkeit. Durch die Möglichkeit geschaffte Levels direkt anzuspringen, hat es GoW sogar etwas vorraus.
Grafisch ist Castlevania ziemlich dicht an GoW3 dran und nahezu perfekt.
Zusammen mit Dantes Inferno ist Castlevania ein weiteres Hack and Slay der Spitzenklasse.
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Castlevania: Lords of Shadow - Preisvergleich
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Hab's Heute für 24,99 bei MM gekauft.
suuuuuuuuuuuper Spiel
Castlevania is soooo genial der Hammer.
Meiner Meinung nach kann "Kratos" hier einpacken, zumindest was den dritten teil angeht, ich habe noch kein so geniales Level-Design gesehn, wie hier, ebenso ist es mit den Gegnern, die wirklich alle komplett verschieden aussehen und durch die Bank perfekt in Szene gesetzt wurden.
Von den Wahnsinns-Endgegnerkämpfen wollen wir garnicht erst sprechen, so packende Qucktime-Events habe ich noch nie gesehn und man kann sie wirklich geniessen, denn es ist nur wichtig, wann man Tasten drückt, aber nicht welche.
Geniale Storywendungen gibt es ebenso wie "Supergeile und vor allem logische Rätsel, für mich ist "Castlevania" das beste Spiel des Jahres, zumindest bis jetzt, aber ich glaube nicht das Konami da jetzt noch irgendwas so in den sack hauen kann, das sich meine Meinung ändert!!
Bewertung gibt es, wenn ich komplett durch bin!!!
Zum Spiel:Demo sieht sehr gut aus.
Mal sehen,wie die ersten Bewertungen aussehen.