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Star Wars Battlefront 2 (PS4)

Gestartet: 11 Mai 2016 12:46 - 433 Antworten

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Geschrieben: 18 Apr 2017 21:14

hibb

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Zitat von BallisticSpinal
Ich auch vorbestellt, da es ja diesmal zum Glück keinen Season Pass geben soll.
Dafür kommst Du sofort in die Hölle! :devil: Du weißt doch ganz genau, dass man diesen Preorder-Quatsch nicht mitmachen soll. ;)
Geschrieben: 19 Apr 2017 20:58

agentsands

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"Wie Entwicklerstudio Motive verraten hat, werden die anderen Charaktere des Teams unterschiedliche Fähigkeiten besitzen, die sie in passenden Momenten einsetzen können.

Mit dem gelegentlichen Wechsel zu anderen Helden im Verlauf der Kampagne, wie Luke oder Kylo Ren, soll der Spieler eine andere Perspektive auf die Protagonistin erhalten. Der Droide von Iden Versio unterstützt den Spieler außerdem mit nützlichen Fähigkeiten. Motive gab zudem bekannt, dass der Einzelspielermodus ebenfalls ein Fortschritts-System besitzt - allerdings ist dieses getrennt vom Multiplayer."
http://www.pcgames.de/Star-Wars-Battlefront-2-2017-Spiel-60678/News/Neue-Details-zum-Einzel-und-Mehrspieler-Modus-bekannt-1225999/
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Geschrieben: 20 Apr 2017 10:00

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Das wird meine Freundin freuen, können wir wieder gemeinsam zocken am 65er :D
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Geschrieben: 20 Apr 2017 10:08

Schakal

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Geschrieben: 20 Apr 2017 14:05

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Geschrieben: 20 Apr 2017 23:14

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- es gibt viel mehr Waffen als in Teil 1, zudem sind sie optisch deutlich differenzierter und können mit vielen Aufsätzen variiert werden
- Jet Packs gibt es nur noch für wenige, bestimmte Klassen um die Dominanz und den zerfahrenen Stil zu mildern
- die Helden werden nicht mehr so dominant sein, zudem hat jeder Held gegen bestimmte Gegner Stärken, gegen andere Schwächen - auch hier will man mehr Balance erzeugen
- alle Fahrzeuge können auch sofort wieder verlassen werden, der Wechsel soll schnell und problemlos geschehen
http://www.gamepro.de/artikel/star-wars-battlefront-2-der-shooter-soll-nicht-so-komplex-wie-battlefield-1-werden,3312981.html
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Geschrieben: 21 Apr 2017 00:41

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"Battlefront" war einfach eine ganz teure Beta...
Geschrieben: 21 Apr 2017 13:03

KyleKartan

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Zitat:
Zitat von Schakal
Eine Frau die SW zockt das es sowas überhaupt gibt :eek:

Japp, wir haben echt stundenlang den Ko-Op Mode von BF I gezockt...aber irgendwann ist halt die Luft raus, auf den paar Maps.

Sie zockt auch Call of Duty nebenher und andere Shooter. Ist für sie einfach nur Zeitvertreib und nix regelmäßiges. Aber SW ist halt pflicht...wegen mir ;). Sie hat aber sehr großen Spaß dran :love:

Zitat:
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Ohne Frage, das ist sie wirklich.

Zitat:
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http://www.gamepro.de/artikel/star-w...n,3312981.html

Das alles geht plötzlich? Erstaunlich. Scheint so, als hätte man für BF I wirklich zu viel Zeit für Grafik und Sound gebraucht und daher das Gameplay schleifen lassen...jetzt wo die Basis steht, kann man aus dem vollen Schöpfen...und mit sattem Gewinn aus BFI geht's nochmal so gut...
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Geschrieben: 21 Apr 2017 15:07

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Naja das war schon eine bewusste Entscheidung BF so simpel wie möglich zu halten. Man wollte mit der SW-Lizenz auch die Casual-Gamer ansprechen und da sollte kein Anfänger mit verschiedenen Waffensets, Klassensystem und spezieller Fahrzeug-/Spezialfähigkeiten-/Helden-Allokation überfordert werden. Anscheinend machen sie nun den SP für die Casualspieler, damit sie den MP-Part mehr an die Vorlieben der Core-Gamer anpassen können. Zu hoffen wäre es zumindest...
Geschrieben: 21 Apr 2017 16:15

Schakal

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Schakal Rebellion ist Hoffnung!

Ich bin wohl mit der einzige der den MP (fast) genial findet.

Aber kann evtl. auch daran liegen das ich ein wenig Cod vorbelastet bin da war ja quasi auch nur einsteigen, drauf los ballern.

Das einzige Problem war, zumindest für mich das ich so an sich kein wirkliches Ziel habe. Mir hat ein wenig das Prestige wie bei Cod gefehlt.

Manche Tage dachte ich mir hmm na okay und für was zocke ich eigentlich? Das SW feeling macht hier ne menge gut.
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