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Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 13 Feb 2010 14:38

Dieter Börgie

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PlayStation 3: Neue Webseite zum Move-Controller
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Eddit Eddit
Geschrieben: 13 Feb 2010 14:41

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Die "Final Fantasy XIII"-XBox-Editionen können ab sofort vorbestellt werden

Final Fantasy XIII - XBox Bundles

Square Enix und Microsoft haben sich darauf verständigt, zwei exklusive XBox 360-Bundles anzubieten.
Die Final Fantasy XIII-Bundles können ab sofort vorbestellt werden und sind ab dem 9. März im Handel, solange der Vorrat reicht - der Tag, an dem Final Fantasy XIII in den Handel kommt. Es wird eine Sonderedition sowie ein Elite-Bundle geben.
Jeder, der die Sonderedition vorbestellt, erhält zusätzlich eine limitierte Xbox 360 Faceplate, die vom legendären Charakterdesigner Tetsuya Nomura entworfen wurde. Die Faceplate ist nur in limitierter Auflage und solange der Vorrat reicht erhältlich.
Das Sondereditions-Bundle enthält eine Xbox mit 250GB Festplatte, auf der der Schriftzug "Final Fantasy XIII" eingraviert ist, zwei Wireless Controller, drei Avatar-Gegenstände zum Herunterladen (exklusiv in der Sonderedition) 1 x Rosch-Outfit, 1 x Nabaat-Outfit und ein Chocobo-Begleiter für Euren Avatar, und natürlich Final Fantasy XIII (Affiliate).
Das Elite-Bundle umfasst eine Xbox mit schwarzer 120GB Festplatte, einen Wireless Controller und Final Fantasy XIII.
Larry Sparks, Vice President Brand PAL Region von Square Enix freut sich über die Kooperation mit Microsoft: "Final Fantasy XIII ist eine der meisterwarteten Veröffentlichungen aller Zeiten. Wir freuen uns, in Zusammenarbeit mit Microsoft, Spielern in PAL-Territorien die Möglichkeit bieten zu können, eines dieser besonderen Bundles vorzubestellen und damit ein Stück Spielgeschichte zu besitzen."
Bildergalerie

thumb_ffxiii_superelite_emea_3ds.jpg Screenshots

Grüße
Alibaba
Geschrieben: 13 Feb 2010 22:36

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Xbox 360

250 GByte Festplatte nur für Bundles


Das Stand-alone Xbox 360-Modell mit der derzeit größten Festplatte bietet Speicherplatz von 120 GByte, weswegen viele User etwas neidisch auf die verschiedenen Xbox 360-Bundles schauen, welche mit einer 250 GByte Festplatte ausgeliefert werden. Laut Aaron Greenberg von Microsoft wird dies wohl auch so bleiben und die 250 GByte Variante nicht „einzeln“ in den Handel gelangen.

“Wir wägen natürlich immer wieder verschiedene Möglichkeiten ab, aber zum jetzigen Zeitpunkt denken wir, dass die 120 GByte Variante einen guten Dienst als „Standardgerät“ liefert und die 250 GByte Version als „Limited Edition“ eine gute Balance hierzu darstellt“, sagte Greenberg gegenüber joystiq.com
“Wir haben das 250 GByte Modell mit dem Call of Duty: Modern Warfare 2-Bundle ausgeliefert und hatten damit großen Erfolg. Immerhin ist das Bundle komplett ausverkauft. Deswegen möchten wir diesen Erfolg mit dem Final Fantasy XIII Bundle wiederholen.“

Ob dies gelingt bleibt abzuwarten, doch in naher Zukunft wird man in Europa wohl keine Xbox 360 inklusive 250 GByte Festplatte erwerben können, es sei denn man entscheidet sich für ein entsprechendes Bundle. Anders in Japan, denn hier soll bald eine 250 GByte Variante der Xbox 360 auf den Markt kommen, welche nicht im Bundle mit einem Spiel erworben werden muss.



Quelle: www.joystiq.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81193
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Alibaba
Geschrieben: 13 Feb 2010 22:45

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Perfect Dark

Einige Infos & Video zum Shooter

pd21.jpg


Wenn der Actiontitel Perfect Dark im kommenden März via Xbox Live veröffentlicht wird, dann könnten die Spieler in Zukunft auch in den Genuss neuer Inhalte kommen. Das sagte Kenn Lobb, der ausführende Produzent, in einem Gespräch mit der Seite kotaku.com.

“Wir möchten das Spiel schnell und spaßig gestalten und dabei nicht die Geometrie des Ganzen verändern. Wir versuchen nicht 40 Millionen Dollar für ein Remake zu verbraten, denn schließlich ist es ein XBLA Spiel“, sagt der Produzent und führt an, dass man mit dem Gedanken spielt, im Nachgang weitere Inhalte wie zum Beispiel neue Karten oder Waffen zu veröffentlichen.
“Wir haben natürlich über neue Inhalte gesprochen, doch im Endeffekt kommt es auf die Reaktion der Spieler an. Neue Karten zu erstellen oder ein paar neue Waffen zu implementieren könnte interessant sein.“

Auch sprach Lobb über die Verbesserungen, die man in der überarbeiteten Version implementiert hat und die Fehler der Vergangenheit; Gerade in Bezug auf Perfect Dark Zero

“Die Charaktermodelle und Waffen haben 10 bis 20 Mal mehr Polygone als die in der Ur-Version, wobei das Team einen guten Job gemacht hat und man nicht den Eindruck erhält, dass es sich hierbei um ein 10 Jahre altes Spiel handelt. Es soll sich einfach anfühlen wie ein Perfect Dark-Spiel was bei Perfect Dark Zero seinerzeit leider nicht der Fall war. Ich mochte Perfect Dark Zero, aber wir haben die Steuerung in den Sand gesetzt als wir versucht haben eine Art Perfect Dark/Halo Hybriden zu entwickeln; Das war ein Fehler", gesteht Lobb ein.

Dabei wird die Neuauflage von Perfect Dark nicht nur den Originalen 4-Spieler Split Screen Modus beinhalten, sondern auch einen Online-Multiplayer-Mode für bis zu 8 Teilnehmer. Zum abrunden dieser News könnt ihr euch noch einen entsprechenden Trailer zum Spiel ansehen, welchen ihr mit folgendem Link erreichen könnt:
http://www.rare.co.uk/movieplayer/index.html



Quelle: kotaku.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81196r_r_line.gif
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Geschrieben: 13 Feb 2010 23:34

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Xbox Live 'Block Party' beginnt am 03. März 2010

Vermeindlich qualitiv gute Arcade-Games mit eigener Promo-Aktion


Im Zuge der Meldungen der Microsoft X10 ist diese Neuigkeit ein wenig untergekommen: auf Xbox Live beginnt mit dem Release von Toy Soldiers ab dem 03. März 2010 die Xbox Live Block Party.

Hinter diesem Namen verbirgt sich eine vierwöchige Promo-Aktion über Xbox Live, bei der einige erwartete und potentiell gute Xbox Live Arcade-Spiele in einem angepriesenen Zeitraum veröffentlicht werden.

Die Titel im Einzelnen sind:

Titel Preis in MS Points
Toy Soldiers 1200
Perfect Dark 800
Scrap Metal 1200
Game Room
Game Room kostenlos / 240 - 400 pro Spielekauf / 40 je einmaliges Spielen


Links zum Artikel:
WorthPlaying

MajorNelson.com


http://www.consolewars.de/news/28128/xbox_live_block_party_beginnt_am_03_maerz_2010/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 16 Feb 2010 11:59

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UK-Charts

BioShock 2 ganz oben


In Großbritanien hat der Newcomer BioShock 2 ein hervorragenden Start in die Ranglisten-Charts hingelegt. Gleich 2 Mal konnte sich der Ego-Shooter den Platz ganz oben in den Top 10 sichern. Die PC-Version konnte sich aber nicht so gut wie die beiden Konsolengames durchsetzen und musste sich schließlich mit einem 13. Platz zufrieden geben.
Weiters finden wir das Partygame Just Dance für die Wii, dass sich überraschend auf den 2. Platz geschlagen und sich somit zwischen den Dominator der Rangliste gezwängt hat. Modern Warfare 2 ist ebenfalls 2 Mal, wie das Unterwasser-Spektatel von 2K in die Ränge gesprungen, wobei es aber nur die unteren Plätze belegen konnte. Außerdem gab es diesmal keinen Platz für den PC-Bereich in den aktuellen UK-Charts.

Nun zu den aktuellen Platzierungen:

1. BioShock 2 (Xbox 360)
2. Just Dance (Wii)
3. BioShock 2 (PS3)
4. Wii Sports Resort (Wii)
5. New Super Mario Bros. (Wii)
6. Wii Fit Plus (Wii)
7 .Mass Effect 2 (Xbox 360)
8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
9. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
10. FIFA 10 (Xbox 360)

Quelle: www.gameswelt.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81260
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Alibaba
Geschrieben: 16 Feb 2010 12:02

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Mega Man 10

Weitere Screenshots online


Nachdem sich der neunte Ableger der "originalen" Mega Man-Serie seit Ende 2008 an sehr großer Beliebtheit erfreute, war es nur noch eine Frage der Zeit, bis ein weiterer Teil für die stationären Konsolen angekündigt wurde. Nachdem dies nun allgemein bekannt sein dürfte, berichtete Gamezone gestern über den Preis sowie das Releasedatum von Mega Man 10.

Zur Erinnerung: Der Titel erscheint am 1. März über die Online-Plattformen PlayStation Network und WiiWare zum Preis von $9,99 bzw. 1000 Nintendo-Points. Xbox-Besitzer hingegen müssen sich ein kleines Weilchen länger gedulden, denn sie werden erst ab dem 31. März im Tausch gegen 800 MS-Points in den Genuss des Spiels kommen dürfen.

Denjenigen, die die Veröffentlichung kaum noch abwatren können sind die neuen Screenshots und Artworks wärmstens zu empfehlen. Die insgesamt 44 Bilder könnt ihr euch über den Quellink zu Gemüte führen.

Quelle: www.nintendofront.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=81270
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Geschrieben: 17 Feb 2010 19:07

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MS: Die Xbox 360 hat die meisten exklusiven Content

Spiele, Features, Natal und noch mehr


Aaron Greenberg hat gegenüber OXM geäußert, dass keine andere Konsole mehr exklusiven Content biete als die Xbox 360.


fetchpics.php?aidx=131470


Zitat:
"Es gibt keine andere Plattform die mehr exklusiven Content anbietet. Offensichtlicherweise wird es ein paar tolle Games auf der PS3 geben, und wir respektieren das, aber unser Ziel ist es die meisten Blockbuster und exklusiven Titel anzubieten und dieses Jahr ist das definitiv der Fall."
Greenberg sagte weiter:

Zitat:
"Es wird ein großes Jahr für uns werden und nciht nur im Bereich der Core Games. Xbox Live und Natal haben wir auch noch im Gepäck."
Links zum Artikel:
Quelle


http://www.consolewars.de/news/28176/ms_die_xbox_360_hat_die_meisten_exklusiven_content/
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Alibaba
Geschrieben: 17 Feb 2010 20:17

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Xbox360-Spielebaukasten für Schulspiele


Mit "Kodu" hat der US-amerikanische Videospiel- und Softwarehersteller Microsoft am Dienstag mittag (Ortszeit) ein Programmiertool für den PC online gestellt, mit dem sich Xbox 360-Applikationen für Schulen entwickeln lassen. Die Software ist kostenlos.


120993.jpgMicrosoft Kodu


Allerdings ist die online gestellte Version nur eine "Technical Preview" und weit von der finalen Fassung entfernt. Trotzdem ist es mit dem integrierten Brücken-, Terrain- und Wegeditor möglich, kleine Spielchen zu erstellen, die auf Wenn-dann-Routinen basieren und 20 unterschiedliche Charaktere beinhalten.

Als große Neuheit preisen die Entwickler das Tastatur- und Mausinterface an, weisen aber darauf hin, dass noch einige Fehlerchen und Unebenheit das Programmiervergnügen trüben könnten, etwa wenn in der Hilfe der Xbox 360-Controller anstelle der Tastatur genannt wird. Die Entwickler planen, im Zweiwochentakt frische Versionen online zu stellen.

http://software.magnus.de/tools/artikel/microsoft-veroeffentlicht-xbox-360-programmierbaukasten-fuer-schulprogramme.html
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Alibaba
Geschrieben: 18 Feb 2010 13:51

Gast

Lost Planet 2: Capcom ringt mit Disc-Kapazitäten


“Lost Planet 2″-Produzent Jun Takeuchi sagte kürzlich in einem Interview, dass Capcom einen beachtlichen Teil aus dem Spiel schneiden musste und mit dem beschränkten Platz auf der DVD der Xbox-360-Version zu kämpfen hatte. Ein Problem, dem sich die Entwickler bei Multiplattform-Titeln oft stellen müssen.
Takeuchi sagte: “Dieses Mal, ehrlich, die gekürzten Inhalte waren erheblich und am Ende hatten wir noch mit dem Speicherplatz zu kämpfen.”
Er erklärt, wie schwierig es für die Entwickler war, die Schnitte zu machen. In dieser Situation waren sie kurz vor dem Weinen, sagt er scherzhaft. Trotzdem findet Takeuchi noch etwas Gutes an den Kürzungen: “Ich denke, wir könnten diese Inhalte später als Download Content hinzufügen.”


http://www.play3.de/2010/02/18/lost-planet-2-capcom-ringt-mit-disc-kapazitaten/


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